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Posted on Apr 27, 2022Read on Mirror.xyz

网络的演变,一个去中心化的世界

"你可以把Web 3视为现实世界,在那里每个人都可以以数字方式生活,你所做的和收集的一切--都属于你。"

但你知道它对我们的真正意义吗?Web1、Web2和Web3之间有哪些主要区别?而且,这些差异将如何影响游戏产业?

P12团队发表了一篇深入的文章来讨论Web3的核心以及它与前几个阶段(Web1 & Web2)的主要区别。你可能期望在那里找到这些问题的答案。

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在过去的几十年里,网络发生了令人难以置信的转变和演变;整个演变过程可以分为三个独立阶段。网络的起源可以追溯到20世纪90年代,Web1是它的第一次迭代。在那个时期,大多数参与者是内容的消费者,而创造者通常是建立网站的开发者。我们只能把Web1当作准备就绪的阶段,因为网络用户之间相互交流的机会有限。我们可以把Web1想象成一个新闻页面,我们只是能够在线阅读,或者是一封不能参与但有能力回复的电子邮件。

Web2指的是我们目前正在使用的互联网,用户可以自由连接并相互交流。我们甚至可以在自己身上创造各种形式的内容,并在瞬间与世界各地的用户虚拟分享。像Twitter和Facebook这样的社交媒体是Web2的常见例子。

但有一个问题--虽然用户有更多的自由,但他们仍然被包含在一个高度集中的模式中,互联网总是被那些提供服务以换取用户的个人数据的公司所支配。这种情况有望在Web3中得到改变--这个虚拟世界建立在去中心化的核心概念之上,这也是它区别于Web2的核心特征。 简单地说,在Web3的世界中,普通用户不必牺牲自己的隐私,而开发者也不再需要权限来使用服务。你可以把Web3视为现实世界,在那里每个人都可以以数字方式生活,你所做的和收集的一切--都属于你。

事实上,Project Twelve(P12)预见到了未来,并试图在游戏产业领域应用Web3的理念。更具体地说,P12团队旨在建立一个GameFi生态系统,让Web2和Web3的玩家在一个真正可持续的经济中共存。

在传统的Web2模式中,开发者的才能在某种程度上受到限制,因为总是有游戏公司为了自己的利润而操纵市场。因此,出现了不信任和通货膨胀。然而,在P12平台上,开发者可以决定如何无限制地开发他们的游戏,致力于实现游戏的真正价值--只是为了好玩。他们也可以选择在他们的游戏中加入代币化。玩家不再被迫拥有任何资产来玩P12平台上的游戏,可以选择数以千计的游戏来体验,更重要的是,可以获得乐趣。

从长远来看,P12团队的目标是创造一个安全和可持续的地方,让所有类型的游戏玩家都愿意花时间,安全地积累Metaverse资产,并有可能产生实际价值。然而,毫无疑问,如果没有GameFi元素,Metaverse的适当方面不会存在,其未来发展也需要共同努力。

https://twitter.com/p12