Scarlett Wu

Posted on Apr 19, 2022Read on Mirror.xyz

【白皮书阅读&翻译之】Metacraft

Metacraft

TL,DR 一个试图DAO了minecraft的项目。

英文白皮书 https://docs.metacraft.cc/white-paper

【简介】

什么是Metacraft? 基于Minecraft的区块链协议。

想解决的问题:

  1. minecraft社区有创造力,但并不能产生价值流动。(试图释放minecraft中虚拟资产的价值)
  2. crypto assets有足够高的价格,但不一定有足够的价值基础。

Metacraft认为自己能囊括metaverse的各个层面(true,沙盒游戏本来就是所谓metaverse的具象化表现)(图1)

 -孵化DAO -自成虚拟世界
-融合加密资产
-创造加密资产

项目与minecraft如何融合

【Metacraft Protocol介绍】

-统一身份:钱包地址,可以在不同minecraft世界里使用统一身份登陆

-资产互通: A. 游戏内资产的tokenize:皮肤、物品、土地、基建等基于ERC20, ERC721, 和ERC1155协议适配化,之后可在交易所交易。 B. 第三方资产的适配:做一个NFT转换器,让NFT(尤其是知名NFT)能够与游戏适配,如Punk皮肤,或者Loot配饰

-交易所 A. 外部交易所:Uniswap/OpenSea B. 游戏内交易所:将做成Plugin/API,有两种1.AMM类型有做市商的交易所 2.OS类似的点对点交易平台

-不同Minecraft世界的资产互通 minecraft世界的创造者需要自主决定一些互通权限,如是否接受在另一个世界获得的经验/资产,或者兑换比例(burn and mint)

-“盈利”模式 各个游戏的创造者可以自主选择经济模型的参数,免费/抽成比例,从而平衡游戏体验和游戏收入。

收入将收归社区财政,收入分配将基于社区投票和治理。

【预计将发行的Token和tokenomics】

Metacraft Shares($MCS) 尚未发行,小心上当受骗 -治理币用途 Metacraft将最终成为一个DAO,意味着社区将逐渐自治,$MCS将成为投票权依据。 -治理币分配 将分配给使用Metacraft协议的用户,尤其是微社区作出贡献的人群 代币上限:1B $MCS Team: 保留20%(一部分用于融资,剩下的分给开发者,将锁仓,每季度释放一次,两年释放完全) 社区:60%,奖励为生态作出贡献(社区自治,支持开发者、激励玩家、用于增长和市场宣传) 完全社区自治之前,团队会暂时进行社区治理,并完全公开。

【除了把Minecraft上链,团队自己还打算做一些showcase,如mainland world】

-身份系统,不同身份的玩家可以拥有不同特殊属性的物品。 -联盟,有共同利益的玩家花一定的钱组成联盟,通过利益驱动促进联盟增长。 -经济系统: 游戏制作人需要将游戏做得足够有趣,和创造一个合适的经济系统,才能促进玩家之间的交易,从而让游戏赚钱。 玩家需要让自己成为某方面游戏的专家,从而能真正play to earn.(比如一个很棒的建筑工人)

其它世界 主要是作为showcase,淘金游戏,PUBG游戏,艺术类游戏,为潜在游戏创作者做参考。

【Roadmap】

目前,皮肤可根据2021年的链上交互情况free mint(polygon)

【目前热度数据】

截至2022.04.19 5:25pm,Discord 3243人。

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