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Posted on Mar 08, 2022Read on Mirror.xyz

[币萌研究院] 资料总结-The Spartan合伙人对于Web 3 元宇宙的认识

所有项目都围绕这三类:基础设施,体验层(世界内),增值层(世界外)

-元宇宙的类比是游戏,或者Layer 1, 与L1一样,元宇宙是开发人员创建体验+服务的平台,与2017年的L1一样,目前创建的人多余在其上构建的人

-虽然开放世界MMORPG的潜在市场规模很大,但是最大的虚拟世界讲不仅仅包含游戏,最终获胜的Metaverse底层将比任何一个单一的dapp都更有价值

Axie Infinity

-目前许多The Spartan投资的公司都在构建用户拥有的MMORPG,Axie Infinity, illuvium, Star Atlas,Decimated Game这些都是通过游戏体验+通过NFT获得游戏内物品所有权模式运作

-2021年Activision Blizzard $8.8b收入的61%来自游戏内购买,公司最近以$68b的估值被收购;$AXS产出$1.3b的收入,今天的估值为$14b

YGG

-P2E游戏公司给行业提供了巨大机会,并且催生了基础设施公司($LOOKS, $GF, $GUILD)、工具(Crucible Network)和价值5.5亿美元的公会市场($YGG, $MC), 目前的1100+公会中拥有100万+玩家,公会可以说是当今DAO中最大的用例

-未来价值1万亿美元的虚拟世界机会,游戏只会是众多用例之一,想象一个广义的虚拟世界—无需许可的创作+商业,都有不可变的数字权利来定义

-与Facebook在数字平台上复制我们的社交体验类似,未来获胜的元宇宙也将把多个用例捆绑到一个开放的虚拟世界中,目前一些项目已经在为实现这一愿景构建了一个通用的基础,但我们距离完全成熟的架构可能还有5-10年的时间,这些项目包括Decentraland, The Sandbox, Somnium Space, Crypto Voxels, NFT worlds, The Treeverse

-下一个登月机会在,为Meta目前试图创造的的东西创造一个开放的替代方案:即任何开发人员可以在这个世界上构建社交、娱乐、工作、教育和商业体验的平台,且任何用户都可以访问

-一些项目目前正在探索“世界内”的PoS和门面体验,但尽管愿景宏大,元宇宙也面临着冷启动的问题,当通过构建自己的虚拟世界可以获得更多价值时,如何该激励开发人员在新的平台上构建(比如$LOOT forks), 又如何让用户参与到一个空的虚拟世界

NFT worlds

worlds-目前的解决方案之一是降低创造“世界内”体验的门槛,例如NFT worlds NFT使用已经有1.3亿 MAU熟悉套件的Minecraft而不是Unity;由于大多数虚拟土地所有者仍然是投机者组成,因此土地租赁业务也会得到发展,这些目前在NFT worlds的游戏内完成,但未来可以通过新的DeFi渠道进行推广;第三种解决方案是专业化,一些团队没有选择在一个通用的元宇宙中开始,而是在某个小众社区中开始引导建立,比如Crypto Voxels是一个以艺术为中心的元宇宙,但是未来很有潜力扩展到其他领域

-在最初流动性引导方面,大多数的元宇宙项目都是通过代币销售或土地销售来筹集资金的,当项目成熟时,土地可能会比“世界内”的货币更有价值

-总之,随着时间的推移,数字体验将趋于沉浸式,元宇宙是必然趋势。Facebook愿意烧掉10B美元来实现这一点不仅增加了它的可能性,也增加了对用户拥有替代方案的需求

-Metaverse项目的现状很像2017年的web3, 许多想法与当前的技术限制脱节,但也有很多证据表明与产品市场契合指日可待