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Posted on Feb 18, 2022Read on Mirror.xyz

Dark Forest v0.6 Round 5: The Junk Wars 更新前瞻分享

Hello 大家好,我是香菜。这边给大家带来junk wars 的更新前瞻分享。希望能帮助大家更快上手新版本。所有数据来自测试,正式版可能有所变化。

从这轮竞赛的名字就可以知道这一轮是围绕着junk来进行的,所有星球在无主状态被第一次攻击时将会把自身原有的junk转移到攻击者身上.

一级行星为25点junk,行星每高一级多5点junk,8级行星为60点junk。在测试服中,每个人的junk上限为1000,正式服可能有所改变,但这一轮一家独大的景象应该没那么容易见到了。

同时星球多了一个放弃的选项,能将星球上所有的能量和银矿以1.5倍的射程和速度发送出去,并将初始垃圾倾倒回星球。星球也会变成无主状态,初始海盗也就是基础能量翻倍。

需要注意的是,在被攻击的星球无法放弃,并且敌人可以攻占你的星球并放弃,对方同样能够减少垃圾。

另外一个比较大的更新是多了5种飞船,飞船永远属于你,并且可以作用在不属于你的星球上,飞船的飞行无视距离,不需要能量,飞行速度由所在星球决定,不能通过spacerip传送。

Mothership:双倍能量生成

Whale:双倍银生成

Crescent:将一颗无主星球转换为银矿,测试服中只能使用一次

Gear: 挖掘神器,把他发送到属于你的铸造厂上,就可以挖掘神器。所以这一轮不能像之前那样无限开盲盒了,如何规划gear的路线也是获得高分的关键。

Titan:停止所在星球 能量与银 的生成。这个不仅能对敌人使用,对自己也适用(除母星外)。因为df能量生成与溢出衰减用的是同一条公式,所以不能生成能量也意味着溢出能量不会衰减。(无限叠甲我来啦)

这次的得分由三部分组成,首先是常见的银矿得分与发现神器得分,还有就是地图上会随机刷新绿色得分地形,如果你的星球在区域内,就会出现一个invade按钮,invade后就可以获得积分。但测试轮我没有成功invade过,具体还得看正式服。

好了,关于V0.6 第五轮的前瞻分享就到这,祝大家都有个好成绩。

拜拜