追风Lab

Posted on Dec 01, 2021Read on Mirror.xyz

NeosVR,技术实力强悍的虚拟现实元宇宙引擎

1. 基本信息

项目名称:NeosVR

项目类型:虚拟现实元宇宙引擎,玩家可以在里面建造任何自己能够想到的东西,虚拟大学,电影,游戏,图书馆,跳舞,等等。

官网:https://neos.com/

Twitter:https://twitter.com/neos_vr , https://twitter.com/Frooxius

Discord:https://discord.gg/uVM4M2H9

Youtube:https://www.youtube.com/channel/UCxPXPA8QPbuI5FyHL9_FGwQ

wiki: https://wiki.neos.com/Main_Page

LinkedIn: https://linkedin.com/company/neosvr/about/…

Steam: https://steamcommunity.com/app/740250

Github:https://github.com/Neos-Metaverse/NeosPublic…

Dextools:https://dextools.io/app/ether/pair-explorer/0x4b3d09151ad295623ac9e50967739fd437b0d892

Twitch: https://twitch.tv/neosvr

Reddit: https://www.reddit.com/r/NeosVR/

Tutorials (by Probable Prime):

https://www.youtube.com/user/ahref/videos

Tutorials (by Business Lawyer):

https://www.youtube.com/user/tndStudios/videos

Tutorials (official):

https://www.youtube.com/playlist?list=PLoAvz0_U4_3wuXXrl8IbyJIYZFdeIgyHm

GitHub Issue Tracker:https://github.com/Frooxius/NeosPublic/issues

2. 项目简介

NeosVR是一个有成型产品的虚拟现实元宇宙引擎,已经研发超过7年时间,玩家可以在里面搭建任意场景,技术实力领先Decentraland和Sandbox,从现在玩家创建的内容来看,可以有赛车游戏,教学,编程,跳舞,电影等等,你可以建造属于自己的世界!

3. Neos上已有的内容

以下视频是玩家在Neos已经创建的内容,通过观看以下视频,你可以体会到Neos就是一个虚拟世界的引擎。

由专业舞者所组成的世界第一个VR舞者组织,据他们所称,该团体最早在VRChat中进行自己的活动,直到他们搬迁到NeosVR。在Neos VR的世界里,他们可以随心所欲地进行精细编舞/聚会/线上live等活动。

https://twitter.com/JJFX_MULTIMEDIA/status/1465602498073354242?s=20

一个业余音乐人在NeosVR制作的音乐MV

悉尼大学在NeosVR上创建了一个虚拟校园

在NeosVR上面创建虚拟电影,可以与电影进行交互,情节根据玩家动作进行变化。

在github上面查看Neos的项目动态

https://github.com/Neos-Metaverse/NeosPublic/projects/1

4. 项目愿景

Neos 是由Solirax公司开发的“创新元宇宙引擎”,旨在加速社交VR应用的开发。其有以下几个目的

  1. 用户在上面发挥创意创建各种虚拟物品,在Neos上进行娱乐、艺术、教育或内容制作
  2. 成为第一个虚拟世界开发平台
  3. 建造一个虚拟内容的交易市场,可以自由交易用户创建的各种内容,发展成为一个虚拟物品的经济系统。

5. 白皮书解读

Neos聚焦于马斯洛需求层次的高级需求,比如自我满足需求。

Neos的代币是NCR,在NCR商店里面(尚未推出),可以使用NCR交易用户创建的各种内容,比如电影,音乐,游戏,社交等。

NCR代币的总量是5000万个,其中200万个归属于团队,无私募,通过赞助以及ETH来完成NRC的ICO,截止12月1号,通过ETH铸造的NCR数量为36,863,501.76个,通过赞助铸造的NCR为1,864,382.45个,总共铸造数量为40,327,884.21个。每个批次铸造完,铸造价格上涨1.25%,最终铸造完,其理论价格是29.53美元,按照现在进度,尚需4到5万个左右的ETH铸造完。

初始铸造价格为0.06美元,现在市场价格为7.3美元,上涨了121倍,现在流通市值在3亿美金左右,完全铸造之后市值在14.76亿美金。

NCR在Uniswap V3上有ETH和USDC交易对,根据dextools数据显示,近7天,多次上榜热搜榜第1名。每日交易量在2000万美金左右。从11月15日至12月1日,NCR价格上涨了10倍。

代币合约地址为: 0xdb5c3c46e28b53a39c255aa39a411dd64e5fed9c

使用ETH铸造NCR的地址为:0x7CCBac6D333838608be0c40E124381016F4c81Fc ,根据不同批次,一个ETH兑换的NCR数量不同,一般48个小时内会收到币。

通过赞助铸造的NCR,获得的NCR数量为当时NCR价格等值数量的50%到70%。赞助的金额分为3个级别,1美金,6美金,以及12美金一个月,可以获得不同的存储空间,以及进入不同内容频道的特权。

通过ETH铸造NCR筹集的资金,将被用于扩张团队,招募开发者,奖励内容创作者以及市场营销。

Neos Store和Neos Job正处于开发之中,用于用户交易所创建的内容,提供的服务等。

NCR的ICO筹集到的资金的4%(当ICO完成时,大约价值1100万美金),会被用于社区发展基金(Community Developer Fund, 以下简称CDF,每个批次铸造完,会将NCR转换成为CDF的代币CDFT,),用于奖励帮助Neos发展的个人或团体,也奖励内容制作,活动组织,以及其他有助于推动Neos发展的事项。

CDFT代币不可流转,绑定在Neos账户之中。

Neos的核心是建筑块,用户无需编程经验,就可以使用建筑块快速的构建你所能想到的任何东西。

Neos的早期用户已经在Neos测试版上构建了很多应用,包括游戏,虚拟大学等。

5. 团队

Solirax公司有两个核心成员,Tomas Frooxius Mariancik 和 Karel Hulec,两个人都是VR行业的老手,也是 Oculus Rift Kickstarter 早期支持者**。**

Frooxius,创始人之一,负责VR游戏的设计及开发,其开发的SightLine 在 2013年度 Oculus VR Jam获得第3名,从12岁开始就热爱游戏设计,追溯其油管视频,发布最早的关于VR的视频是9年前。

Frooxius的油管为Frooxius,见最上方的官方油管地址,发布了几百个视频,订阅人数5350人,关于Neos VR的视频最多观看人数2.3次观看。

Frooxius的推特为@Frooxius,注册时间为2010年11月,关注人数4341人,点赞在20到200之间。观察其推特发现,Neos早期用户以日本人和英语玩家为主。

根据其关注人数可以得出,团队不擅长于营销。官方推特关注人数1.6万人,稍微好一些。官方推特和创始人推特都是转发用户在Neos创作的内容为主,官方推特点赞数,引用数在100到40

Karel Hulec, 推特@KarelHulec, 加入过加密货币早期的社区,从事过加密货币挖矿业务,后与Frooxius共同创建了Neos, 是Neos的CEO.

注册推特的日期为2010年2月,推特关注人数为5682人,其推特内容也更多是转发用户在Neos创建的内容。

六,应用

现在有PC版和PC VR版,玩家可以在官网下载客户端,现在团队已经创建了一个世界The Universe.

7. 土地销售以及DAO的建立

Aurory白皮书还讲述了对土地以及DAO的畅想,但是由于描述过于简单,以及定位还过于模糊,我们在这里不过多赘述,后续进度会进行跟进。

8. 团队背景 & 投资团队

团队背景:

游戏的开发人员拥有丰富的游戏背景,有些来自于育碧,EA等游戏大厂以及游戏工作室。目前团队人数在30+,具体人员信息可在官网进行查阅。

投资团队:

毫无疑问,Aurory这款游戏得到了SOLANA,SBF以及其背后团队Alameda的大力支持。其背后所带来的关注度和热度都会让人给这个游戏带来信心和期待。具体投资团队如下:

9. 总结

Aurory作为Solana的链游项目三剑客之一(其余两个分别为Genopets,SolChicks,尽管作者认为Star Atlas和Defi Land更有吸引力),无疑承载着Solana对于GameFi这块的野心。从游戏的内核角度来讲,似乎Aurory跟宝可梦并无太大差别,收集宠物进行进化战斗在链游里面也不算新鲜了(ILV甚至AXS都可以算是其中之一),但或许它也可能得益于此(毕竟该模式太过经典),加上其独有的JRPG精美画风和背后强大的团队,或许成为AXS后下一个火爆的链游。目前该项目尽管还没有测试,但是推特和Discord上面热度都很高,属于作者十分期待的一款游戏之一。

AXS和YGG的成功,依赖于其开创性的游戏模式,更得益于时代的大背景。疫情下的人们的精力剩余以及东南亚独特的人口和廉价劳动力土壤,都造成了它成功的不可复制性。Aurory的发展以及后续价值,极大程度上会依赖于团队的盈利模式,Solana的策划和营销,以及一两个月后的时代之风。链游的生命周期极短,AXS已经是奇迹中的奇迹,但不管是AXS或者Aurory早晚都会谢幕,而Aurory能否在GameFi的世界里获得一时风头,一席之地,让我们拭目以待。

目前游戏还未正式发售

10. 参考资料

Aurory白皮书:https://aurory.io/litepaper

Aurory's Youtube: https://www.youtube.com/c/AuroryProject/videos

想了就更多欢迎加入追风社区交流:

TG:https://t.me/CryptoDigger88 币用:https://0.plus/CryptoDigger88

Dis: https://discord.gg/djHttK592U

Twitter:@ZF_lab