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Posted on Apr 16, 2022Read on Mirror.xyz

链游经济模型<基础>

链游,顾名思义就是在区块链上运行的游戏。作为玩家或投资者来说,我们不需要过多了解游戏背后运行机制和技术问题,但深入理解一款链游的经济模型和核心玩法却能给我们PLAY TO ERAN带来更好的策略。

经济模型是指游戏内部所有与经济现象有关的变量之间的依存关系的理论结构,简单来说就是游戏内部所有NFT和token价格数量之间的变化。理解它,你就能知道整个体系靠什么循环?抛压又给了谁?什么情况下能正向螺旋?

首先,我把链游经济模型分成三个层次去分析。 1、 基础的主模型(单币、双币或多币) 2、 模型的变异方式(defi嵌套、NFT属性叠加) 3、 辅助手段(时间税、锁定期、金库……)

一、基础的主模型

1、单币篇

项目只有统一的代币,游戏内的经济循环都靠单币维持,例如:Crypto Zoon、Playvalkyr、Radio Caca等都是采用这种代币模型。

单币

从以上模型不难看出,单代币模型的产出和消耗都是token A,想要P2E获得收益,就需要源源不断有新玩家入场或老玩家复投,即100%外循环。不过单币模型也因其入场门槛和P2E产出设计分为4种。

U本位盲盒+币本位产出 入场门槛固定,收益随币价波动。在币价上升趋势中,回本周期会随着币价上涨而大幅降低,在这种模式下,一旦正向螺旋会形成较强的fomo情绪。但同样也会放大产出和消耗的空间,极易引起死亡螺旋,且不可逆。 个人策略:P2E打金 > 持币

U本位盲盒+U本位产出 入场门槛固定,收益日产固定。在币价上升趋势中,由于对应产出数量的减少,回本周期基本保持稳定。在这种模式下,生命周期相对较长,且一旦发生死亡螺旋,若Ponzi体量不大,会相对平稳。 个人策略:持币 > P2E打金

币本位盲盒+币本位产出 入场门槛和收益都随币价波动。在币价上升趋势中,老玩家的收益会远大于新玩家,故此模式也大多是“造富神话”带来fomo情绪,形成正向螺旋。这种将外循环本质(老玩家挖新玩家本金)体现最彻底的方式,也是项目方最常用的单币模型。 个人策略:头矿玩家优势更明显

币本位盲盒+U本位产出 入场门槛波动,反而收益固定的逻辑奇怪,几乎没有游戏用这种模式。

2、双币篇

项目分为母币和子币两种代币,其中母币多为游戏治理代币,子币为游戏内经济代币。例如:Axie Infinity、Binary、StarSharks等都是采用双币模型。

双币

在P2E产出方面,不同于单币模型有U本位和币本位的区分,绝大多数的双币模型都是采用币本位的模式,根据游戏玩法的不同,以子币产出为主,母币为辅的方式,产出相应数量的代币。 而在入场门槛方面,大部分链游在创世阶段,都会在官方平台或币安等合作方平台,采用售卖盲盒的方式,来积累初始玩家。而在后续NFT铸造方面,目前已知的链游大都采用以下两种不同的模式。

繁殖消耗型 在这种模式下,不管是有NFT参与的繁殖还是无NFT参与的合成,都需要消耗一定的代币,去铸造新的NFT,供新玩家进场。并且繁殖带来的燃烧在游戏中一般都为主要的消耗手段。因此相对于单币模型来说,双币模型仅仅是在消耗及产出上子母币的比例不同,来决定主抛压落在哪个币上。 以P2E鼻祖Axie Infinity的最初模型为例,游戏通过日常和PVP等产出大量SLP和极少量AXS,而繁殖消耗一定数量的AXS和SLP,随着NFT数量的增加,子币SLP的抛压也会越来越大,导致价格逐步下滑。

盲盒售卖型 在这种模式下,根据对盲盒定价方式的不同,一般分为U盲盒、母币盲盒、子币盲盒三种。从不同的定价方式也能稍稍看出项目方对整个游戏的定位。

  • U盲盒:

大量玩家进场会带来大量资本的积累,项目方可以拿资金进行币价托底、推广宣传、PVP比赛、卷款跑路……U盲盒的方式会给项目方带来相对自由的资金,有机会创造爆款,当然对于玩家来说风险也相对更大一些,这也是大部分土狗链游采用的方式。策略:高风险高收益,以小博大。

  • 母币盲盒:

大量玩家进场会对母币产生大量消耗,不管是燃烧还是流入项目方地址,都会对母币的价格带来向上的驱动力,并且项目方能更加容易的控盘。而项目方对于子币,要么是极度自信游戏机制有足够多的消耗,要么是干脆放弃子币造成无限抛压。策略:短期炒母币或许会更优于打金。

  • 子币盲盒:

大量玩家进场会对子币产生大量消耗,这种模式跟繁殖型有点像,项目方更希望从游戏内部平衡住子币的价格,尽可能的拉长游戏的生命周期,以开发更新出更多的游戏机制促成内循环。策略:安心打金,稳稳地幸福。

3、总结

基础的主模型只是一款链游的底层架构,所以对于任意一款链游,我们都不可能单纯的靠主模型去判断项目的好坏,不管是单币还是双币模型,其本质都是新玩家进场资金供老玩家P2E,也就是所谓的Ponzi。随着币价、入场门槛等参数正向螺旋的上升,新玩家入场的速度跟不上老玩家产出的速度,就会出现拐点,甚至最终导致死亡螺旋。

在gamefi整个赛道的不断进化过程中,各个项目都在寻找适合自身的钥匙。有的力求在消除泡沫的周期里,通过一定资金和游戏机制进行价格托底,形成正向上升、fomo膨胀、消除泡沫、底部企稳再重启的循环体系。有的通过大量消耗+锁仓+控盘等机制,延缓泡沫和死亡螺旋的时间,以寻求更长的生命周期,来逐步做到外循环往内循环的转变。

因此,在定下游戏基本主模型的情况下,不断创新游戏机制+适合游戏自身的玩法,才是一款链游最核心的部分,我称之为【模型变异方式】。

二、 模型的变异方式

正如我上一章所说,不断创新的游戏机制才是一个Gamefi项目在初期热度起来后,能否继续走下去的关键因素。在这方面,不同的项目方会根据自身项目定位和核心玩法的不同,从而设计出不同的变异方式,各有特色,简单介绍一些主流的模式。

1、 Gamefi + Defi机制

项目方常常会在玩法的基础上,给整个体系叠加上一些Defi的机制,给部分代币进行赋能,让资金更多的留在场内,减少其抛压,形成一层套娃。

  • 质押挖矿

利用单币质押或是其与稳定币U组成LP质押的方式,按照Defi挖矿的方式线性释放奖励。这种模式大多出现在双币模型中,因其母币作为治理代币在游戏中没有其他赋能,故采用质押挖矿的方式减少母币的流通量,企稳价格。

①质押奖励为子币,这是最简单也是上个周期里较多土狗项目爱用的方式。子币不仅承受游戏内NFT生息产生抛压,还需承受大量质押带来的抛压,在FOMO期,子币会拖着母币上行,但一旦游戏内子币消耗跟不上,游戏内打金收益和母币质押收益同时下降,资金出逃,其死亡螺旋的速度将会极快。

②质押奖励为母币,这种方式常常采用LP质押,并在初期给予用户极高的年化收益,以吸引资金,但如同Defi二池一般,高年化是无法持久存在的,必须在可控时间内通过游戏内的母币赋能来接替质押。以DNAxCAT为例,游戏初期在yooshi平台以稳定400-500%年化的收益吸引到大量资金质押,加以游戏一定的热度,其母币DXCT能在逆势下拉升3.4倍,但因游戏内繁殖等问题导致币价下行,并且高年化无法持续,LP收益降为100%左右时,大批资金出逃,更加剧了项目的衰退。

③特殊的质押奖励,这种方式不再直接的奖励Token,而是采用特殊的积分、权利等方式跟游戏的玩法内容相结合。 首先在质押形式上或许会采用VeToken的模式,根据锁仓的时间来分发不同的Ve数量,锁仓时间越久,收益越高。而更多的变化则是在如何使用这些VeToken上。比如:BNX会将玩家打副本的一部分收益锁仓,只有质押母币的用户可以线性获得;星鲨原本就有母币锁仓机制,在最近的一次AMA中又提到,玩家可以质押一定数量的母币后,质押鲨鱼NFT即可直接获得最高子币的打金收益。

  • Defi游戏化

完全将Defi中的DEX、AMM等用游戏的形式呈现,并结合一部分游戏自身内容,试图通过Defi和Gamefi的结合,先吸引到资金进场,然后靠游戏内容和Defi收益将资金留存。但不管是Defiland还是刚刚从Harmony跨到AVAX的Defi Kingdoms,目前都很难将游戏的内容做的足够丰富,导致出现Defi资金庞大,但游戏玩家不足,无法做到内循环。

2、 Gamefi + NFT属性

不同于普通链游内的较为同质化的NFT,项目方以初始的NFT作为整个游戏的重心,给予不同的外表及属性,围绕其开发一套游戏玩法。

①狼羊游戏

狼羊游戏作为这套NFT玩法的鼻祖,其初代的玩法并不复杂。初始有1W个Gen0的NFT供玩家Mint,其中你有90%的机会铸造一只羊,10%的机会铸造一只狼。羊可以进入谷仓以每天10000枚代币的速度挖矿,但当你需要获取收益时,需要上交20%的奖励给质押的狼,当你需要取回羊,必须保留2天的收益并且只有50%的几率能带回。后续玩家进场需要用一定的代币去mint NFT。而狼除了能获得收益外,每次有玩家mint NFT的时候,都机会能够窃取这只NFT。

狼羊游戏开创阵营对立、NFT窃取ERC-20和ERC-721的玩法,后续不断有仿盘进行改进,加入了更多的博弈机制,让整个体系更加丰富和平衡。比如Wizards And Dragons、Pizza Game等,都在当时保持了一段时间的热度。

②雪崩鸡游戏

Chikn的套娃模式也很简单,玩家拥有chikn NFT,质押可以生产鸡蛋,获得代币egg,质押egg的LP,可以获得饲料feed,feed可以喂养NFT,增加其体重获得更多egg,以此循环。

不难看出,相比于普通的双币模型,Chikn这套模式仅仅只是多了一层套娃,但其NFT本身具有的meme属性和多套娃带来的空间,让Chikn在雪崩链上依然存活。当然最初模型还是过于简单,所以后续学习的项目都增加了许多自身的玩法,比如Avalant、Hoppers……

3、总结

以上介绍的各种模式创新都只是这波链游发展过程中使用比较频繁或较为有热度的,并不代表全部。比如最近很多游戏都提出将加入寿命机制,将无限生息的NFT资产转变成有限模式等等。 并且模式与模式之间也可以互相嵌套,比如雪崩青蛙Hoppers,NFT有meme属性、跟Trade Joe合作有FLY的LP池、游戏内又用上了Vetoken的锁仓机制。 Gamefi赛道内容逐渐丰富、玩法不断增多、机制也越加复杂,谁将成为下一个引爆点,我们不得而知,但努力发现不同项目细微的创新点,一定有所收获!

三、 辅助手段

相对于主模型和变异模式,辅助手段对于一款链游来说,就仿佛是一块蛋糕上的点缀,并不会改变整体的口味,但会让其看起来更丰富、更诱人。映射在链游里,越多的辅助手段,就会让整个链游看起来越复杂,但只有合适的才能更好的延缓项目的生命周期。 按照适用性的程度介绍以下几种:

1、 时间税和锁定期

时间税:项目方会根据玩家P2E的模式来设定一个提取收益的税率,该税率会随着时间的推移逐步减少。 锁定期:项目方会锁定玩家P2E的收益,并设定一个固定的门槛才可提取,比如锁仓天数、锁仓Token数量等。

这种算是在目前Gamefi赛道里最基础也是最常见的手段,其主要目的就是尽可能的锁住P2E的收益,减少Token的抛压。大部分项目方都是在游戏上线的时候同步,我们可以根据不同项目的具体数值来判断后续代币流通的大概数量,来判断是否有套利空间;而少量的项目会将这作为一个后手,一旦发觉抛压过大影响游戏时,会及时更新来调控,比如最近星鲨就将挖提卖更新成了14天锁仓提取,而这种往往需要第一时间获取及反应,才能获得套利收益。

2、 中心化控盘

一看到“中心化”这三个字,很多币圈老玩家都嗤之以鼻,认为是偏离了区块链的本质。其实瓜田个人认为,“中心化”和“去中心化”没有对错,何况在整个行业目前都无法解决“不可能三角”的大环境下,链游更应该考虑的是如何在不同阶段搭配使用,以求整体项目的平稳发展。

而绝大多数链游项目,由于玩法、宣传等各方面因素会吸引大量资金,资金在极短时间流入游戏内,导致NFT、Token迅速拉升,产生泡沫;而一旦热钱撤离,迅速导致泡沫破裂、资产践踏、死亡螺旋。这种情况会极大的缩短项目的生命周期,所以越来越多的项目方会通过部分隐性控盘的方式来更好的维稳盘子,以更好的拉长游戏的寿命。

  • 一种情况

项目方通过游戏内部的机制设定,并辅以一定参数的调控,来延缓NFT或Token的通胀速度。比如BNX的挖矿和副本的收益率参数调控,Daofarmer的PAAS机制释放的NFT数量和价格。

  • 另一种情况

项目方通过早期的代币调控,对LP进行做市,稳定Token价格,保持一种玩家恒定的回本周期。比如PokeMoney就是项目方高度控盘子币,将玩家的回本周期固定在30-40天,以保持项目一定的热度和生命。

一般这种高度控盘的项目,套利空间较小,玩家更应该去判断项目方的能力和背景,如果RUG风险较小的情况,头矿稳定打金也是不错的选择。

3、 金库

项目方将部分盲盒收入、市场手续费或交易滑点等协议收入存放在固定地址,作为游戏金库供游戏后续发展。

而在链游发展的过程中,金库也逐渐从团队可自由分配的项目方金库转变到合约、LP等方式组成的DAO金库。但不管是哪种方式,其目的都是通过这种形式,降低项目表面RUG的风险,以增强玩家共识。比如DNAxCAT曾经的2000W金库、又或是最近DAOfarmer的800W金库,都能在项目走下坡的周期里,挽留住一部分老玩家。

这里提一个特殊实例-币安英雄,BNBH的金库是游戏内P2E的一部分,玩家通过消耗代币购买盲盒获得NFT,项目方会定期将盲盒售卖的代币通过二级市场换成BNB加入金库(奖池),玩家在游戏内所有的收益均直接来自金库。换句话说,只要金库里还有足够的BNB,那玩家就可以放心的打金,所以当初BNBH的打金玩家只需盯紧金库地址的链上数据即可。

四、 结尾总结

到目前为止,已经从我个人的角度将当下链游的经济模型拆解完毕,其中也涉及到很多曾经主流的一些项目。虽然我们常常调侃现在的链游就是一个盘子,庞氏骗局,但Gamefi从本质上讲还是一款游戏,游戏玩法和经济模型缺一不可,仅仅只是当下的环境、技术、用户群体等各方面因素的原因,导致经济模型被过于看重了一些。

最后,分享下我个人玩链游的策略。 1、看热度,热度是判断是否入场的根本。 推特、Discord、电报、故事的传播性、各种群的提及度、Dappra排名、链上用户数等等,根据经验找到自己评判的标准。 2、看资料判断经济模型和风险,决定入场的策略。 炒币or打金、复投or挖提卖…… 3、看数据判断拐点,决定离场的时机。

Over,感谢收看!

PS:偏故事性的可看润色后的系列文章: 1.《链游经济模型大揭秘》第一篇:单币模型的四种模式:https://mirror.xyz/iamwgg.eth/sza6Vi5VyGtMweoQn-pja_hX9hEbqCdyOoJhJzM2qGI

2.《链游经济模型大揭秘》第二篇 双代币模型的分析:炒币还是打金 https://mirror.xyz/iamwgg.eth/VHpC5kG5GurbKgC8CsuP5p1lGpz74ho5qNumJgvSY4E

3.《链游经济模型大揭秘》第三篇变异模式的阐述 https://mirror.xyz/iamwgg.eth/Ioc6qbQUYAlBMjxhPnVDkMCTndH7CYy5xtCvu0qlo8c

4.《链游经济模型大揭秘》第四篇辅助手段和完结

https://mirror.xyz/iamwgg.eth/N0-ru93Lqy7H0zbtGuZLvENeTgUFO0P4YTxGlASxXag