Cherrize

Posted on Dec 21, 2021Read on Mirror.xyz

【备份】聊聊thetan(西坦)

大家好,这里是车厘子。 这个文章原本在11月底发在微信上,结果央视锐评了一把gamefi,车厘子怕惹一身骚索性删了。最近积极尝试各种web3应用,索性在这边发个备份版本。

为什么thc稳定价格带在0.2~0.3?

游戏里有三种代币,升级用的exp(具体简称我忘了),治理代币thg,游戏币thc。因为游戏的经济系统是一整块,所以要研究thc就必须考虑其他两个代币的影响。 那么其他两个代币有什么影响呢? 没什么影响。

exp通过战斗产出,在升级时消耗,供需比较稳定,玩家自己打的exp差不多够用来升级了。只有在未来出现神豪玩家的情况下才会有交易exp的情况。可以当这个代币不存在。

thg目前用来升级卡片,可以提高基础属性和英雄期望收益。基础属性提高期望胜率,但期望胜率大于50%会导致段位一直往上涨,最终总会收敛到50%。比较重要的是期望收益,具体提升多少,车厘子还没算,因为官方文档写的不是很明白,我不确定是累加还是说就是这个数。不过即使都考虑到,也就20%~30%的误差,thc价格给点波动就震没了,所以无所谓。

thg的产出?没有。所以thg长线来看走牛,前提是项目方要维护好游戏的收益。为什么要强调这一点,是因为thetan还没到检验官方拉盘能力的时候。等到20天之后所有common卡片持有者出货(还都是集中在同一天出货的),就能知道具体怎么样了。

好了终于到thc了。作为游戏代币,thc甚至都有点不像游戏代币。

消耗路径:用来开盲盒。

产出路径;NFT打金,每天有上限。

thetan比较有意思的一点是,他的nft打金是有耐久的,每个nft只能打固定次数的金,次数消耗完之后即使扔到二级市场上去,也没有继续打金的可能,类似于MC里的矿镐。石头镐子挖石头,再用石头合成石头镐子,如此反复,以至无穷。

thetanNFT耐久度

不仅如此,thetan的nft收益跟胜率相关。失败时只有1个thc,胜利时有7.4~30个乃至更多的币,数量与nft稀有度相关。如果50%胜率的话,就要取二者的平均值。

有人说没关系,我是竞技游戏天才少女,我的胜率大于50%。

这不行。 游戏赢一把输一把加减奖杯数相等,只要胜率期望大于50%,段位就会往上走,就会给你匹配更强大的对手。最后胜率一定是收敛在50%的。从这点来说,大家都一样。

thetan 收益与胜率

那么问题来了。 如果一个nft的挖矿极限是1000个thc,而抽出这个nft的盲盒价格就是1000个thc,会发生什么呢?

嗯,会发生什么呢? 会导致打废了的镐子不值钱,仅此而已。

我们在BNX里看到98矿卡,在别人手里挖矿挖几个月,买过来还是照样挖矿。但thetan里,矿卡挖空就不产生收益了,变成纯纯的游戏资产。 这玩意的定价一定会成为老大难问题,也一定会出现庞大的抛压。

还有一个事。BNX如果20天回本,20天下来矿卡挖了1000U,矿卡本身卖1000U,玩家买的时候花了1000U,最终得到1000U的利润。 而thetan里,20天下来nft挖了1000U,但挖完之后矿卡已经不值钱了,玩家买的时候花了1000U,最后啥都没剩下。

啊,姑且剩下一个磨损到底的NFT。这个就另讲了。

我们刚才的讨论建立在一个假设上,就是“一个nft的挖矿极限是1000个thc,而抽出这个nft的盲盒价格就是1000个thc”,而这个数值假设在thetan是成立的。这就是问题所在。

稀有度与收益

common平均220把左右,胜率50%的一把期望gTHC=4.2,得到差不多924thc的挖矿极限。

legendary差不多800把,50%胜率一把期望15thc,差不多12000thc的挖矿极限。

各位到市场上看看,common差不多300U,legendary差不多3000U。相当于common看到thc=0.3U,legendary看到thc=0.25U,符合高级nft流动性更差所以要折价的常识。

底在哪?盲盒玩家100U入场的收益下界也就是个common,如果打到750个thc就直接提走不玩了,相当于要回100U的本,也就是thc=0.15U。如果把这个底跌穿,建议项目方想想自己是不是要被泥头车创4。

总之,现在的二级市场价格已经非常公允了,各位想玩就玩。

这游戏在想什么

当打金游戏看肯定看不懂,当一般游戏看就看懂了,具体参考新世界考察 3/100 |聊聊gamefi的“投资”。虽然这文章阅读量奇低,但是有助于理解项目方的脑回路。

上链无非为了两件事,要么是买量,要么是平滑融资。我们只看前者的话,发现目的已经达到了——有多少NFT就有多少玩家。不玩游戏怎么能回本呢?

我花100U难道只是为了买个破nft?我为什么不去别的游戏氪648?

像这种情况,游戏玩家数量就能被保证。再想想这个游戏是什么品类?

对了,竞技品类。竞技品类的DAU就是生命线。

荒野乱斗都维持不住的DAU,被这玩意做到了。可能这就是gamefi的奇迹吧。

怎么赚钱

给各位指两条明路,特别是高位开盲盒的朋友们。

  1. 反复复投。一个盲盒保底的nft的产出期望就是盲盒的价格,如果入场成本太高,不舍得出去,可以直接复投盲盒,再肝20天,手里还多了个挖矿挖到底的NFT。100U玩一辈子,子子孙孙无穷尽也,岂不美哉?而且开到epic就赚了啊。

  2. 直接买legendary,等级拉满。这个游戏的数值体系就是“产出=消耗”,所以无论怎么升级都能回本(指本金回来)。把高等级legendary挖空之后,用本金开新盲盒。这样手里就留下了一个高属性还好看的不可挖矿nft。

    有人问这有啥用?用来打排行榜。如果游戏以后出了500v500的公会战模式,排名高发放thg(解决thg的产出问题),那么肯定是角色越强越好。这种时候nft能不能挖矿根本不重要,属性好就行。市面上出现大量对“磨损卡”的需求,数值最强的卡片一定能卖个好价。