web3 enthusiast novel writer
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写这篇文章前,我自己也没想到自己短短两周内给friend.tech(以下简称FT)来了个三顾茅庐…… 最初是10号刷推看到,一眼看过去就是抄袭的deso模型,当时还要了个激活码,没想到激活后还得额外转钱入base链,嫌麻烦,弃; 中间Paradigm投资,慢慢又火起来了,于是认真看了下二手...
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近有朋友想聊聊NFT的未来发展,我一想,几乎有一年没有专门去仔细思考NFT领域了,这次azuki事件后,想起之前的一些思考。正好借这个机会做一些延伸。 回顾 入圈以来我写过不少东西,但真正找起来,发现关于NFT的只有两篇。首先回顾一下我之前的观点: 22年1月份 NFT的特性、应用及联想,算是一个对...
为了详细了解Prompt Engineering,本部分内容对NLP中大语言模型至今的一些发展做了详细介绍。在此过程中,读者可以了解到,prompt这个概念是如何诞生,并且变得如此重要的。了解这些基础知识,有助于我们更好地发挥prompt优化任务的潜力。 Transformer模型:LLMs的根基 ...
在正式内容开始之前,首先声明几点: 1、 我与MMMM不存在任何利益相关关系。我不认识项目方的人,这篇文章也并非宣传目的,反而会指出项目的很多问题。我只在项目里花了两三百刀买了点东西体验了下产品,甚至不算投机…… 2、 我对x-to-earn模式是否一定会失败这一点持有保留意见。这一点我过往写过一些...
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首先,很尴尬,这个系列本来是2022总结,结果因为工作忙和我懒两大原因,直到今天才开始写第四篇……多的话就不说了,总之这个五一老子不过了,开肝! 前三篇:节点层、公链、游戏、 infra写了公链和节点层,其他部分也不太熟,所以最后一部分打算聊聊钱包。钱包是综合看下来,最具潜力的几个细分赛道之一了。做...
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今天看到了孟岩老师的一篇文章 强人工智能时代,区块链还有戏吗? 主要提及对AGI的安全性的一些思考。想起我之前也思考过AI与区块链的一些联系,正好借此机会梳理一下。 事前声明,都是一些即时性的联想,并无严谨论证(主要是我也不会) 话不多说,直接开裂 数据版权与利益分配 大概是去年年底,有个争论我记...
本文通过对游戏产业基础设施的说明,指出区块链与游戏技术方向的不同,并对全链游戏与普通链游、传统游戏的异同点进行了细致的分析、。在第二部分,本文对全链游戏的一些关键技术进行了介绍,并给出一些全链游戏的案例。最后,本文给出了对全链游戏的未来展望。 自Axie Infinity火爆以来,链游赛道涌现出众多...
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2022的链游市场似乎有些乏善可陈,从市场上活跃的产品来看,大部分都是初代链游的延续;作为Axie的接棒者,stepn在经历了四月五月的巅峰后轰然倒塌(仅资产表现角度)。自那之后,市场对play2earn叙事逐渐失去信心,几乎没有人认为它能摆脱庞氏的桎梏。 一方面,市场本能性地追逐新叙事,例如pl...
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本文是系列第二篇,第一篇为节点层篇。 过去一年里,先是各类alt-layer1(可能是前年的事情了?),然后是celestia带来一波模块化概念,最后是几个move系公链短暂热炒了一波。行业里的每个人似乎都对公链拥有执念:airdropper(自创个词嘿嘿)与投机客喜欢新公链带来的抢滩机会;项目方忙...
这是2022年区块链行业回顾系列的第一篇,尝试讲讲对Node Layer领域的一些认识。作者twitter:@jojonas_xyz 欢迎交流 节点层是区块链绕不开的底层。尽管最应被鼓励的行为是让用户运行自己的节点,以让区块链网络更为去中心化,降低单个参与者攻击网络的风险。但事实上,一个网络节点的...
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好久没更新我的jokenomics系列了。最近正好有在整理项目代币设计需要考虑的一些问题,顺带着上来蹭一篇嘿嘿。 这是Jokenomics系列的第4篇,只提问不回答,毕竟每个人都有自己不同的思考(主要是落在实操上有的事蛮难的)。况且也没有标准答案,只有概率性发生的一地荒凉(甩我一个大嘴巴子 Gene...
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无限增发的代币一定会贬值吗?说说我的思考。 >> 首先,答案一定是否,最典型的例子就是ETH。 ETH最核心原因在于需求强劲,我们排除这个因素。 >> 无限增发的弱需求代币一定会贬值吗? 还是不一定。考虑一个每天增发1枚的代币,每次消耗100枚,只需100天消耗一次就能满足通缩条件;虽然通缩并不意味...
(mirror直接放标题太丑了所以胡乱找了张图 Crypto Game需不需要做NFT借贷池?怎么做?xxx游戏资产借贷模型雏形 TL;DR 避免不同玩家群体的体验割裂 关于“crypto非玩家”的分类 传统游戏玩家与crypto玩家的割裂 NFT借贷:是否应加入游戏 ...
首先,本篇随笔起源于该推: https://twitter.com/CosmosGuides/status/1562882295362494464 谈及了即将进行的cosmoverse大会及Cosmos 2.0概念(ETH好好反思一下,下次取名字请特立独行一点)。一个主要的传言认为,本次将会对$AT...
相比于技术派,我对于那些”消费者友好“的项目抱有更大期待。任何项目本质上都要从商业逻辑去看,这要求以技术为基础,却并非唯一。目前的web3领域里,能够谈及”大规模应用“、”出圈叙事“等的项目并不多,StepN算一个,Solana算一个(咳咳,只看潜力,不出师表)。 我提这两个项目,有些人可能会嗤之以...
链游现状杂谈 play2earn是上一波链游得以火爆的原因,却也暴露了很大的弊端:低游戏性、过度金融化、不可持续(庞氏)、市场错位(链游玩家≠游戏玩家)。在这之后,很多人呼吁skill2earn、play&earn,然而目前的市场里,真正热爱游戏的玩家占比并不高,这部分用户里,具有付费意愿的玩家更...
去年的牛市,NFT领域可谓百花齐放,其中出现了BAYC/doodles/azuki这类顶级IP,也有mfer这类独特的文化模因,有印尼小哥卖自拍,也有Kevin轻轻松松就卷走七千万美金,印象里最后一波好像是premint和月鸟向日葵。 过热的市场一方面很好地显示出NFT的潜力——它可以代表IP权益,...
这是jokenomics系列的第3篇,昨晚发推谈了对stepn的一些看法后,觉得想说的还有很多,包括一些问题的分析和反思,另外我也想从我自己的视角谈谈一些建议。形式就采用自问自答吧,问题包括很多人吐槽的点,也包括我自己提出的一些问题,至于“答”,就是我所给出的自己的理解。综上,决定抽时间写下这篇文...
注:本文纯个人观点。 什么是tokenomics? 提起tokenomics,很多人可能觉得就是项目方发个币,让大家去买,买完之后就完全是二级市场的事情;而一提及tokenomics设计,可能会有人说那有什么好设计的?一个普遍的认知在于,token可以用来奖励用户,用来社区治理,用来模拟股票对项目...
这是一个新系列,会陆续记录我对tokenomics的思考。以J代T作为我的个人标志,同时也是一个暗示:客官您看看就好,勿当真,都是joke\~ 目录 一、双币螺旋大法 二、terra做了什么? 三、一些借鉴:关于外汇政策 早上起来看到大瀑布,又回到了去年初入币圈就腰斩的巨人支配恐惧之中;但很快,贫穷...