Kumo09

Posted on Jan 08, 2022Read on Mirror.xyz

Gamefi经济模型杂谈

Gamefi的经济模型就像一个水池,一个闸口负责注入新水一个闸口负责抽走旧水。在如今大众认知下Gamefi所独有的P2E模式负责了那个抽走旧水的闸口,但是问题在于负责注入新水的闸口并不明确又或者说是新水注入速度远不及旧水流出速度。久而久之水池中的水会逐渐减少最后导致水池的枯竭(经济模型的倒塌)。

正如上述的例子讲述一般,要维持Gamefi经济模型的健康运转,最主要的是三点:**A.控制抽走旧水的速率(即控制单向资金流出速率),B.明确注入新水闸口(即单向资金流入途径)和C.保持新水旧水速率差的微妙平衡(即保持资金双向流动的平衡)。**不过我们需要明确的一点是,A的实施难度最低但治标不治本,C才是目前解决Gamefi经济模型当前问题的关键所在。对此我们将在下文分开细细拆开描述。

此外Gamefi引以为骄傲的P2E的前提是足够多的新人进场接盘,本质上还是Defi一池二池的接盘模式,例如金本位经济模型就是对此现状的设计

A.控制资金流出速率

对于控制资金流出速率,其实可以通过控制或者说压抑打金收益来解决。诚然这种方式有效且最简单,但是并治标不治本。依旧用水池的例子来讲的通俗一点,当我们控制了旧水的流出速率,水池的水下降的速度会放缓,但是随着时间的流逝其水池早晚有天也会流干。而且最重要的一点是我们在谈论这种方案时忽略了很重要的外部因素--仿盘。当项目方推出一款游戏且放缓了正常的打金收益时,总会有仿盘出来提供高额的收益,大部分仿盘是不在乎自己能活多久的,本质其外部因素一定程度导致了劣币会驱良币的过程。

但是对于这点却是很重要的,因为我们依旧需要在一定时间内保证Gamefi内部经济模型可以良好且稳定运转,市面上常见的双代币模型就是对此的解法,通过嵌套模式来维稳。

B.明确资金流入途径方式

在阐述这一点时,我们可以先明确一点“P2E是不是绝对的Free 2 play”,答案当然是否定的。如上所述,P2E控制了旧水流出,如果再是绝对Free 2 play的模式那么等于自己关闭了流入新水的阀门。

此外我们可以进一步拆分开来”Gamefi”来明确其资金流入两种途径即”Game”和”Fi”,从Game的角度入手有一种方式即丰富其游戏内部可玩性来引导玩家进行充值来引导资金流入,而从”Fi”的角度就是降低其游戏趣味性却提高其博弈性来使游戏也变成所谓的“零和游戏”。从Game角度入手就是最常见也是最传统的做法,利用玩家play 2 fun的模式来引导他们充值。这种模式更偏向于是以项目方/设计师为主导的游戏进程,因为在这种模式下一定程度任需要新入玩家,在充值玩家的立场下新入玩家需要充当游戏内“资产”来供其消遣玩乐。FI则是降低其游戏趣味性却提高其博弈性来使游戏也变成所谓的“零和游戏”,例如狼羊游戏就是对此很好的诠释,本质上它并没有太多的游戏内部的可玩性而是把这种博弈放置在了玩家资金上面。

C.保持资金双向流动的平衡

目前主流观点下的先购买NFT再进行打金活动就是一种明确资金流入途径的方式,但是现在很多项目方做的不足的是他们并不是以第一方代币(本身代币)来接纳这一资金流入而是以第三方代币(例如ETH或者BNB等)来接受,这样会导致资金在流入但是并不是扩充这个水池也没有让其更加平衡,这部分收益是归纳项目方所得,会导致一定程度的流入差。所以在这种现状下项目方也需要牺牲自己的利益,来用流入的资金来抵制P2E资产的流出。

所以成熟的gamefi经济模型应该具备以下要素

1.拥有持续流入或者可以通过嵌套来转嫁泡沫的能力 2.资金双向流动的平衡可以保持微妙的平衡以维持其生态运转