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Posted on Nov 22, 2021Read on Mirror.xyz

瞎侃:两天翻了数十倍的Wolf Game,是革新还是泡沫?

这个周末,Wolf Game成为了NFT圈子的焦点。截至发稿时,OpenSea地板价为4 ETH,是发售价0.069 ETH的58倍,二级市场总交易额高达1.19万ETH,约合5000万美元。

著名NFT收藏家Beanie自11月19日以来共发布、转发推特69条,其中61条是在夸赞Wolf Game,甚至还专门为其开了一场直播。在此之前,Beanie表达过自己对Doodles的不喜欢,而他上一次如此频繁宣传、推荐的项目还是他自己的PUNKS Comic。

究竟是什么让Wolf Game能够吸引Beanie等一众NFT玩家的加入呢?让我们先来看看它有哪些特殊的玩法。

Wolf Game初始发售价格约为0.069 ETH,有10%的几率得到狼,90%的几率得到羊。最终初始发售的1万枚NFT中孵化出了8903只羊和1097只狼。

之后便是最近十分常见的玩法:质押挖矿+繁育。一只羊一天可以生产1万枚羊毛 token WOOL,而WOOL则可以直接卖出或是用来繁育下一代。

而狼这个「作恶者」角色的引入则让上述简单的机制变得复杂起来。

首先,狼也可以去质押,而羊的持有者每一次领取WOOL时都需要将收入的20%送给狼。羊在累积了2万枚WOOL token 后可以解除质押,解除质押时狼将会有50%的几率将羊身上的WOOL全部抢走。而繁育的下一代NFT仍有10%的几率是狼,90%的几率是羊,不过,新出生的NFT将有10%的几率被狼抢走。

由此,一个简单的质押挖矿变得更具博弈性:是选择稳定收入80%,还是选择放手一搏争取拿到100%的WOOL;是选择繁育下一代让自己有机会获得更多收益,还是对可能让WOOL付诸东流的机制敬而远之?每个参与者都会根据自己的性格和对项目的看法选择不同的答案,这也让Wolf Game变得充满趣味性。

按照目前WOOL token 价格计算,购买一只羊用来质押挖矿每天收益约为1800美元,大约10天即可回本,而且这还是在不卖出NFT的情况下。

这是Wolf Game第一阶段的玩法。目前,第二阶段也已经正式启动。

11月22日,Wolf Game在推特公布了第二阶段玩法。Wolf Game此次发售了2万块土地,其中一万块赠送给持有1万枚初始NFT的玩家,另外一万块公售。同时还推出了「农民」角色,需要玩家消耗WOOL token 来购买。

据称,每一块土地都是随机的,拥有不同的面积、资源与属性,每一个农民也都有着不同的能力值。土地和农民的具体玩法尚未公布,不过Wolf Game官方在官网中提到了「Cultivate Assets(培育资产)」,且称WOOL为生态系统的宝贵资源并将用它来规划游戏的未来,由此不难看出Wolf Game未来的计划依旧将会围绕着WOOL token 进行。

诚然,高收益、新鲜的博弈玩法、后续玩法的快速推进让人们FOMO,人们在疯狂地加入这场游戏的同时也在向其他人不停地推荐着这款游戏。Beanie甚至将Wolf Game视为Play to Earn游戏经济体系设计的「教科书」,并频繁转发着通过Wolf Game赚取数十倍收益的推特网友的案例,意图吸引更多人的加入。

尽管很多人都在称赞着Wolf Game,但是我们在决定入场之前仍然需要做好研究,需要反问自己,Wolf Game真的没有风险吗?

抛开合约等技术性问题不谈,让我们先来分析一下WOOL token 。

必须承认的是,在财富效应、新鲜玩法等众多因素之中,冲着「财富效应」而来的玩家占了大多数,而「财富效应」如何获得就要依靠WOOL token 。而如果想让一枚 token 的价格维持一定的水平或是保持上涨,则需要给 token 赋予一定实用价值。

乍一看WOOL是有实用性的,可以用来繁育下一代NFT,然而当我们再深入思考时便会发现,这个「实用性」似乎并不成立。

繁育下一代确实需要消耗WOOL,但是繁育的目的是让自己拥有更多NFT来收获更多WOOL,或是将NFT卖给其他人,而其他人买入NFT的目的依旧是为了获得更多WOOL。没有真正的实用性作为支撑,WOOL没有买盘,价格会逐渐下跌,从而使整个项目走入一条死胡同中。

有人反驳道,那为什么现在无论是NFT还是WOOL都没有下跌反而在上涨呢?这实际上是因为大量新玩家入场,新人想要加入游戏需要购买起码一个NFT,这也就导致NFT价格的提高以及繁育下一代需求的提升,从而拉高了WOOL token 的价格。目前,Wolf Game还处于WOOL token 和NFT价格双双上涨的「蜜月期」,而一旦有大户抛售WOOL导致价格跳水引发恐慌,或是价格上涨至没有新玩家愿意加入,用户增长进入瓶颈期时,Wolf Game则有可能走入「死亡螺旋」中,而如果那一刻真的到来,NFT流动性差的弱点又会被暴露无遗,NFT卖不出去会对持有者造成更大的损失。

而在公布的第二阶段玩法中,WOOL实用性这一问题依旧没有得到解决,无论是销毁或是消耗 token 购买农民等都只会在短期对 token 价格造成影响,长期来看,缺乏实用性的 token 是缺乏价值支撑的,未来Wolf Game是否能够健康发展取决于能否为WOOL token 赋予更多的实用价值。

不过,Wolf Game的未来发展值得期待。11月22日,有用户发现了Wolf Game合约中存在的漏洞,并及时公布出来,项目方也毫不懈怠立即出台了解决方案,投入到漏洞修复的工作中,并将其列入第一优先级。由此可以看出项目方做事是积极、认真的,第二阶段玩法的迅速公布也表示项目方对未来已经有了较为清晰且完善的规划。

而官方也把WOOL称为「治理 token 」与「实用型 token 」,我们可以期待着未来项目方对 token 的持续赋能,让 token 拥有真正的价值支撑,这时Wolf Game的发展才会从财富效应带来的炒作中步入正轨。

对于普通参与者与投资者来说,对于任何一款新项目都要做好自己的研究,DYOR,要自己研究并分析该项目当前的热度与价格飞涨究竟是因为有实实在在的价值支撑还是仅仅因为炒作,未来是可持续发展的还是「一波流」,拒绝参与泡沫炒作,做一个价值投资者。