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Posted on Mar 27, 2023Read on Mirror.xyz

面对AI的惶恐|预言家周报#213

最近几周,和 Crypto 圈内的朋友聊天,总是聊着聊着话题就转到了 AI ,接着就转不回来了。

这就是当红炸子鸡和过气老母鸡的区别。

上一轮熊市也有过这个阶段,有一晚凄风苦雨,大家在地下室里聚会,商量着亏完了去做什么,有个小伙子说要去做情趣内衣,大家纷纷支持说要入股。

这次没人想其他方向了,所有人都被 AI 夺目的光辉震住了,失神的看着 chatgpt 的界面,喃喃自语:"Magic , This is absolutely magic ."

相比他们,我更多的感受是心神不定。可能是因为我对 AI 太陌生了,它到底是什么?它怎么拥有这种魔力的?它未来会变成什么样子?这些我都太陌生了。

没想到有一天我会向卢德主义者靠拢,对一项看起来如此亮闪闪的新科技满心忧虑。

Crypto 圈之外的朋友对 AI 更激动。过去五年的沉寂一扫而空,各路人马都在翘首以盼,觉得又一轮改变世界的大潮来了,OpenAI 就是新时代的苹果,一瞬间梦回 2009 年。

我能说什么呢?祝福,挺好的,人生还是要有希望,AI 还是相当有前景的。我是认真的。

只是这一切变化的太快,快的让我觉得不真实。

同样的一群人,半年前都说科技发展停滞了,基础科学半个世纪没有突破了,AGI 都不在讨论和关注范围内。

现在他们说,AI 是全新的开始,是科技革命,一切都要被 AI 重构!

本来以为只有币圈会翻云覆雨,昨天说骗局今天说革命。

我觉得呢,都有光明的未来,AI 和 Crypto 都是如此。VR/AR 和核聚变也是如此。只是我们不知道还要黑多久,可能就在半年后,如果过去半年的 AI ,或者未来半年的 VR/AR ,也可能是十年或者更久。

面对这种不确定性,比起频繁换赛道,试图高抛低吸或者追涨杀跌,索性一条道走到黑,就干自己喜欢的,从体验角度来说,更好。

值得阅读的文章

比特币的开发哲学

https://bitcoindevphilosophy.com/

@曾汨:此书原本面向的对象是比特币协议的开发者。但无需多少技术基础,普通读者也可借助此书更深入地理解比特币的设计与权衡。关于去中心化、免信任、网络升级、开源和隐私,书中都做了精彩的论述。很值得一读。

Multiplayer Creation: Unlocking Participatory Media

https://medium.com/1kxnetwork/multiplayer-creation-unlocking-participatory-media-e0677cbe831c

@屏风:对Web3共创的关注源自对加密媒体困境的思考:媒体lead希望团队每个人是不同领域的专家(广义的创作者),但是通常专家可能不愿意依附于大公司,但是单人模式的创作又会遇到各种问题:个人承担的风险太高、心理上的孤独等。去年在探索DAO的时候发现一种也许可以解决单人创作者问题的新型组织方式:创作者之间相互独立,但是大家以multisig或者squad的方式利益共享,持续围绕某一主题输出出版物,构建一种新的价值观,共建一个新品牌。这种模式被称为多人创作模式(co-creation in multiplayers mode),典型例子如MetaLabel。

这篇文章更进一步扩充了这方面的例子,并且提供了一个框架说明Web3项目在不同阶段推进共创的流程。推荐创作者阅读。

TPS is dumb

https://kelvinfichter.com/pages/thoughts/tps-is-dumb/

https://twitter.com/chenxingdotli/status/1594713580816846848

@张卓:两篇帖子解答任何 "tps" 疑问。重点分别讨论 L2 tps 和 L1 tps。

Alcoholics anonymous, the 86-year-old dao

https://www.fwb.help/editorial/alcoholics-anonymous-the-86-year-old-dao

@王超:拥有数百万会员和数千个自治小组的匿名戒酒会,以一种“良性无政府主义”模式,为我们提供了关于去中心化治理的宝贵经验。

On-chain Gaming: Principles for Building Viable Systems

https://medium.com/mithraeum/on-chain-gaming-principles-for-building-viable-systems-2c3e522c2df3

@空岛:关于on-chain game设计的几个准则,基本全盘同意。最后适合on-chain game的游戏最后可能会收敛到重策略带有金融化属性的类型,如果把Defi看成一个游戏,应该是完美符合文章里提到的几条准则的,但是差别是Defi追求的是资本效率,游戏则是通过创造“障碍”来制造趣味。

In Neural Networks, Unbreakable Locks Can Hide Invisible Doors

https://www.quantamagazine.org/cryptographers-show-how-to-hide-invisible-backdoors-in-ai-20230302/

@Kurt Pan: Shafi yyds,只要签名是不可伪造的,在机器学习分类器中嵌入的后门就是不可检测的。她早在18年就说过最强之矛(量子)机器学习和最强之盾(后量子)密码学必有一战,一个最明显的战场就是“Learning ”with error这个假设。

什么是 “闪电网络 offer(BOLT12)”?

https://www.btcstudy.org/2023/02/24/what-are-lightning-offers-bolt12-by-tbm/

https://www.btcstudy.org/2023/03/10/route-blinding-proposal-by-bastien-teinturier/

@阿剑:BOLT12 旨在解决闪电网络的用户体验的一大痛点:用户缺乏稳定的 “地址”,难以创建可复用的静态收款信息。当前,用户可以凭借 LNURL 获得这样的静态收款信息,但因为 LNURL 需要 web 服务端来为用户分配地址,它往往只得到了托管型钱包的支持。但是,利用盲化路由,BOLT12 可提供类似的体验,而无需依赖于 web 服务端。这是一大进步。但相应的,盲化路由的实现原理以及局限性,也就成了 BOLT12 的关键。推荐两篇搭配阅读。

Goblin Plonk: 惰性递归证明组合

https://hackmd.io/@aztec-network/BkGNaHUJn/%2FGfNR5SE5ShyXXmLxNCsg3g

@郭宇:Aztec 团队给出了一个椭圆曲线转置协议,通过一个 VM 电路把昂贵的 non-native 群运算代理到另一条曲线上进行 native 群运算,这样可以减轻递归零知识证明中 Prover 需要在两条循环曲线之间来回切换的工作量。