文章主要分为两个部分,第一部分是我自己看到YugaLabs Pitch Deck后的一些
个人想法:
- 目前YugaLabs已经完成了Web2/Web3人才的融合,除去匿名的4位创始人,pitch deck里展现更多的是团队在web2领域获得的成就,基本都有成功创造新品牌或者服务顶级品牌的经验,46人,一年100亿美金,快的惊人,web3毫无疑问是目前杠杆最高的行业。
- YugaLabs加强了一个行业共识:做完内容/品牌,做平台更顺畅,把更多的开发者,内容创作者装进来。Web2领域的Epic、Valve都是如此,到了Web3,AxieInfinity和YugaLabs都是类似的路径。不做内容,就直接能成为平台的,一定是OS级别的,目前看好Oculus/字节,直接从硬件层面垄断,币安可以考虑直接收购HTC Vive
- YugaLabs的元宇宙规划,看起来索然无味,卖地,搞SDK,甚至在PitchDeck透露的产品UI上,甚至看到了Axie卖地的影子,Animoca应该在背后做了很多事情,pitch deck里提到的“soft coin”让我极度怀疑YugaLabs未来上线的游戏,也是双代币
- 对于元宇宙领域大家谁也别装逼,都在做游戏的坦白respect
- 既然是做游戏,一个好的机会是用作任天堂大乱斗的方式,想办法把现在native的NFT IP装到一个统一的世界观里,比如现在的worldwide webb和一些已经拿到融资直接模仿任天堂大乱斗做格斗的几家公司,用户和资本目前看还算买单,但基于此思路做的项目品类还比较单一
- YugaLabs给了NFT项目一个很好的估值benchmark,确定还会发token得NFT还有Azuki,估计上线的时候,估计很多人会按ApeCoin的估值逻辑来给它定价, 尽管两者有很大的差异
- YugaLabs发行的系列NFT,背后的持有者,目前的交易总量占Opensea的10%,这是个可怕的数字,尤其是未来MAYC元宇宙会有自己的marketplace的情况下,OS的潜在竞争对手在这里,LooksRare和X2Y2这种没有内容挖掘和生产能力的项目其实并不够看
第二部分基本可以看作Ptich Deck的汉化版,用于留档。
Picth Deck 汉化简版:
YugaLabs是一家Web3企业,通过探索身份、所有权和交互来推动NFT和加密世界的发展,正在构建文化和Web3之间的桥梁。
核心团队:
目前创始团队为4人,半匿名状态,整个团队46人,基本都是全球顶级公司背景
(Google/Facebook/Nike/Oculus/Apple等),其中46%为女性,社区经理都是BAYC原本的社区成员
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四位创始人目前半匿名状态(被人肉过):Gordon Goner/Gargamel/NoSass/EmperorTomatoKetchup
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Guy Oseary合伙人:创办过知名的经纪公司Maverick,是U2和麦当娜的经纪人,同时是Sound Ventures的合伙人
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Nicole Muniz/CEO:10年以上品牌增长经验,服务过的客户包括Google、Nike、HBO、Oscar、Spotify等一线全球品牌
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Jasmin Shoemaker/COO:15年以上战略、企业增长经验,客户包括Apple、Facebook等
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Patrick Ehrlund:15年品牌塑造经验,非常擅长如何拉近早期技术与普通消费者的距离,服务的客户包括EA、Kanye West、Google、Square、HBO等
愿景:
BAYC只是一个开始,未来还会有:
- 不断拓展的IP,新原创或者收购
- 新功能,新产品开发
- 打破Metaverse的边界
- 新领域:游戏、街头潮流、活动等
BAYC:
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功能:Membership-Only是最重要的功能
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FloorPrice:三个官方系列,地板分别对应,BAYC/100ETH、MAYC/21.8ETH、BAKC/7.85ETH
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社区:拥有最活跃的社区,推特和Instagram的follower都在50万+,仍在高增长,同时高活跃,discord有两个,BAYC 13万+成员,Ape Fest达到Discord满载状态
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文化:线下活动/明星同款/慈善/潮牌联名/游戏挑战/社区活动等等
Beyond BAYC:
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2021年Opensea的交易量增长了600x
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2022年Opensea每天的成交量超过1.5亿美金
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BYAC的持有者地址,在Opensea上的交易量占比10%
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未来推出更多的内容来拓展BAYC宇宙,同时让更多的人(尤其是priced out的朋友)有机会进入BAYC元宇宙
元宇宙Roadmap:
关于竞争对手的diss:
- 现在的元宇宙想要做一些新的事情,但是他们正在做一些无聊的事情
- 目前所有的产品都是孤立的,没有办法把web3的用户都连接起来
- 我们需要的虚拟世界是一个全球统一的?还是现在所有从业者都在构建的独立虚拟世界?
- 早就已经有很多可以实现多人聊天,线上聚会,相互Battle的游戏了,游戏行业已经做的足够好。
- 大家谁也别装逼,我们都在开发元游戏(MetaRPG)
BYAC的元宇宙是什么?
- 有一个跟文化紧密结合的品牌故事,把故事、文化、潮流和有趣做了非常好的结合
- 真正的可交互且去中心化的元宇宙,同时让其他的元宇宙过时
- 全新的游戏体验,真正的拥有土地和资源,每个人都可以带上自己的NFT角色,同时在游戏内创造资产
- 会有公开的SDK,任何一个社区都可以通过它来创造角色
- 游戏内的marketplace是没有边界的,它会很像一个游戏内的app store
关于SDK:
- 创造新IP和针对已有IP做角色创造
- 创造皮肤、装备、时装
- 游戏开发:可以做重度游戏,比如跟Animoca合作的赛车游戏,还有PVP游戏等,轻度游戏也支持,类似wordscapes,会针对ppl做街机风格的游戏
关于游戏:
Land Drop卖土地(跟Animoca合作):
- 10万块创世土地:30%给BAYC/MAYC社区,70%公售,定价1ETH一个
- 初始的土地销售还包括未来游戏内的资源、角色、装备和皮肤等内容,盲盒机制,运气好可以开出最稀有的Koda(总量1万个,每一个都不一样)
- 3月创世土地开卖,8月卖普通土地(也是10万个)
ApeCoin
ApeCoin是YugaLabs元宇宙的通行货币,未来marketplace和app store都需要用到Apecoin,同时鼓励以物易物,可能会引入一些“soft coin”来鼓励更多的交易场景
财务模型
无情的印钞机:
- 2021年总收入1.37亿美金,毛利是95%
- 2022年目标是5亿美金的收入,毛利预计98%
(完)
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