星火DAO

Posted on Apr 23, 2022Read on Mirror.xyz

SparkDAO趨勢研究 | 從互聯網發展視角看元宇宙的新需求

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構成互聯網與元宇宙的關鍵板塊

人類發展的歷史往往隨著新需求重演,而元宇宙正是現時新需求出現的領域。 我們所熟知的互聯網得益於基礎設施、身份安全、錢包帳戶和社交網絡這4個關鍵板塊的成功,它們在數十年的過程中同步運行。 現在,我們正處於構建元宇宙基礎的階段,與早期互聯網創作者在20世紀90年代的情况類似。 囙此,當我們在審視元宇宙及其潜力時,也可以通過相同板塊的視角來分析這個新領域。

元宇宙致力於將互聯網和移動網絡的現有科技與虛擬實境和增強現實相結合,從而連接人類物理世界和數字世界。 這個新興領域潜力巨大。 到2021年底,大約有104億美元的風險投資流入了元宇宙的遊戲、增強現實和虛擬世界領域。 據花旗分析師預測,元宇宙最終將達到8至13萬億美元的市場規模。

互聯網和元宇宙有很多相似之處。 首先,兩者都被定義為去中心化的網絡,由公司和平臺在該網絡中連接創建社區。 其次,兩者都需要特定硬體來訪問平臺(訪問互聯網需要物理電腦,訪問虛擬世界需要VR設備)。 最後,兩者的早期採用者都精通科技,對知識充滿好奇,並且對科技的發展潜力十分著迷。 兩者都要求早期採用者擁有極强的意願來購買訪問各自平臺所需的科技,即便這種早期科技昂貴而且往往對用戶不是很友好。

隨著互聯網在90年代後期成為主流,勝出的公司製定了不斷鎖定關鍵市場趨勢的戰畧,例如,微軟推出了互聯網瀏覽器。 與此同時,穀歌、亞馬遜等大量互聯網參與者湧現,以解决行業中的未滿足需求。 不久之後,Facebook、YouTube、Twitter等真正構建互聯互聯網的社交公司出現,這些平臺是建立在第一次互聯網浪潮開發工作之上的,推動了客戶的快速採用和增長。

但是,並不是所有的互聯網創業公司都獲得了成功。 初創公司在沒有適當產品開發或利潤率的情况下匆忙上市,互聯網泡沫也讓很多企業家和投資者措手不及。 現在,穀歌、亞馬遜等獲勝的互聯網企業正在充當這些生態系統之間的橋樑,並將自己定位在元宇宙創新的最前沿。 然而,與90年代後期的互聯網類似,元宇宙當前參與者暫時無法解决用例呈指數級增長的問題。

接下來,我們將以互聯網最初的4個關鍵領域作為參考點,來瞭解未來幾年元宇宙都有哪些關鍵組成部分。

【基礎設施】互聯網:蘋果、微軟; 元宇宙:乙太坊、Solana、Avalance

【身份安全】互聯網:McAfee、Symantec、Palo Alto Network; 元宇宙:stealth startups

【錢包帳戶】互聯網:Paypal、Stripe、Venmo; 元宇宙:Metamask、Ronin

【社交網絡】互聯網:Twitter、Meta、Instagram、TikTok; 元宇宙:Steemit、Status

元宇宙中的獲利機會

隨著人們向更易於訪問和充滿活力的元宇宙過渡,投資者將需要瞭解不斷變化的企業和消費者需求。 根據相關研究,幾個關鍵領域的需求如下:

【基礎設施】

連接現實世界和虛擬世界的基礎設施平臺:Decentraland和Genesis World是虛擬世界的例子,用戶可以在其中創建、試驗並從其內容或應用程序中賺錢。 與此同時,新平臺誕生浪潮仍在繼續,更多公司將在未來幾年開發跨平臺集成的方法,並為用戶提供無縫體驗元宇宙的管道。 元宇宙將成為連接不同虛擬世界的連接器,而不是由單一平臺提供支援的虛擬世界。

元宇宙應用程序開發平臺:隨著IT基礎設施隨著元宇宙採用率的新增而不斷發展,對互連虛擬世界的需求也在新增。 與原生雲科技類似,程式設計引擎也被用於創建生態系統原生工具,例如Roblox、Minecraft和Mozilla Hubs等。 隨著新基礎設施的發展,未來將出現有更多的以順利快速地綜合所有這些功能的公司,可能還會出現許多“ETL工具”圍繞個人的獨特身份流動數據。

【安全設施】

元宇宙安全數據隱私產品:元宇宙中的安全和隱私風險類似於互聯網。 由於元宇宙依賴硬體來體驗平臺,保護設備和固件至關重要。 正如傳統的互聯網安全已經從網路安全發展到對所有設備、基礎設施和端點的數據保護,元宇宙企業參與者的安全將會是同樣的情况。

元宇宙的關鍵痛點是沒有管理機構。 例如,如果有人在元宇宙中竊取了某個用戶的身份,則沒有明顯的追索權。 元宇宙中的安全和隱私主要由企業管理,而該領域的“自我主權”運動也將會越來越多。 也就是說,消費者將會對使用自己的工具和資源管理自己的數據和身份越來越感興趣。 企業和個人在管理數據方面的這種趨勢將給這一領域的新一代初創公司創造大量機會。

【錢包帳戶】

元宇宙交易的金融基礎設施:根據數據,2021年NFT的銷售額總計約為250億美元,該數據還是在虛擬購買體驗充滿摩擦的早期階段發生的。 鑒於虛擬世界中交易量不斷增加,無論是購買虛擬土地、衣服還是其他物品,虛擬世界與傳統金融支付軌道的平滑集成和虛擬世界中的單一錢包體驗都將變得更加重要。

虛擬物品購買的專業市場:隨著數位身份與現實身份之間的界限進一步模糊,用戶開始在虛擬市場上購買藝術品、房地產、服裝等,SuperRare就是NFT平臺的一個例子。 如果考慮以前互聯網的網絡分拆,我們可以預期會出現類似於Lootex的專業市場,專注於特定的垂直市場或產品類型,以更好地滿足客戶需求。

【社交網絡】

活動策劃和娛樂:後疫情時代,隨著企業採用新的生活管道,我們將看到越來越虛擬活動策劃、舉辦和執行的需求,以儘量減少物理距離的限制和容量限制。 Party. Space和AllSeated等公司就是最近在這一領域進行創新的公司。

數位化身創建:隨著人們開始向參與經濟向所有權經濟的方向轉變,能够移動和真實交談的數位化身對於在虛擬世界中構建更好的用戶體驗至關重要。 這些化身的形成有兩種關鍵管道:通過研究動作捕捉和觸覺(如TeslaSuit),以及使用影像和視頻(如AVP投資組合公司D-ID基於影像和視頻構建逼真的頭像)。 現在,企業的行銷和客戶服務部門以及社交媒體集團都使用這些數位化身來吸引用戶。

小結

與最終用戶保持密切聯繫對於解決方案的成功至關重要,對於上述所有情况,可以密切關注消費者偏好來區分企業的炒作與現實。 另外,創建易於使用和理解的產品對於更大規模地獲得消費者採用至關重要。 互聯網的建立是為了成為傳遞資訊的工具。 當社交媒體出現時,它為數位通信帶來了更人性化的互動組件。 各品牌方很快瞭解了社交媒體的價值,並開始製定策略以最大程度地接觸目標客戶及其行為。 現在,人們已經從經濟參與者開始轉向所有權和沉浸式經濟。 隨著元宇宙的不斷發展,企業需要再次調整策略,以便在新的層次上接觸到具有新要求的客戶,並獲得全新的洞察力,為未來的發展趨勢奠定基礎。

*此處表達的觀點和意見僅為作者的觀點和意見,不一定反映SparkDAO的觀點。每一項投資和交易都涉及風險,在做出決策時,你應該有自己的判斷!