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Posted on Sep 01, 2022Read on Mirror.xyz

2022 8/31一些想法

关于NFT(gamefi): 在gamefi领域,我始终认为对于游戏来说最重要的仍然是“游戏性”,因为如果要赚钱,在魔兽世界,梦幻西游,eve,仙剑甚至王者荣耀等WEB2游戏中你都能赚到钱,并且方法是多种多样的,只要肯花时间就没问题。所谓gamefi的“fi”部分,只不过是由于WEB3自带金融属性结合了传统营销手段所创造出来的表象,在这里我们要学会区分什么是产品,什么是营销,即使这两个概念的边界在Web3开始趋向模糊。而至于经济模型解决方案,我认为不是难事,只不过很多项目方把微观问题看成了一个宏观问题。

在StepN之后,我最看好的两个gamefi项目是C2X和Ultiverse。C2X有韩国手游巨头Com2us支持,背后坐有像魔灵召唤这样的大ip,但无奈Terra崩盘受到影响,最近宣布转移至游戏公链XPLA,或许会有转机,我们只需要观察大ip游戏上线之后其用户量增长情况即可,如若不达预期,基本可以宣布死刑。

再说Ultiverse,也就是电羊。我十分喜欢元宇宙+gamefi的商业模式组合,电羊的商业模式设计基本上到达了gamefi领域的天花板,唯二需要担心的是其3A游戏的实际落地情况以及它所采用的“赛博朋克”风格,一方面是3A落地难,并且由于当下时间碎片化成为常态,普通用户更喜欢手游而不是端游,另一方面是赛博朋克风格的作品非常难驾驭且受众细分,一定程度上会影响用户增长。

关于NFT(others): 对于其他NFT项目,我其中一个最喜欢的是Coolman universe,理由出自他们官网的两段话: 1,I wasn’t just the geeky loner anymore, but also the guy that tells stories, draws cool characters, and the guy that could make people smile.

2,It’s much easier to listen to a message when a tiny creature is delivering it!

第二个是CloneX,喜欢它理由就比较简单粗暴了:有资金,有实力,有品牌,有规划,有落地,有空投。

关于Defi和公链: 在公链和Defi领域,我最喜欢的是Kujira,它以前是Terra上面的一个清算协议,在崩盘之后马上宣布改方向做公链,用的是Cosmos SDK,并且落地非常快,体现了他们团队强大的执行力和决策力,并且以前Terra的大节点Danku,Sumo等人都迅速转移了过去,实力强劲。

公链方面有众多大V分析,我在这儿就不再赘述了,我仍然喜欢Cosmos,波卡的架构,看好imx,期待APTOS能与SOL一战,哪个火就买哪个(ATOM除外)。

关于自媒体: 这段时间有很多朋友问我为什么不做Web3自媒体,因为自媒体能赚很多钱。其实我是有过这个想法的,但一直找不到意义在哪(希望有小伙伴可以一起讨论讨论这个话题),一方面是科普视频自然有像Danku这样的大V做,而且我认为Web3从来不缺机会,从返佣时代到自媒体时代皆是如此,参与一个项目能收获的回报更多,因此有好的项目,我非常愿意免费帮忙落地与推广。滚滚长江东流水,浪花淘尽英雄,是非成败转头空,青山依旧在,只是换人红;一张图片喜相逢,古今多少事,都付谈笑中。

感谢助手排版,感谢身边一直在一起成长的小伙伴💗