Decentralized Brief

Posted on Aug 15, 2022Read on Mirror.xyz

NFT 赛道分析,以及JustApedIn 会成为 Next Big Thing 吗?

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总结

  • 艺术品、品牌、平台、工具这 4 条赛道中,品牌目前份额最大,但优质项目缺乏,是品牌/产品出身创始人的好机会

  • 平台:现在的交易平台更多在抢存量用户,面向未来思考,所有的交易平台加起来月活用户才百万规模,大量的用户和用例还在外面,新的平台依然有机会

  • 工具:三低(开发成本低,用户使用门槛低,天花板也低)。但如果有办法通过其他方式形成网络效应,有机会形成一个巨大价值的平台或者社区

    • web2 产品的金科玉律「为工具而来,为网络而留」

    • JustApedIn 从 NFT 内容工具出发,然后引入用户交互,有机会建立成更有价值的 NFT 社区

  • 艺术品:NFT 初期最完美的用例。但其天花板在于对其感兴趣的人有限,本身就不是一个大众市场,需要时间的沉淀和培育

NFT 赛道分析

NFT 进入深熊,大蓝筹们也缩水不少,让我重新审视之前最火的 PFP 赛道(本质上是品牌),可能并没有提供足够多的价值支撑。我自己把 NFT 项目分为 2 类:应用(Application)和基础设施(Infrastructure)。其中应用分为 8 类赛道:

  • 艺术品:Artblock / Beeple / CryptoPunks / ……

  • 品牌:BAYC / Doodles / Mfers / ……

  • 平台:OpenSea / X2Y2 / Outland / ……

  • 工具:Premint / Coniun / Gem / Nansen / NFTgo / ……

  • 社区社交:Twitter / Discord / Instagram

  • 游戏:Axie Infinity / StepN / Otherside / ……

  • 音乐:sound.xyz

  • 域名:ENS / Unstoppable ……

声明一下,上述分类的原则是「不同赛道价值的区分度」,并不完全符合 MECE。同时 NFT 项目本身是动态发展的,同一个项目可能会在不同时期落入多条赛道。比如著名的 CryptoPunks,一开始是小圈子的「加密艺术」,去年开始随着 PFP 的火爆打造成为了强大的品牌,一跃成为所有 NFT 项目的代言人。

由于游戏、音乐、域名专业性都很强,社区社交目前都还是web2 产品,不在我们今天的分析范围内。下面我对艺术品、品牌、平台、工具这 4 条赛道做一个简要分析,最后介绍一个近期我觉得非常有潜力的项目 JustApedIn.

艺术品

不得不说,web3 历史上依次 3 个伟大创新,区块链、智能合约和 ERC-721 协议,缺一不可,让艺术品成为了 NFT 初期最完美的用例。

艺术品交易我总结了 4 个痛点:

  1. 难辨真伪:只有头部艺术品有认证机构(但也可以作假),大量中长尾怎么办?

  2. 不知道在哪里买:画廊?拍卖行?传统交易市场分散,而且无法知道自己喜欢的那幅何时何地可以见到

  3. 定价合理性:为什么是这个标价?除了拍卖是使用了市场机制外,直接定价的艺术品为什么值这么多(比如画廊里面标价 88888)?没人说的清楚

  4. 艺术家收益和艺术品价值有 gap:最典型的例子就是梵高,生前画作无人问津穷苦一生,生后价值暴涨但并没有反馈给创作者以及家人。我猜测这也是很多不知名艺术品定价虚高的原因。定低了创作者铁定吃亏,万一过段时间二级市场火了,交易者和交易市场赚到的钱和最初的创作者一点关系都没有。

区块链带来了确权和防伪,智能合约带来了可交易性,ERC-721 使得万物可上链可交易。3 者叠加,使得艺术品 NFT 完美解决了以上 4 个痛点:

  1. 防伪:链上信息透明,是不是原作者的作品,一目了然

  2. 哪里买:NFT 一级市场、二级市场(交易平台)

  3. 定价:链上历史数据可参考,甚至可以机器学习拟合出价格

  4. 艺术家收益:OpenSea 创新引入了 royalties 的概念,艺术品每出售一次,都会按照固定比例给原作者分成,解决了后续价格猛增后创作者无收益的问题。同时这个机制也会鼓励创作者用更低的门槛发售自己的作品,以获取更大关注度(关于 royalties 近期争议很大,后续单独开一篇来讲)。

当然,完美解决痛点并不代表这个赛道就可以蓬勃发展一往无前。艺术品赛道的天花板在于对其感兴趣的人有限,本身就不是一个大众市场

  1. 从消费属性看:能欣赏艺术品价值,并且愿意购买的人有限,同时加上「数字艺术品」的限定,人数就更少。

  2. 从投资属性&供给看:艺术品的沉淀需要时间,市场上存量的艺术品和评估方法更多是实体类型,数字艺术品需要更长的时间来培育和成熟。

品牌

品牌的本质是商品差异化价值的载体,包括 2 方面

  1. 卖家:品牌即心智,提供决策价值,降低用户交易成本(搜寻、比较、测试)

  2. 买家:品牌即身份,提供社交价值,还可以进一步上升到社群价值

是不是看到了熟悉的场景?是的,基本上市面上我们看到的 PFP / Club 项目,本质上都是在打造品牌,在社交网络的加持下为用户提供身份和社交价值;同时品牌力越强,用户心智越突出,越愿意了解和购买。打开 OpenSea 30 天交易量排行榜,前 10 个里面除了猴子地是游戏,Art Blocks 是艺术品外,其他 8 个都是 PFP 项目,在打造自己的品牌。

(OpenSea 30 天交易量排行榜)

为什么大量名流愿意花 100w 买一张小图片?这就是品牌赋予的差异化价值。做个形象的类比,punk bayc 就是奢侈品,类比香奈儿、lv,给人了极大的社交价值。

当然,品牌不能只有差异化价值,得本身也具备基本盘(实用价值 / utility)。奢品包包除了给人社交身份以外,还有实打实的高质量实体在这里。手机得先能打电话上网拍照片,然后才有苹果华为小米的差异化。如果哪天 iPhone 信号不好没法打电话上网,我相信整个品牌价值会极度缩水。

现在这些 NFT 项目最大的问题是,除了社交价值之外几乎没有实用价值(空投只能算 bonus 甜点),导致 FOMO 情绪之后相当多蓝筹地板价腰斩。所以这些项目下一步一定是打造自己独特的 utility,包括线上和线下,其实很多已经在做了,只是之前被社交价值盖过:

  • 线上

    • 成为进入 metaverse 的 key: BAYC 可以进入 Otherside 社交和玩耍; Meebits 可以原生进入所有 metaverse

    • 成为电影角色:多部与 BAYC 相关的电影 / 动画已经在路上了

    • ……

  • 线下

    • 用授权 IP 开店:BAYC 汉堡店

    • 品牌联名:Deadfellaz 与 Gilson 合作滑雪板

    • ……

品牌本身有大量方法论沉淀且经过时间检验,世界 500 强中也有大量品牌公司可以学习(宝洁、联合利华、Nike、可口可乐……)。我也会持续关注这些 NFT 项目的品牌建设(套牢是社区建设的一部分哈哈)

另外,之前聊过的 CC0,是 NFT 建立品牌的一个特殊方法,感兴趣的可以看这篇文章

现在整个 NFT 市场都缺乏优质供给

  • 从消费属性看:很像淘宝发展初期,上面都是便宜山寨货,商家想赚一把就走,用户付出成本低(gas费)对品质也没有期待;但长远来看,用户肯定是追求高品质的东西,品牌和 utility 就会变的重要,这样才能建立一个健康的正循环,天猫也会应运而生。用户并不是消费不起8000块的iPhone,而是市场上这样的东西太少了。

  • 从投资属性看:买 NFT 相当于是买了一家公司的股票,现在市面上大多都是皮包公司,但用户想买苹果和特斯拉。有了苹果和特斯拉,flipper 会变少,hodler 会变多。

    这是品牌/产品出身创始人的好机会。

(Deadfellaz 与 Gilson 合作滑雪板)

平台

有 SKU 有交易自然就会出现平台。平台本质是买家和卖家的交易撮合, OpenSea 是交易平台,Outland 未来可以是发行平台(撮合一系列艺术家/艺术品和买家,虽然现在艺术家还很少)。

平台由于网络效应而具备巨大价值,top web2 公司基本上一半都是平台(Amazon / Google / Alibaba / Baidu / PDD / JD ……)。

和品牌一样,平台本身本身有大量方法论沉淀且经过时间检验。抽象来看,交易平台3大部分:供给侧、机制侧、用户侧,各家都在这 3 个部分做创新,推动用户体验

  • 用户侧:X2Y2 做了购物车和批量上架,Element 做了聚合器……

    • 用户激励不是核心竞争力,因为头部平台随时可以用更多激励来碾压竞争对手
  • 机制侧:OpenSea做了seaport 优化 gas 费并希望变成基础设施,sudoswap做了AMM加强流动性优化,Looksrare 做了混合支付……

  • 供给侧: Magic Eden 和 OpenSea做了 Lauchpad、Magic Eden做产业投资、Element 做了实时版税……

相比品牌,平台的马太效应非常严重,可以参考现在电商的格局,前 3 家(淘宝、拼多多、京东)基本上占据了 99%以上的交易额。一句话总结,天花板很高,切入点很难,且需要天时地利人和。

但另一方面,所有的交易平台加起来月活用户才百万规模,整个行业还在初期小众市场。现在的交易平台更多在抢存量用户。面向未来思考,大量的用户和用例还在外面,新的平台依然有机会。拼多多就是一个很典型的例子,2016 年大家都认为电商格局已定的时候,创始团队从没有被服务好的下沉市场中挖到了巨大金矿。

我们应该问自己这个问题:

NFT 达到一亿月活跃用户的时候,格局会是什么样?会出现哪些新的用例,如何从现在开始准备?

同时我一直有个观点,NFT 交易市场和电商相似度极高,参考现在电商的复杂多元生态,在回头看看这些NFT 交易市场,再做 10 年也不会到头。

「交易平台的未来机会」本身也是一个非常值得讨论的话题,此处先不展开,后续有机会单开一篇文章讨论。

工具

工具永远是淘金者的卖水人,有金矿的地方就会有工具商。所以也不难理解为什么会有这么多(同质化)的工具,包括

  • 比价:Gem / Genie

  • 数据追踪&分析:Nansen / Coniun / NFTgo / NFTtrack / NFTScore,这个子赛道是最卷的

  • 白名单抽奖:Premint

  • ……

坦白的说,工具的开发成本相对是比较低的,而且需求很刚性,这也是为什么很多NFT创业者入行选择做工具的原因。但工具本身的附加价值不高,在商业模式上就是天花板略低。

但是!web2 产品的金科玉律之一就是「为工具而来,为网络而留」。工具因为用户使用门槛低,也是一个好的获客方式,如果有办法通过其他方式形成网络效应,就可以形成一个巨大价值的平台或者社区。Yes,Instagram 就是最典型的例子,从最初的摄影工具进化为价值几百亿美金的社交网络。

下面要介绍的 JustApedIn,就有相当大的潜力从一个工具演化为 NFT 原生社区。

JustApedIn

JustApedIn 由上面提到的工具 Coniun 母公司孵化,简单说是一站式浏览 NFT News 的内容工具,包括用户持有的NFT(hold)和热门 NFT( top)。

目前关于 NFT 的内容基本都在 twitter 和 discord 里,用户痛点有哪些呢?

  • 平台上营销内容太多太杂:twitter 大量内容都是关于白单抽奖和相应的转发,以及十八线假网红割韭菜,我并不想看到

  • 平台上内容大多和我无关:twitter 大量的内容和我持有的 NFT 无关,我也不想看到。我更想和同一个项目的持有者互动和交流

  • 所有的持有者很难知道对方:除非被大 V 或者项目方官推 retweet

  • discord 分项目组织但查看很麻烦:目前每个项目方都会有个 dc 频道发通知,一个个查看很麻烦,如果有一个地方可以统一查看就好了

JustApedIn 是如何解决这些痛点的呢?

Re-structure for twitter & discord

以上问题的本质是,twitter 和 discord 都不是基于 NFT 项目**结构化(structure)**的信息组合,而且没有对信息做分类。所以 JustApedIn 做了 2 件事

  1. 对信息做分类,去除了营销内容,让你看到的都是重要的

  2. 对信息结构化为了 3 个维度(独立 NFT 项目、最近、触发销售最多),更方便浏览,且带来了后续的可扩展性

于是,在 My Holdings Only 这个 tab 里面,我可以只看到持有 NFT 相关的信息(清除了营销信息),还可以知道哪位家人刚刚加入,发推欢迎和关注。

(JustApeIn Twitter界面)

未来还会有更有趣的事情

  1. "Triggered 3 sales within an hour”(一小时内触发 3 次销售)这个功能对买家和项目方都很有用。买家可以知道what&why,为什么有人购买,以此来帮助自己评估是否要加仓;项目方同时可以验证用户对这条消息是否感兴趣(触发销售),以及识别出来哪些用户在帮忙推动项目传播(如果消息来自于用户而不是项目方)

  2. 目前所有的交互都基于 twitter,但用户未来是否有可能直接在 JustApedIn 发表文章和交互?这样整个工具就不止是读操作,增加写操作之后又会带动内容量,形成正循环,最终形成社区

  3. 基于用户推动项目传播,以及帮助 JustApeIn 增加内容,完全可以衡量出用户在 NFT 世界的价值。项目方更容易找到目标用户,平台同时可以设计相应的 Tokenomics 来激励用户贡献,是不是变得更有趣了?

总结一下,JustApedIn 是对 twitter 和 discord 的重构

  1. 用户更容易找到关心 NFT 项目的新闻和家人,不需要一个个加入 dc,以及在 twitter 上费力搜寻

  2. 项目方和社区更容易找到和奖励高价值的用户

  3. 一旦 JustApedIn 从 NFT 工具升级为 NFT 社区,可以有更强大的商业模式比如广告

其实这个升级就是对以上web2 产品金科玉律「为工具而来,为网络而留」的推演,第一步成为有用的内容订阅工具,然后引入用户交互,一步步建立成更有价值的网络(和今日头条很像)。目前并没有原生的 web3 社区,JustApedIn可能成为第一个来填补空白(也可能是进入大坑,看团队的运营能力了)。

Next big thing? Probably Nothing.

真的会如此发展吗?没有人知道,让我们持目以待。

社区 vs 社交

最后再延展一下。今天很多朋友问我 justapedin 和其他社交平台的区别,包 @farcaster_xyz @context 从下面的截图可以看出,justapedin 按项目聚合,本质是社区,更像是 贴吧 / 豆瓣小组;其他的产品按关系聚合,本质上是社交,更像是 Facebook / Twitter. 社区更偏主题,社交更偏关系,解决的问题和设计哲学都不一样。

个人看法,社区因为是基于主题,新的内容可以诞生新的社区,就像 贴吧 / 豆瓣小组 / 知乎;但社交是基于关系,如果没有关系的变迁,基本上无法产生新的社交平台。这也是为什么这么多年 Facebook 和 腾讯 屹立不倒的原因。

(farcaster_xyz )

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Reference

https://justaped.in/

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