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Posted on Jun 20, 2022Read on Mirror.xyz

SpakDAO趋势研究丨为什么说NFT只是元宇宙社交图谱的起点?

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NFT可能是迈向新型社交互动的第一步。TikTok最近宣布了一个由生物特征识别主导的NFT项目,Twitter正在接受NFT对个人资料的验证,Coinbase正在推出NFT市场。这些信号指向主流用户,会扩大NFT成为社交联系的重要组成部分。

NFT创造没有平台的社交媒体模式

如果你认为社交媒体平台是web2的决定性因素,那么现在是巨大的范式转变。多年来,“社交网络”是封闭和有中介的,用户目前正被一个小型管理集团平台化。NFT提供了与用户或客户基础的最直接的联系,没有任何中间人、借用的平台和第三方处理器的阻碍。此外,NFT还有助于抓住与用户关系的价值。

因为你和你的用户创造了协同效应——在NFT之前,没有办法将金钱与这种价值联系起来。加密世界引入了“用户原生资本”的概念。这意味着,当你开始为你的项目创作NFT系列时,你可以确定拥有该NFT的用户,然后继续为他们提到它提供大量的价值。如果你能以一种与你的受众合作的方式来做这件事,你就可以释放用户产生的资本,这意味着社区的价值将通过这些NFT的定价来体现。

对于希望将NFT作为其社交社区的企业来说,还有更多预期的好处。NFT能够为你的业务创造收益,并且能够为你的用户解锁体验并将所有权交给社区成员,这对于你和你的用户来说都是一个巨大的好处。事实上,我们一直都知道,某些社交圈或俱乐部会因为俱乐部的成员而为其成员提供更多的价值。由于连接、内容、访问,甚至工具,企业可以解锁这些价值,并出售对社区的访问或访问权。这样,市场基本上发现了价格和业务,顾客解放了背后的社会资本。但它们也比现在强大得多。

NFT成为创造者与社区互动的纽带

NFT所有权不仅授予地位,而且还直接控制整个元宇宙的社会权限。在某种程度上,NFT的诞生是出于一种愿望,即重新想象被互联网打破的过去的世界,同时向无限的未来迈出一大步。70%的有影响力的人认为元宇宙可以完全取代社交媒体,接管现有的平台并开辟新的平台。此外,他们中的一半已经在考虑如何在即将到来的数字世界中赚钱,寻找广告和品牌合作伙伴。

事实上,21%的受访者已经在该行业获利。我们可以确定的一点是,元宇宙将经历一定程度的流行和成功,虽然电子邮件作为一种交流媒介似乎正在衰落,但许多人它仍将被用于发送和接收消息。我们无法知道元宇宙是否会完全取代社交媒体网络,以及以何种方式取代社交媒体网络。

然而,元宇宙可以释放出许多用户认为有吸引力的社会和经济效益。口口相传(特别是有影响力的人开始推动他们的朋友加入)也有可能吸引新用户。许多公司已经与时尚品牌、游戏公司、娱乐公司和电视公司建立了合作关系,以扩大对实体世界的影响。我们可以期待沉浸式体验来继续探索元宇宙的潜力。

事实上,我们可能需要等待一段时间才能看到一个成熟的元宇宙世界,这并不一定是坏消息。相反地,它应该给予我们更多时间去创造更强大的系统和产品,并开发创造盈利系统的新方法。稳定的采用率和专注的团队和公司应该帮助我们把元宇宙变成一个可以更好地相互交流和互动的地方。

新的社交层产品特征

在未来几年,NFT可能只会变得更加沉浸和包容,支持不同的社区和创作者,将永远取代我们最受欢迎的社交媒体平台。每一款消费产品的最佳版本都是具有社交性质的产品。从游戏到音乐再到电子商务。

任何带有社交成分的产品都比同类非社交产品具有基本的非对称优势,更好的成长周期,更好的用户粘性,更好的留存率,更好的防御性。因为社交+公司是网络和社区驱动的,这种优势是随着时间积累的。关键不在于规则本身,而在于对试图竞争的创始人的影响。

在社交产品建立起来之前,没有一个类别是真正的赢家。即使是那些在个人理财和房地产等大而诱人的领域站稳脚跟的公司,如果他们不能让自己的产品具有足够的社交性,也会令人惊讶地容易受到咄咄逼人的新贵的攻击。这就是机会。

现在,并不是每个产品类别都有它的社交化路径。就像每个行业都经历了从模拟到数字的关键转变一样,几乎所有类别的公司最终都将经历从单人模式到多人模式、从企业驱动到社区驱动、从个人驱动到社交的致命转变。在消费社交这一不可避免的循环中,对于那些能够深思熟虑地打造社交+公司的创始人来说,存在着巨大的机会。

NFT社交产品的社区体验

社交+元宇宙+公司将NFT社交产品的社区体验结合起来。从健身到游戏,这些公司都是以社交为核心的。一般来说,这意味着满足三个条件:

1.Social+拥有专门为该产品构建的独特和专有的社交图谱。真正的考验是这个图谱是否独一无二,是否与产品密不可分。一个社交+产品要想爆炸式发展,它需要接触到一群只有通过特定产品体验才能一起购买的人。

2. 社交图谱对产品至关重要。社交因素必须成为游戏体验的组成部分,而不是事后才想到的。我们都曾使用过笨重且设计糟糕的产品,将有趣的单人游戏体验融入社交元素中,而不是设计一个讨厌的“邀请朋友”弹出窗口。要成为一款社交+产品,社交元素必须成为整个产品体验的关键。

3.点对点的社交参与是产品本身的一部分。正如我们很容易将媒体产品与社交产品混淆一样,我们也很容易将受众与社区混淆。受众被动消费,社区相互交流。社交+产品在网络上与用户有真实的互动,而不仅仅是与个人策展人或创作者。

大型社交媒体将继续发挥作用,但NFT社区内形成的想法强调了一种基于NFT而非关注和喜欢的新型社交互动。NFT社区正在考虑如何通过津贴和独家访问增加会员的价值。会员奖励是一个广泛的机会,增加了新的效用,超出了非功能性的货币价值。

 *此处表达的观点和意见仅为作者的观点和意见,不一定反映SparkDAO的观点。每一項投資和交易都涉及風險,在做出決策時,你應該有自己的判斷!

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