Loki's Blockchain Notes

Posted on Sep 05, 2022Read on Mirror.xyz

赛道研究:Web3.0的现状与未来(20220301)

赛道研究:Web3.0的现状与未来

一、什么是Web3

1.1 Web3的定义

当我们开始梳理什么是web3.0的时候,我们发现很早就已经身处其中,从09年btc的诞生,加密货币逐步被世界主流所接受的那一刻,web3.0就已经开始。随着2020年兴起的defi浪潮,再到从去年底开始的nft大爆发,再到今年的gamefi,metaverse。随着facebook 更名meta, 世界以髓枯拉朽的速度进军web3.0这一历史进程变得越来越清晰。

目前对web3.0解释的最清楚的,我认为是美国国会上brain brook的发言:

“Web1.0 时代互联网内容只是可读的,类似于杂志,只能看不能互动。Web2.0时代的创新之处是互联网内容变成可读+可写,互联网用户不光能接收内容,还能创造内容,但这些数据被少数公司商业化了,包括Facebook、Google。Web3.0的不同之处则是用户可以拥有互联网内容的所有权,你不能拥有现在的互联网(那是 Google 和其他公司的),但是你可以拥有以太坊。Web3 让用户成为互联网的拥有者,而不是只属于垄断的公司。”

1.2 Web3的起源与演变

Web 3.0和BTC一样,并非凭空出现,而是在已有的技术与研究基础上进化而成:

 

二、Web3概念项目简述

聚焦来看,无论是web1、web2还是web3,脱离不了的出发点是“数据”,Web X.0 的一切都是围绕数据建立,包括数据的存储、传播、调用、加工、基于数据开发应用等等...

2.1 infrustructure

为数据提供去中心化的存储、使用、计算的工具,为去中心化数据应用提供载体的基础设施

EPNS - Ethereum Push Notification Service:应用程序开发

以太坊推送通知系统 Ethereum Push Notification Service,简称 EPNS,用于发送通知的去中心化 DeFi 协议,允许任何用户在与平台无关的以太坊上发送通知,即可以在手机端、Chrome 等处获得通知。

Gitcoin:众筹

Gitcoin 是一个开源软件开发激励平台,其愿景是通过区块链支持各类开源项目,促进开源运动的发展。Gitcoin 为各种规模的开源项目提供了寻求资金的平台和获得资金的机会。

PS:Juicybox同样非常值得关注

Render Token:共享计算

支持分布式GPU渲染。希望利用消费者PC上的空闲GPU进行渲染工作,从而为用户赚取收益。目标是以低成本为光场渲染等应用带来大量的GPU渲染。

Ethereum Name Service:身份

以太坊名称服务 (ENS) 是一个基于以太坊区块链的分布式、开放和可扩展的命名系统。ENS 的工作是将人类可读的名称(如“alice.eth”)映射到机器可读的标识符,如以太坊地址、其他加密货币地址、内容哈希和元数据。ENS 还支持“反向解析”,从而可以将规范名称或接口描述等元数据与以太坊地址相关联。

Chainlink:预言机

去中心化的预言机项目,它的作用就是以最安全的方式向区块链提供现实世界中产生的数据

API3:数据索引

The Graph网络对Web3的查询层和API层进行了去中心化,任何索引器都能够通过抵押Graph代币(GRT)参与到网络中,并在提供查询服务的过程赚取费用和通货膨胀奖励。

Filecoin:文件存储

分布式数据存储市场

Helium:物联网

Helium于2013年由Amir Haleem和Napster的Shawn Fanning创立。 其使命是通过建立物联网设备的无线网络使世界更加紧密。LoRaWAN网络基础设施发展为3000多个城市中的17000多个热点,拥有8万多个成员组成的庞大活跃的海外社区。

Somnium Space:AR/VR

Somnium Space是一个跨平台的VR世界,它允许任何人购买土地、构建或导入对象以创建共享的虚拟世界。

thirdweb: web3软件开发

hirdweb是一家英国Web3软件开发商,推出免费的Web3开发工具,让开发人员无需编写任何代码,即可构建、启动和管理web3项目,开发者只需点击几下,即可添加功能,包括NFT、社交代币和货币、代币交易市场以及NFT交易等

Mysten labs: web3基础设施供应商(meta原团队)

Mysten Labs 是一个由领先的分布式系统、编程语言和密码学专家组成的团队,他们在 Diem 区块链上工作。Mysten Labs 的使命是为 Web3 创建基础架构,并与主要的生态系统开发者合作,对他们的网络进行逐步改进。除了这些合作项目外,Mysten Labs 还计划在 2022 年推出其首个开放网络,以推动加密技术在游戏中的大规模采用。

2.2 application

Mirror:去中心化版本medium

Mirror 是一个采用区块链技术的内容创作平台,为创作者提供了 6 个基础功能,包括作品(Entries)、众筹(Crowdfunds)、藏品(Editions)、拍卖(Auctions)、合作共享(Splits)、投票(Token Race)。

Monaco:去中心化版本twitter

Monaco Planet创造了一个“write to earn”的概念,或称之为“内容挖矿”。用户可以通过关注、点赞和评论,以及 NFT 展示和 Staking 获得平台原生代币 MONA。

Mask Network:链接web2.0和web3.0

Mask Network(早期名称为 Maskbook)是一个集成在推特中的浏览器插件,支持加密数据(信息文本、加密货币等)的传输,致力于在现有的中心化社交平台中集成加密信息、加密红包、Swap、项目发行与募资等加密服务,目标成为中心化互联网和去中心化加密系统的桥梁,或者称作 Web 2.0 至 Web 3.0 的桥梁。

RSS3:web3.0世界crypto profile(有空投预期)

RSS3 源于RSS,是 Web3 时代的信息流。作为 Web 3.0 时代的信息分发开放协议,它通过提供内容、分发渠道与经济环境,旨在成为未来社交、内容、游戏和电子商务应用的支柱

补充信息:RSS简易信息聚合是一种基于XML的标准,在互联网上被广泛采用的内容包装和投递协议。RSS搭建了信息迅速传播的一个技术平台,使得每个人都成为潜在的信息提供者。发布一个RSS文件后,这个RSS Feed中包含的信息就能直接被其他站点调用,而且由于这些数据都是标准的XML格式,所以也能在其他的终端和服务中使用,是一种描述和同步网站内容的格式。

Theta Network:内容创建和分发

Theta Network 是由区块链技术提供支持的领先视频传输网络。Theta 允许用户同时观看视频内容,并通过将视频转发给也正在观看相同内容的其他用户来获得代币奖励

Audius 音乐内容创建和分发

Audius是一种分散式音乐流和共享协议,可促进听众和创作者之间的直接交易。 允许人们自由分发,货币化,流式传输任何内容和声音。

Minds 应用 社会化媒体

Minds是社区制的社交网络平台,致力于信息透明化、隐私保护以及给网络言论做出贡献的人以回报。之所以称自己为Minds(思想),是因为人们能在我们的平台上发表所有他们想到的东西。Minds的使命是在法律和用户控制范围内,以隐私化、透明化、言论自由化的方式实现互联网自由。

braintrust: web3人才网络

由用户控制的去中心化人才网络,旨在为他们的利益服务。通过创建基于区块链的替代方案

三、Web3前景展望与赛道逻辑

3.1 万物皆可Web3,万物皆应Web3

万物皆虚,万事皆允——尼采/刺客信条

狭义上来看,Web2 application/infrustructure *反垄断=Web3,即Web3是Web2项目和产品的迭代升级。

Web1= 数据*内容分发

Web2= 数据*(内容创作+内容分发)*垄断

Web3= 数据*(内容创作+内容分发)*去垄断(所有权去中心化)

广义上来看,原子世界理论上可以全部互联网化,而互联网世界理论上可以全部Web3化,Web3和元宇宙会在最后的终点交汇,而现存加密货币市场的一切,理论上都有Web3的可能。

最核心的三个赛道:

ETH:去中心化的硅谷

Defi:去中心化的华尔街

NFT:去中心化的好莱坞

衍生出:

去中心化的硅谷:sol/avax/near...

去中心化的Morgan Stanley/JP Morgan...

去中心化的tiktok/twitter/fb/google/medium...

3.2 发币还是不发币,这是一个问题

“也许时间是一种解药,也是我现在正服下的毒药”——周杰伦

**代币经济为Web3的市场快速推广提供了一条捷径。**例如Monaco通过内容挖矿的「Write to Earn」模式让平台上的活跃内容创建者和讨论参与者获益,他们可以通过关注、点赞和评论,以及 NFT 展示和 Staking 获得平台原生代币 MONA,邀请码一度炒到了1000U。**但这种模式的缺点是显而易见的——经济激励在短期内会引入许多低质量、无意义、重复的内容,增长不仅是不可持续的,反而会将那些真正的潜在使用者拒之门外。**另一方面,Mirror、Telagram、ENS等项目并不会首先发币,而是先以产品来吸引真实用户,沉淀真实数据,再在合适的时候发币。

先发币还是先做产品并没有一个确定性的答案,但有一点可以确定:如果一个项目的用户与内容依靠代币经济驱动比例越高,项目的内在价值越低。(这一理论同样可以解释社交代币、DeFi领域的估值差异问题。)

关于社交代币的内在价值评估可以参考

https://outlierventures.io/research/on-the-value-of-social-tokens/

https://outlierventures.io/research/understanding-social-tokens/

3.3 基础设施投逻辑,应用投体验

如无必要,勿增实体——奥卡姆

从头部资方最近的投资行为来看,他们也不确定未来的web3的终极形态是什么,所以大家才直接投团队,投基础设施供应商。

而对于具象的web3产品,不同的赛道有不同的评判标准,但有一个最基础也是最通用的,就是真实用户数。真正有多少用户是自发的喜欢这个应用,**并且觉得体验比web2的同类产品更好。**并且愿意于身边的人分享。至于具体的标的,有不同的评判标准,比如去中心化的tiktok,它就不能和其他的web3的产品去比,而是应该和tiktok,快手,包括全球其他的短视频平台去比, 而mirror,应该去和medium这类去比,用户更喜欢在哪一类平台上去write。

3.4 不可忽视的抗风险能力

“我们逆流而上,被不断推回,直至回到往昔岁月”——菲兹杰拉德

Web3遵循去中心化的理念,但并不代表Web3是抗监管的,或是可以对抗法律的。如2021年12月,应国内政策要求,币乎网站彻底关停;2019年10月,,美国证券交易委员会(SEC)获得紧急限制令,叫停Telegram及下属实体TON Issuer在美国发行或分发价值17亿美元 Gram 代币的计划;2019年下半年,Hashbaby因法律风险无法推进部分机构投资和Listing,后停止运营。

 

四、推荐阅读

至于目前人们对于web3.0的哪些领域感兴趣?

https://www.theblockbeats.info/news/28035?search=1

《Web3 崛起:从地缘政治时代过渡到技术政治时代的 10 种方式》

https://www.chaincatcher.com/article/2067627

Web1.0、Web2.0与Web3.0

https://medium.com/coinmonks/breaking-ownership-the-web3-0-journey-of-creator-economy-362a9a4f6dc

Brain Brook国会听证会

https://www.youtube.com/watch?v=pSTNhBlfV_s

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