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Posted on Jan 13, 2022Read on Mirror.xyz

身份如何成为Web3的核心?| 第八届老友记Panel精彩回顾

前言:

“身份”作为Web3世界中存在的第一性,它所表达的信息可以有哪些向度?新基础设施为Web3身份带来了哪些可能性?Web3身份如何与游戏或音乐行业结合? 大众Web3身份建立的潜在路径是什么?2021年12月19号,在IOSG第八届老友记的活动中,我们邀请到Dwight Torculas(Mint Songs的首席执行官)、Harry Zhang(Project Galaxy的联合创始人)、Leo Chen(Harmony的工程副总裁)、Kaspar Tiri(Ready Player Me的联合创始人)和Kevin Primicerio(Pianity的联合创始人兼首席执行官),就 “How Identities are core to Web3?“ 话题各抒己见,让我们一起回顾精彩观点的碰撞瞬间吧***


视频链接:https://www.youtube.com/watch?v=QEF2abx71t0

全文阅读:

🎤  Moderator-Dwight Torculas(Mint Songs)

身份,对于互联网来说不是什么新鲜的概念。自Web1.0以来,每个人都在互联网上有自己的身份。如今进一步发展,我们第一次拥有了我们的身份。在我们开始这场对话之前,我想让每个人轮流介绍一下自己。

Harry Zhang(Project Galaxy)

我是Harry。我是Project Galaxy的联合创始人。在Galaxy,我们正在建设基础设施,以支持一个开放和协作的凭证数据网络。基本上来说,我们在搭建基础设施,在Web3中获得这些聚合的身份信息层。

Leo Chen(Harmony Protocol)

我是Leo,我是Harmony Protocol的工程副总裁,Harmony是第一层协议,提供与EVM的兼容性和更快的最终性。

Kaspar Tiri(Ready Player Me)

大家好。我是Kaspar,我是Wolf3D的联合创始人。我们搭建Ready Player Me。Ready Player Me是一个为元宇宙而生的跨游戏平台。该平台被900多家公司使用,涉及游戏、社交虚拟世界等。我们的目标是成为一种平台,扮演任何与虚拟世界相关的元宇宙的识别层。

Kevin Primicerio(Pianity)

我是Kevin,我是Pianity的CEO和联合创始人。Pianity是一个市场,一个音乐和NFT的市场,让音乐家将自己的音乐作品限量发售给粉丝。

🎤  Moderator-Dwight Torculas(Mint Songs)

我是Dwight,我是Mint Songs的CEO和联合创始人。我们帮助音乐艺术家建立他们完全自己所有的Web3社区,没有任何中间商。我很高兴能和大家聚在一起,这是个有趣的聚会。我们团队有负责基础设施的人,有负责音乐和NFT方面的人,也有跨平台游戏方面的人。这将是一场有意思的对话。我想从Harry和Leo开始。身份和Web3如何影响你们搭建基础设施的方式?NFT是如何演变至今的?你们是如何形成产品路线图,从而适应快速发展的身份和Web3?

Harry Zhang(Project Galaxy)

好吧,我先来**。当我们谈论身份时,我们不仅指你的身份标识,我们的是任何能表明你是谁的信息。**在Web2时代,我们每天都在使用这类数据。例如,你的教育背景、驾驶执照等信息。而Google或Facebook这样的网络巨头也拥有这些数据,他们获取这些数据,然后这些数据帮助他们知道给你看哪支广告。在Web2中,身份层的效率不高,因为我们没有适用于所有应用程序的信息聚合层,因为每一个应用程序都需要权限许可。这些信息在所有的应用程序中都是相互隔离的,无论是在Facebook、Instagram还是信用机构,或是其他任何这类服务。我认为这将在Web3中发生变化,因为你在Web3中的一切是去许可化的。我们终于有办法建立赋能身份信息层并使其聚合的基础设施。我认为这将是一个巨大的改进,因为我们终于有办法让应用程序从一个聚合的数据层查询你的身份。这将大大改善应用程序的创新和升级效率。

Leo Chen(Harmony Protocol)

关于身份Web3,我认为我们仍然处在相当早期的阶段。为什么呢?想想在Web2中,身份是很容易获得和使用的。但在Web3中,这是不对的。所以,现在对于身份和Web3,大多数人把它看做是一个钱包。你的钱包地址是你在Web3世界中的关键身份之一,但钱包很容易使用,每个人都可以访问,大多数人都会说,我不懂。很多人不知道该如何理解它。他们必须制作私钥,这使得它更难使用和普及。因此,从基础设施的角度来看,Harmony搭建基础设施,我们希望提供身份,使其更容易使用,同时也降低门槛,让普通人进入Web3世界。而基础设施层,我认为这是我们必须持续搭建的。我们仍然处于向每个人提供身份的最初期阶段。对原生加密用户来说,这很容易,因为你已经在加密领域了。但要达到大规模的普及,确实需要大家共同做出很大努力,才能让它变得简单和易获取。

🎤  Moderator-Dwight Torculas(Mint Songs)

没错,我完全同意你的观点。我们现在是在山脚下仰视。再过几年,今天在这里聊天的我们都会更多地参与到产品中。关于Web3身份。我认为Harry说得非常好。数据有了,透明度有了,在区块链上了,但没有聚合层来帮忙告诉我们:Web3里指的Harry是谁?他的所有触点都在哪里?我们能够在哪个地方一站式找到这些信息?我认为这是非常重要的。而且从Kaspar和Kevin的角度来看,帮助接下来的一百万到十亿人进入Web3,让他们能够在这里开始建立身份是非常重要的。他们的观点都很有趣。Kevin负责音乐,Kaspar负责游戏角色。我很想让你们来谈谈。你们都是如何看待身份与你们在游戏和音乐行业合作的?可以谈谈你们的看法吗?

Kaspar Tiri(Ready Player Me)

是的,考虑这个问题时,我想的是你如何展示自己?有什么样的东西能让别人认出你,特别是在像是虚拟世界、游戏元宇宙这样的空间? 有人认为在这些3D环境中,应该用3D虚拟人物的方式来代表着超过30亿的玩家,而且玩家的人数还在不断增长。有很多人都习惯于在网上用头像来代表自己。我们所看到的情况是,从某种意义上说,他们也正在形成Web2到Web3的桥梁,因为角色本身有很多NFT,一些NFT资产本身就是有所有权的角色,通过其所拥有的所有权提供给最终用户。到今天为止,已经有超过八九百家公司在使用NFT。这是真正的跨领域 ,包括了游戏、音乐、虚拟音乐会、社交应用程序、约会应用程序和商业环境,应有尽有。我们在不同的领域都看到了应用。

现在已经有相当多的用户习惯于在游戏中,使用童年时代的人物作为各自的身份。我们可以在此基础上,让他们的体验更加一致。现在关于互联网,我们思考的是我们想给用户真正的身份所有权,因为今天的情况是,如果你想跨游戏使用你的身份,你就得从头开始。他们会去Roblox,因为他们的身份在那里。如果你去一些其他的游戏或体验。你就需要再从头开始。这真的不合理。就像在Web2中没有视觉。是什么让你看起来像你,跨体验的个人资料是合理的。这是你的身份标识。我们基于某些特定的东西和元素,建立了我们的在线角色,而这些在线角色需要在不同的体验中被识别出来,无论何时。这就是我们在Ready Player Me中真正要做的事情,就是每个人一致的身份,他们可以在不同的体验中使用,并对他们在网络世界中扮演的身份有真正的所有权。

Kevin Primicerio(Pianity)

**我认为像钱包地址就像是初始级别的身份,因为它里面其实是空的。这就像空白页面。只要你愿意,你可以有多个空白页。真正有趣的是你在这些页面上写什么。**现在,人们会谈论CryptoPunks以及人们如何展示他们的头像,比如是一张Bored Ape作品,或者别的什么。但对我来说,这非常类似于在现实生活中,你买了一辆昂贵的车来开,但这并不是你真正的身份,对吗?这只是你在炫耀。表示你有足够的财富来买这辆车,但它不是真正的你。它只是你用来炫耀的东西。当你与某人初次见面,当你约会或做在别的什么场合,通常第一个问题你会问你喜欢什么样的音乐,你看什么样的电影,你喜欢什么样的电视节目,等等。这就像是一个人的真实身份。**真实身份不是你能买到的东西,而是你真正喜欢的东西。**所以这个想法是,在这张空白页上,也就是你的钱包里,只有你能往里面添加与你喜欢什么、你喜欢做什么、你喜欢看什么相符的东西,这样你才是真正像地创造自己的身份。这不是Facebook的页面,在Facebook页面上我们可以看到点赞、分享和照片,因为我们可以给一切点赞,所以都是点赞、分享和照片。但我们并不真正关心。然而,当你买东西的时候,比如你买了你以前喜欢的东西,当你买一张CD或像Mungai的系列之类的,它就可以展示在你的卧室或在你的公寓里,代表你真正喜欢什么,你真正会做什么。对我来说,现在的NFT就是如此,它是一种展示你真正关心什么和你专注于什么的方式。

🎤  Moderator-Dwight Torculas(Mint Songs)

我喜欢这一点,顺便一提,我认为,我们在物理空间看到的东西将反映在互联网中,无论是在视频中,还是面对面的互动,或是亚马逊和去零售实体店。NFT只是稀缺的实物产品的另一种形式,它表达你所认同自己。如果我走进你中某一个人的房子,我看到你书架上的书和DVD,以及你墙上的画,那是你们在物理空间里认同的东西。越来越多的人希望这些能够出现在他们的数字空间里,这样你就可以在数字空间中获得身份认同。我想向大家提出的一个问题,在Web3中,所有权是极其重要的,所有权是由区块链经济和区块链介导的。那么,Bored Ape Club或Punks都只有10,000个NTF,其经济效益如何呢?这如何影响身份?区块链经济是如何进入身份领域,又如何影响人们在互联网上进行收藏和实现身份认同?

Harry Zhang(Project Galaxy)

对于Apes和Punks而言,他们都只有像10,000份NFT。**我不认为这是一个真正的好方法,让大众用户进来并获得这些身份标准。这些更像是一些非常专属的俱乐部,显示你是加密领域的老手。它显示你是谁,但这并不适合大众用户。对于区块链经济而言,有这样一个经济形态让大家一起建立这些系统真的很重要,不是吗?**我们终于有了一个基础设施,让你在链上拥有自己的身份,让你选择将访问权授予你想要的应用程序,并且你应该能够从这些信息中获得收益。因此,现在,在Web2中,这些身份信息让Facebook或Google这样的巨头获得了收益。但在Web3中,只要你愿意,你就有机会自己通过身份赚钱。这是区块链经济最主要的价值之一。我们需要有符合这种经济形态的基础设施,鼓励人们加入,并提供这些身份信息,也鼓励人们作为使用者加入,他们可以向拥有数据的人付费,也可以向加入进来管理这些数据的人付费。我认为,Web3如何为这样的基础设施提供支持,对区块链经济来说有很大的意义。

Kaspar Tiri(Ready Player Me)

**我们思考问题的方式是,线上身份是真实身份的延伸,大多数人和我们这群人一样,都假设你在网上有多个身份。你有你的加密身份。你有你的朋友圈子、家庭角色。这是一个不同版本的自己。**给大家一个例子,应用程序上,在Web2上,Kaspar在Instagram的身份和Kasper在LinkedIn或Twitter上是不同的。在LinkedIn和Twitter上的Kaspar更像是Metaverse的企业家,而在Instagram上则是一个不同的人。这些都是多年来形成的不同身份,当涉及到NFTs时,就像我之前所说的,我们认为角色是NFT的一个载体。我们认为在Punks,Apes或者Kongz上NFT限量供应,具有极大稀缺性,这是一件好事。因此,我们在这个领域所做的事情是通过把身份转变成角色,给这些社区和人们带来实际的效用,这些角色可以在成千上万个应用程序中使用。

因此,你可以真正地使用你通过NFT,即deadmau5释放的任何身份。现在你可以在一些新的空间或者有超链接或其他链接的不同的应用程序使用你购买的deadmau5 NFT。当你在一个新世界里建立你的身份,你可以把你所有的收藏品陈列在里面,这可以作为一种方式来炫耀,表示你是Punk俱乐部的一员,是元老。你会立即得到尊重。现在网上也有类似的,当你与别人互动,你可以看到有的人有加密货币和写了文章,这就是一种即刻的认证,说明他们可能已经在这里很久了,可能知道一些东西。所以你应该和他们聊聊。这就像你在Twitter或Instagram上关注别人一样。这些NFT会给你类似于社会信誉的东西,你可以以任何你想要的方式来使用它。

Leo Chen(Harmony Protocol)

从接受度的角度,可以看到为什么我认为我们仍然处于早期。有很多Punk和Ape的NTF,但我想实际的所有者不到10,000人,Punk的情况也是如此。所以说现在还在早期阶段。但是想想看,每次新的身份,或者每一种新生事物出现时,总会有一群先驱者,虽然他们更像是一种向世界的展示,表示这是新的东西。他们就像手机刚出来时,那时候有多少人拥有手机?但慢慢的,每个人都有手机了。所以当人们开始使用NFT作为一种身份时,没有人会在意,但当KOL和名人明星开始展示他们所拥有的NFT,人们会意识到说,这有点儿意思,可能有用。这就是为什么我认为它仍然是早期。**但我们处在一个关键阶段,需要有先驱者来展示这是一种趋势,这可以真正发挥作用。**当然,我认为,现在而言,让每个人都拥有NFT身份的方式还没有出现。我们还不知道答案。我想可能会有不同的方式来创建角色,我想可能是像苹果,iPhone那样的东西。可以根据你的真实形象来创建一个角色,这样一来,对所有人来说都更容易获得,也可以作为身份。但把这些NFT作为身份,这可能只是展示你的脸,可能并不适用于每个人。

Kevin Primicerio(Pianity)

对我来说,我不确定。CryptoPunks或其他什么都是为了建立你的身份。对于大多数人来说,或者至少我看到的大多数人来说就是为了炫耀,所以对此我不是很确定。我想的是,比如说你去参加一个一个活动,你需要买票,比如说是存储在一个钱包里,或者是需要进入一个特定的空间。那么,你需要使用你的钱包,倒不一定是需要你真的支付,可以是一个免费的活动,但在你的钱包里会有一个历史记录,比如记录你出席了什么活动。我认为这与你的身份更相关,任何东西昂贵的东西都是你可以购买的。我认同你们之前所说的,但是就身份而言,我认为我们的大多数的应用是用于加密社区,而不是关于如何让钱包对于人们来说真正有用。我们甚至不知道以太坊到底是什么。我希望在未来几年,大多数人都会拥有一个钱包和一个在线身份,而不需要完全理解它们,因为也许他们永远不会看到他们的私钥或公钥,只是使用电子邮件和密码来登录Web3。但他们仍然能够建立自己的身份,仍然是去中心化的。

🎤  Moderator-Dwight Torculas(Mint Songs)

你一针见血地指出了这一点。各位,我们现在还在非常早期的阶段。表达身份的方式有非常多的选择,对吗?就像我可以以我在Pianity上喜欢的歌曲代表我的身份,或者我最喜欢的游戏,我在《Wolf3D》和《Ready Player Me》上的其他游戏中的穿戴。就像有大量的其他数据点,我可以聚合起来显示我的身份。而这就是Harmony。还有Harry的项目。我认为随着时间的推移,这一切都会融为一体。我认为,Kevin说得很对。我们不会去想什么是钱包。它会成为我们的一部分,就像电子邮件是我们在Web2中进行身份识别和互动的方式一样。所以这是会进化的,我们正处在它的起始阶段,这超级非常令人兴奋。不过,让我先把这种兴奋感放一放。我的最后一个问题,你们认为对于身份和Web3,尤其是互联网上的身份,有什么存在性问题吗?我们在互联网上可以匿名,而且很快就能用假名匿名。那么,你们认为可能形成的存在性危机是什么?我们如何对抗这种问题,如何度过难关?

Kevin Primicerio(Pianity)

对我来说,我认为问题在于Web3上的身份是永久性的。因此,实际上就像你所说,你可以在网上建立你的身份,但它是永久性的,你不能改变它。如果你想的话,你可以抹掉它,然后用一个新的钱包重新开始。正如你所说,你不能在这个社交网络拥有另一个身份,然后在另一个社交网络之外,又有别的一个身份,除非你从不同的钱包建立这些身份。但如果你的身份来自同一个钱包,你就在塑造同一个身份。说不定,假如某天你犯了一个错误或者你后悔了,你没法完全抹掉它。你不能像你抹去你的社交媒体账号那样抹掉这个身份。我相信各位都有不少朋友删除了Facebook或Instagram上的所有照片,以期重新开始。但在这里,你必须创建一个全新的帐户。所以我认为这可能是局限之一。我不知道这是好是坏,但可能是与Web2的主要区别之一。

Leo Chen(Harmony Protocol)

作为一个基础设施建设者,实际上我对Web3的身份比Web2更兴奋,因为我们有更多原始技术和更多的工具能够保护匿名者和使用身份。想想零知识证明。这是关键的技术创新和密码学技术之一,通过零技术证明,你可以在不必公开你的真实数据和身份的情况下,证明自己的身份。

因此,我认为这些工具和链上的原始技术仍在继续发展,同时仍处于发展阶段。但在未来几年,这些工具和周边应用将会被开发出来,这样我们就可以在Web3和Web2中有一个更好的身份版本。在Web2中,这些都被掌控在中心化的公司手中。你无法控制数据的泄露。但在Web3中,你有所有权,并且有基础设施提供所有这些工具和原始技术,你可以控制你想分享什么样的信息以及如何分享这些信息。这就是为什么我觉得非常期待。

Harry Zhang(Project Galaxy)

我同意Leo的观点。我们确实需要一个私有的区块链层,以便我们为双方赋能,这关乎我们所有的私人数据。现在,我们不能所有的东西都公开,比如你的健康医疗信息,或者你再所有的应用程序上的数据,都应该是私有的。你应该有权利将访问权授予其他应用程序,如果你愿意的话。你也应该有权选择保持私有。我们确实需要区块链的私有层,以便为每个人提供一个供使用的全面可扩展的身份层。现在,我认为每个人都还在关注公共数据方面,比如你在链上的所有交易数据或你在Twitter和GitHub上的所有公共数据。但在未来,为了让每个应用都能采用身份层,我认为一个去许可化的私有区块链是非常重要的。

Kaspar Tiri(Ready Player Me)

现在还为时过早。我想不出真正算得上存在性危机类型的话题。我认为Kevin提出了一个很好的观点,即用不同的身份从头开始。我自己有一些亲身的经历:我一直在收藏某种类型的东西,然后这种收藏却不能与特定的钱包匹配,与我想做的事情不符,所以我不得不从头开始,进行转移。值得庆幸的是,这么做并不难。但我想,基于我们今天在这里讨论的所有主题,身份可能会有许多各式各样的含义。身份可以是那些使你成为你自己的东西,或者是其他人对你的看法。我认为,我们将看到一些非常有趣的事情发生,那就是越来越多的人选择将他们的线上角色作为他们的主要身份,他们将如何在现实世界中应对与他们在网上建立的身份并不真正对应的身份,以及他们将如何对其进行管理。有很多人创造了他们真正的网上角色,但他们在现实世界中的身份与他们建立的角色并不相同,也与其他人对他们的看法不匹配。所以这将是一个非常有趣的转变。这并非什么新事物,在Web2中就出现了,但Web3更可能实现,所以接下来会发生什么,这将是一个非常有趣的问题。

🎤  Moderator-Dwight Torculas(Mint Songs)

是的,完全同意你的观点,我们的物理身份和我们的数字身份将会不断融合,直到两者在中间地带相遇,这就是我们真正要成为的。我们在Instagram、Twitter和Facebook上拥有自己的身份。如今,Web3让我们在拥有一个额外的身份,并且能像在自己家里一样拥有我们的东西,这就像是我们在互联网上的家。我们身边的东西,代表了我们的身份。最后总结一下,我真的很喜欢与你们所交谈。Harry,我很喜欢你们在Galaxy做的项目,会处理更广泛的数据集,Kaspar在游戏中搭建身份层,还有Kevin在音乐方面的工作。**我认为Web3中的身份识别方式将反映出你在物理空间中实现身份认同的方式,它是复杂而微妙的,不会是简简单单的一件事物就能代表我的身份。它将会是我们在Web3空间里所做一切的综合体,由它们共同凝聚成某种身份。**非常感谢各位一起参加这次的讨论。我非常喜欢大家分享的观点和我们的交流,期待与大家保持联系。

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