W3.Hitchhiker

Posted on Mar 27, 2022Read on Mirror.xyz

我为什么离开Facebook到Web3社交中发展?

原文链接:(Mirror 21周 周报精选)

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原文作者:Nick Confrey

译者:Evelyn|W3.Hitchhiker

一场新的创造性潜力复兴正在酝酿之中——我看到了Web3的潜力,它赋予了一种新的、社区驱动的产品开发方式。它引入了新的工具和商业模式,将从根本上改变产品的构建方式。有很多机会,对整个社会来说有好有坏,我的目标是利用我在最大的社交网络中的经验,确保我们不会重复过去的错误。

我喜欢建立社交产品。把我的朋友和家人的问题收集起来,然后建立一个他们可以立即下载并在自己的手机上使用的东西,这是非常有意义的。我想一直在我们与他人的关系中为大家带来快乐;为了做到这一点,我需要使用最好的工具。

以下是我在web3领域中建立公司的三大理由:

1、与人共建,而不是为人创建

当我在Facebook建立创意工具时,我是为人们创建的。我会有根据地猜测什么功能对人们的帮助最大,并把它建立起来,然后把它发布给10%的人,再看看保留人数如何。虽然我学到了很多关于数据驱动决策的知识(以及人们有时会要求一些他们实际上并不想要的功能,请阅读《Mom Test》了解更多),但这是一个孤立的经历。人们沦为数字,因此很容易失去视角。和web3相比,你的伙伴和你一起在Discord中,并和你一起走过每一步。

在极端的去中心化方面,DAO实际上是将整个公司的结构交由人民来管理。但即使是实行渐进式去中心化的社交平台,个别功能和想法也可以在建设时进行众包(crowdsource)。

这种 "与你的社区一起公开建设 "的精神极具感染力和乐趣。**它也是由真正的激励措施驱动的。**通过推出代币或NFT集合,使早期采用者在你的项目中拥有经济利益。Discord中的每一个贡献或想法实际上都为平台增加了增量价值,用户最终也有了一致的激励。

因此,我们真正拥有小队的财富(squad wealth):"持续的社会化和自我认可带来的信任是探索小队共同能力的基础。"

(Squad Wealth is just the beginning)

建设者和社区从未如此一致过。我可以伸出手来,立即从我的每一个用户那里得到温度检测,他们也可以向我提出新的想法或给出反馈。

我看好社区的力量,认为它能超越传统的在位者。

让人们有能力去创造他们在这个世界上最想要的体验。

2、更好的终端游戏

目前所有的web2社交平台都经历了从酷到不酷的循环。在Facebook和Instagram推出时,获得一个账户并与你的朋友联系是有趣且低调的。成为互联网新浪潮的一部分是很酷的。但最终,不冷静的人赶上了——随着平台的货币化,你被困在饲料台上看广告和新闻文章。他们进入了价值的 "提取 "阶段。A16Z在《Why Web3 Matters》中有一个很好的图表来说明这一点。当平台 "达到S曲线的顶端时,他们与网络参与者的关系就会从正和变为零和。为了继续增长,需要从用户那里提取数据并与(以前的)合作伙伴竞争"。

(Web2 social must switch to extraction mode eventually)

Web2平台变得不酷了,因为它们对你的创造力提出了限制。突然间,我们不仅仅是在和朋友们一起玩耍,而是在为引擎创造内容。

我意识到,无论我在web2世界里做了多好的产品,其结果总是需要相同的:以广告的形式从我们的用户那里提取的价值😔。

另一方面,Web3不会遇到同样的天花板,因为它不需要它的 "努力 "时代。像代币经济这样的新工具意味着我们可以超越web2的广告商业模式。这是一个即将到来的 "边玩边赚 "的世界:用户在平台上获得的乐趣和价值越多,他们对经济的贡献就越大。

(Web3 social can continue to cooperate)

现在我们有了图,可以继续从每个人的参与中受益,因为他们得到了准确的奖励。

3、危险的、可怕的、乐观的

我想进入Web3领域的最后一个原因是为这个领域注入一些细微的差别和理性,这个领域以其天文数字的估值和盲目的乐观主义而闻名,认为去中心化是所有社会疾病的解决方案。

Web3可以是危险的、令人陶醉的,因为它提供了如此多的聪明才智(你在这里会更聪明)、财务(赚取大量的美元)和社会(WAGMI)验证。

事实上,如此之多的验证,以至于我看到许多项目仅仅是BUIDL,而没有停下来考虑如果他们成功了会有什么社会后果。

(Hype Juice In Times Sq for NFT NYC)

在2021年11月的NFT纽约会议上,我观看了一个关于去中心化社交网络的小组讨论。一位演讲者告诉崇拜他的人群,他的网络 "永远不会有任何审查制度!任何被张贴的东西,都会一直被张贴下去!"——人群欢呼起来。我立刻吃了一惊。我在小组讨论结束后找到他们,问他们的节制计划是什么,以及如何对欺凌和骚扰的进行处理。他们的回答是?"我们的系统没有办法考虑到这一点。而且,无论如何,我们首先关注的是小团体,所以我们希望能有本地社区的效应。"

这种 "先建设,后担心 "的做法听起来很熟悉吗?是的,这就是发生在Facebook身上的事情:他们建立了世界上最大的连接社交图谱,充满了良好的意图,但不幸的是被社会的现实所打击。庞大的力量带来巨大的责任,我们可以从web2时代的错误中学习。理想情况下,在我们在造成更多的社会损害之前,在web3中建立一些意图良好且不可改变的东西。

What's Next

通过Launch House,我找到了Katy,一个了不起的设计师和产品思想家,我们两个人已经合作为Web3建立了社交层

请继续关注,我很高兴能和大家一起建设,并尽快将我们的Testflight演示拿到你们手中。

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