注:本人已经参与了DeFiKingdoms的LP挖矿,而且买了NFT参与21日截止的AVAX空投活动,所谓屁股决定脑袋,不代表任何投资意见。
基本评价:
- Mobox的高级版本,Dex是挂了一个游戏UI的皮,有更精致的解锁方式,游戏部分可玩性一般,没有摆脱图片挖矿
- Dex解锁:一般的dex是直接挖出来就卖,DFK是挖出来的部分一部分可以卖,一部分需要通过完成游戏才能提前解锁,双重套娃,更详细的大家自行翻白皮书
- Dex+Game两者结合,实现Gamefication化的Dex是首创,团队deliver各部分的内容都非常遵循roadmap,执行力拉满
- AVAX版本截止21号的空投是目前最大的利好,因为比harmony生态要大很
- 捕获价值方面,Dex已经完成了流动性的冷启动,基本可以软着陆了,但是游戏部分需要看后面deliver得内容,个人认为目前真实的游戏消费玩家为0,大家就是挖挖挖
Dex部分:
基本跟正常的Dex一样,目前池子平均APR大于400%,也可以单币stake Jewel
目前整个池子锁了11亿刀
游戏部分:
游戏需要买英雄NFT才能launch,目前地板价在40Jewel(800刀)左右
英雄功能:
- 召唤新英雄:需要消耗代币和游戏资源,消耗的代币和游戏资源可以支撑目前marketplace的英雄地板价,也有大户靠不断开盒子,搞稀有英雄获利(目前至少需要1w刀本金+丰富的游戏经验才能开搞)
- 职业任务:目前开放了钓鱼和觅食,还有挖矿和种植两个部分待更新
- PVP:还没更新
英雄属性:
- 性别:男/女
- 主属性/附属性:影响召唤新英雄的属性,影响升级后的属性成长
- 稀有度:5种稀有度,最稀有的mystic召唤概率小于3%,稀有度影响英雄的基础属性数值
- Gen/召唤次数:0Gen 基本相当于Axie的origin axie,限量2050只,目前地板几万刀,可以无限召唤新英雄,其它Gen的英雄召唤次数有限制,1-11Gen的英雄在属性上并没有差异,召唤上限有区别
- 地点:沙漠或者沼泽,目前还不知道能干啥
- 生命值/蓝条:目前意义不明显,可能未来PVP有用
P2E/搞钱:
- filp:去marketplace蹲被低估的NFT,然后低买高卖,需要对游戏有深厚的理解
- 做任务:买对应能做目前已经开放任务的NFT,点点点,就能完成每日任务,目前APR不如直接做LP,追求高APR需要对游戏理解深刻
- 领空投:AVAX版本会做各种空投,需要完成游戏里的各种任务,具体参考这里
- 做LP:这个就不解释的,看见觉得好的池子,冲就完事了
- 屯卡:为PVP做准备
后续可能会更新如何科学的参与AVAX的空投活动。
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