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Posted on Dec 02, 2021Read on Mirror.xyz

How to GameFi

背景

自2020年以来,全球疫情已经造成了广泛的经济问题,全球几乎所有的主要经济体全部为负增长。进入2021年后,新冠影响经济的情况不仅没有减弱,反而有越来越强烈的趋势。此背景下以美联储为首的各国央行为刺激经济增发了巨量法币,巨量法币在20-21年期间涌向各个金融市场。表现最为强烈的当属币圈,究其原因是币圈在2020年经历了长达2年左右的熊市,市值相对传统金融市场是极小的存在。加之比特币减半,华尔街机构入场,DeFi、NFT应用的落地,低市值市场在大水漫灌的情况下即表现出极大的涨幅。

2021年下半年,随着Facebook改名Meta,元宇宙的概念也迅速在币圈爆火。我们都知道元宇宙可以理解为是另一个虚拟的平行世界,当下跟虚拟平行世界最接近的即是游戏。并且币圈天生是自带金融属性,所有游戏(Game)+金融(Finance) = GameFi,也称为区块链游戏(链游)。

GameFi的发展与现状

GameFi的Play-To-Earn的游戏模式开启了游戏行业的新模式,玩家从花钱买游戏体验到玩游戏参与游戏建设,并从中获利成为了更契合元宇宙经济的重要实现方式。

GameFi的“玩赚”模式具有极端迅速的用户裂变性,已经被广泛认为是区块链门槛最低、最容易实现落地的新领域。

GameFi对DeFi、NFT、游戏三者的融合,让区块链资产不再仅限于主流数字资产,据 DappRadar 统计,2021年前半年链游板块的交易数量就已经高达4807亿美元。截至2021年11月中旬,全球链游玩家突破300万。

GameFi的去中心化运营、数据可信、共识算法、匿名性与跨平台、虚拟资产确权,以及对孤岛经济效应的突破成为区块链世界最具潜力的领域。

GameFi的发展大致可分为以下三个发展阶段

1、以DAPP游戏与菠菜类游戏为代表的1.0时代

2、以Play-To-Earn为新经济模型为内核的2.0时代

3、以区块链+DeFi+NFT+元宇宙的GameFi时代

1、GameFi 1.0时代:DAPP链游

19年左右,区块链+游戏+艺术为核心的链游诞生,并被认为是具有较长期发展潜力,当时的区块链游戏其实已经具备了NFT的部分特性,每一个游戏角色、道具已经实现了数据上链,同时,具备唯一性和稀缺性

GameFi 1.0让人们第一次看到区块链+游戏结合的可能性,同时,区块链“交易属性”和“资产唯一私有”等的特性与游戏玩法相结合诞生的链游1.0,也引发了市场对DeFi的第一次关注和试水。

但是,GameFi 1.0由于以DAPP的方式呈现,其游戏画面和运行速度都有不小的问题。

首先是游戏画面大多以精度较低的画面角色呈现,尽管其具有唯一性,但对于大部分人的审美而言,并没有触动人们进行收藏的欲望。

其次,大部分DAPP构建于L1公链中,当时的侧链、链上链下分离运算技术尚未成熟,导致 GameFi 1.0时期的大多数链游常常因较为拥堵而诟病。

2、GameFi的现状:Play-To-Earn的GameFi 2.0时代

其实所谓的Play-To-Earn模式并非是链游首先使用的,早年的《传奇》游戏、《魔兽世界》、《大话西游》等游戏,玩家都可以通过线下出售装备和游戏币来获利。2020年下半年,Play-To-Earn的模式在链游领域。

GameFi 2.0只是把这种模式进行了延伸,因为传统游戏的P2E尽管有人可以通过游戏打金和出售游戏道具赚钱,但并不能直接在游戏里交易,而要转移到线下进行。

而GameFi 2.0把这种经济模式转移到了游戏内部,同时取消了玩家游戏时的费用,玩家从游戏开发商那里获取游戏体验变成了为游戏“打工”,玩游戏的人越多,游戏的速度和发展就会越快,而玩家也可以从游戏的发展红利中获取收益。

GameFi 2.0最大的特点就是通过加密数字资产为基础的NFT游戏赚取真金白银。

因此,GameFi 2.0相比NFT、DEFI具有如下优势。

1、GameFi 2.0直观的收益吸引了大批对区块链不感兴趣的玩家入场,部分玩家并不了解区块链技术,但并不妨碍他们在GameFi中赚到钱。正因为这种天生的金融属性,GameFi 2.0解决了一个区块链项目前期的流量问题。

2、GameFi 2.0并非是纯粹的游戏,对NFT概念的融合使游戏内部不会出现流动性泛滥,不会出现游戏资产增多而贬值的情况,稀缺的NFT资产往往会在游戏中越来越有价值,形成正向螺旋**。**

3、GameFi 2.0的玩家留存率极高,玩家能够通过DAO治理主导游戏的发展走向,玩家的命运由自己掌控,也使得玩家对GameFi 2.0的链游更有归属感。游戏规则不会出现被游戏产商随意更改的情况,玩家在游戏中所得的资产得以保值。

3、元宇宙时代

元宇宙链游时代将结合AR、VR、DeFi、NFT等技术帮助降低游戏玩家的创作成本和作品变现成本。然而,目前的元宇宙时代仍然不够成熟,GameFi链游的一部分为老牌链游,GameFi 2.0的红利让这一部分发展时间长、收益稳定的链游占据了较大的市场份额。

**另一部分链游就以快速上线、快速赶上“元宇宙”热潮为目的进行炒作。**因此,目前的元宇宙时代需要沉淀,需要更高质量的链游出现为其他链游项目作出表率。

GameFi 生态系统

GameFi 的潜力在于激励机制。拥有自己游戏资产的玩家将更有可能成为游戏的忠实玩家,并更好地管理他们所喜欢的游戏。为了实现这一目标,有大量初创公司和协议为玩家、开发者和游戏工作室提供支持。以下是一些为新兴的 GameFi 生态系统增加价值的服务,从最顶部的玩家游戏到底部的开发商。

玩家工会

随着社区不断推动新玩家的加入,其中一个挑战便是开始游戏所需的前期投资。例如,玩家在开始玩《AxiE Infinity》游戏之前需要购买三只被称为 Axie 的数字宠物,需要需要花费数百美元才能购买。对于许多玩家来说,这一成本是无法承受的。长期来看,这是游戏设计师需要通过游戏内部经济来解决的问题。但在此之前,一些资本池已经成立了游戏公会,通过“奖学金”帮助新手筹集初始费用,从而与玩家共享游戏收益。

GameFi 聚合器

GameFi 聚合器是游戏相关内容的平台,使玩家可以通过多个区块链网络探索现有的和即将到来的游戏。聚合器还允许玩家管理游戏内的 NFTs、追踪收益,以及演示迷你游戏。其理念是为所有代币、游戏发布、推广等创造一个一站式商店。如果这一切都成功了,聚合器将有机会从游戏扩展到其他 NFTs 领域,如艺术收藏品和音乐版税。

初始游戏发行 (IGO) Launchpad

Launchpad 是用来帮助实现 IGO (即 Initial Game Offering,初始游戏发行) 的平台,IGO 是指通过向公众出售 (游戏资产或服务) 来筹集资金的活动。当游戏项目团队需要资金来启动游戏的发布时,就会出现 IGO 活动。投资者为游戏的开发提供资金,以在游戏发布前获得折扣或特殊功能。

NFT 区块链

区块链游戏的先驱 CryptoKitties (加密猫) 发现,当这款游戏的 NFTs 交易在 2017 年占以太坊网络所有流量的 20% 以上时,以太坊网络上的活动会变得多么拥挤。以太坊的竞争对手们将这一时刻铭记于心。今天,许多区块链网络支持 NFTs,将所谓的区块链战争带到 GameFi 领域。除了以太坊网络,其他通用的或者 NFT 专用型区块链网络上也充斥着区块链游戏。

开发者工具

将部分开发过程自动化有助于游戏工作室更快地进入市场。精明的企业家意识到了这一需求,现在为开发者提供了相关的开发工具。这些服务包括应用程序编程接口( APIs)、软件开发工具包(SDKs)、支付平台和通用基础设施服务。这些开发工具的大多数参与者都是拥有风险资本投资的中心化初创公司。

游戏工作室

游戏工作室是 GameFi 生态系统的最后一部分。最近在美国和英国完成的一项调查显示,在 197 家电子游戏开发商中,58% 的开发商表示计划在未来的游戏中使用区块链。在这一群体中,有 47% 的开发商已经开始将 NFTs 纳入他们的项目中。早期的趋势制定者为区块链游戏定下了基调,但社区的全面开发工作才刚刚开始。这是未来几年值得关注的事情。

GameFi究竟怎么P2E

以Axie Infinity游戏为例

Axie Infinity的灵感来自于口袋妖怪,Axie Infinity是一款回合制的策略游戏,是以“宠物小精灵”为灵感而创作出来的NFT游戏世界。任何的玩家都可以通过高超的游戏技巧和对生态系统的贡献来赚取通证(AXS)。玩家可以为控制宠物进行战斗、收集、繁殖并建立一个庞大的精灵王国。

Axie Infinity(AXS)游戏中,玩家需要通过指挥精灵进行战斗、经营、耕种、繁育等一系列的游戏方式来获取游戏奖励。因此,精灵就成了游戏最为重要的核心。

精灵的获取方式分为两种,一种是通过在游戏商场直接购买其他玩家繁育、售卖出的精灵。另一种是购买宠物蛋进行孵化。

玩家可以通过驱使自己召唤的精灵进行战斗、种植、繁育等来获取奖励。参与游戏至少要拥有3只精灵(Axies),获取精灵的方式有两种。一种是通过市场购买宠物蛋然后用以太坊进行孵化。另一种方式就是从市场中购买3只精灵。

我们看下阿蟹的游戏模式:

阿蟹的游戏模式是小宠物(Axies)组队对战卡牌游戏,类似炉石与云顶的结合。每个小宠物都有不同的种族,不同的卡牌技能,其实每个小宠物都是一个NFT,通过3只组队,进行小宠物组队然后进行每个小宠物的技能组合进行对战游戏。小宠物不是免费获得的,需要ETH在交易市场向拥有小宠物的玩家购买。

1. 先用ETH买阿蟹的小宠物,至少买3个才能组成一个战队才可以去玩。按照现在价格每只阿蟹价格300-400美金,3只大致在1000多刀,也就是近1W元。这是投入成本。

2. 收益大致每天战斗10次PVE,5次PVP胜利可以保低可获得150个SLP,按照现在价格0.162刀,也就是人民币156多块钱,大致回本时间不到3个月。SLP的价格持续走低的,所以收益比肯定要大于这个时间。

按照这个对比,收益相对来说还是可以的,当然你买的阿蟹因为也是一个NFT,也会随着时间的有价格波动。

Axie Infinity(AXS)的奖励主要是SLP的收益,Axie Infinity(AXS)在SLP的延迟特点表现为:获取需要账号开通至少14天能够提取SLP。此后每一次收益获取的时间间隔为14天。(即每个月最多提取两次SLP奖励)

将游戏带入新的阶段

游戏中的角色需要不断升级。GameFi 也是如此。幸运的是,有两大有利因素对 GameFi 生态系统有利。

首先是人们对游戏兴趣的增加。电子竞技和直播的兴起是近十年来的新发展,使游戏不仅成为娱乐的来源,而且成为一种合法的职业。当前流行的游戏与传统的体育运动争夺粉丝,这在 20 年前是不可想象的。特别是 Crypto 游戏,人们对它的兴趣正在激增。与其他 NFT 行业相比,游戏行业的投资金额是最高的,这表明随着投资者开始抓住这一领域的机遇,风险投资的重点发生了转变。

第二个利好因素是加密货币的持续采用。GameFi 是同时吸引新用户进入加密货币的几大支柱之一。结合 DeFi、NFTs、Web3 等等,在未来几年里,区块链活动量的增加似乎是可能的,这意味着 GameFi 可能会从中受益。

那么 GameFi 的未来到底是怎样的呢?预测是具有推测性的,但有趣的活动和开发工作正在以更快的速度发生。在这个新的加密领域,人们可以根据自己的意愿拥有资产,从游戏中赚钱,并与更广泛的社区联系,这是一个被广泛认可的引人注目的特征。虽然未来是未知的,但有一件事是肯定的:到目前为止,GameFi 的参与者——行业高管、游戏工作室、投资者和玩家自己——的情绪似乎都相当乐观。