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Posted on Oct 01, 2022Read on Mirror.xyz

一文了解Cwallet Giveaway

Web3.0相较于传统Web2.0,很重大的改变在于生产关系的变革。从以往的至上而下利益不对等的层级关系,到如今利益对等的平级化,让用户的各种行为,轻而易举得到应有的回报和收益。而引发这种变革的中间介质,正是Token。

 

Token激励一方面有助于项目实现冷启动,通过运营,让自身品牌从无到有,做大做强;另一方面,也让用户的参与,最大程度获得项目发展带来的红利。

 

所以随着项目运作的成熟化,几乎所有新项目上线之初,都不可避免在推特、discord等社区平台进行运营工作,不停通过Token、NFT白名单、OAT派发的方式,积累用户和扩大知名度。

这种方式称作Giveaway(赠品与空投),而有运营社区需求的KOL,也常常借助Giveaway,协助项目推广宣发,同时让社区粉丝拿到一定的福利,从而构成“项目-社区-用户”三者的串联,达到三赢的局面**。**

 

可想这种模式会长期存在,然而对于刚开始接触Giveaway的人来说,很容易会面临一个问题。

 

即,作为一个项目方或社区负责人,每天要做Giveaway的项目很多,在没有一个很人性化的配套工具时,工作效率十分低下。既要设置Giveaway主题,又要针对每个项目发布抽奖内容,还要在抽奖结束之后整理、公布获奖结果、派发奖励,且得保证整个过程的公开透明,在参与用户面前体现公信力。

 

项目、社区、用户之间需要很好的Giveaway工具,实现无缝顺畅的交互交流。于是,市面上应运出一些对应的产品,如Twitterpicker、Appsorteos、Pickaw和Gleam。

这四款笔者都有所体验,之所以物色这么多款,原因在于会遇到其中某款偶尔出现BUG没法使用,或是某款没有想要的功能的尴尬处境。

具体而言,可以通过对比,看看它们的一些不足。

Twitterpicker是典型的纯粹功能型选手,稍显粗糙的界面,仅仅提供抽奖这项单一的功能,且支持的媒体平台正如其名,仅支持推特。作为笔者之前较常使用的一款,也发现最终获奖结果存在后台操纵的空间,从使用目的来讲,有悖Giveaway的初衷。

Appsorteos相比前者,除了提供更加美观的UI界面和多平台体验,在功能单一方面并没有很大的改进,没法满足加密项目和社区的多种运营需求,达到业务增长的目的。

Pickaw则是在功能单一之余,操作逻辑不够顺滑,展示也相对不够直观。

 

Gleam其实很好的诠释了什么叫氪金为王,如果你是任务的发布者,基本每点一步,哪怕是添加一张封面,它都会提醒你付费才能往下一步走。而且功能的档次越高,收费也更高。399美元的月费对于部分处在熊市的项目方而言,不算是个小数目。

作为付费者的话,Gleam的体验还是稍显臃肿和复杂。这点也体现在用户侧,

导致参与用户做任务时的效率并不是很高。

在Giveaway工具这条小赛道上,这几款的体验更像是局促解决“抽奖需求”的温饱问题,在体验使用、业务辅佐和人性化的小康层面,并没有提供多余的帮助,也才导致笔者在实际使用过程中,会有大量的额外操作需要去身体力行,产生疲乏感。

 

在接触Cwallet Giveaway之后,笔者对这类工具的感受有所改观,那么,Cwallet做了哪些改进?

 

Cwallet作为一款免费的Giveaway工具,提供更加全面的抽奖内容设置,能自定义抽奖的LOGO、主题,包括添加项目多个渠道的主页链接。

在抽奖结果判定上,除了最常规的定时抽奖,还提供目标触发开奖(比如“参与者达到n人”或者“推特新增关注达到n名”,预先设置参数,达到阈值自动开奖),以及即时开奖(用户参与之后,根据预设的概率即时开奖,直接领取奖励)。

在任务设置上,常规的是链下行为任务,比如关注推特、评论、转推,甚至是要求让用户参与收听推特空间。支持的媒体平台,基本涵盖日常大部分的应用。

链上任务包括收集钱包地址、特定代币/NFT持有者、链上行为等等,都可以设定作为你的任务要求。

 

以设置“收听推特空间”任务为例,输入对应网址和主题,还能过滤一些僵尸用户,而且可以同时设置多个任务要求。

按照Cwallet的说法,他们制定了一套基于ETH区块哈希和服务器种子的算法,加上对抽奖参与者IP和行为的监测,能杜绝羊毛党,也能保证抽奖的公平性。

在最后的奖励类型方面,可以选择token奖励、NFT、OAT、白名单等等。

让人印象深刻的是,Cwallet Giveaway其实是Cwallet模块的其中一块,依托Cwallet作为去中心化钱包的特性,只要是钱包支持的代币,项目方可设置自动派发奖励,免去用户中奖后还要联系用户提供地址,再手动分发奖励的复杂过程,实属人性化功能点之一。

 

而且需要项目方提前把对应奖励存放进去,避免项目方作恶,一定程度保护参与用户。

整个Giveaway设置过程,看似繁琐,其实Cwallet把“度”把握的比较到位。既解决项目方和社区KOL的痛痒点,提供多样个性的设置需求,又能让整个设置过程符合操作逻辑,操作起来一气呵成,降低了学习成本。而且多个功能点也很人性化,作为抽奖工具,能让运营者把更多的时间花在运营本身,避免很多繁琐的操作,是不错的选择。

 

多款Giveaway工具体验下来,Cwallet相对以人为本,从项目方、社区和用户的角度去思考产品逻辑。Giveaway表面是简单的奖励行为,实则是当下项目方和社区KOL,建设、运营和发展自身很重要的一环,有很强的战略作用。

 

上述的Giveaway其实是Cwallet钱包的其中一个板块,即是说,无论是通过Cwallet网页端,还是手机App,都可以体验到这项功能。除此之外,Cwallet还提供了诸如收款、支付、空投和手机充值等多个板块功能。

目前已经接入53条公链,只要是Web3的玩家,基本都能通过这个钱包进行涵盖交易、支付和运营的各种需求,且这些工具都是免费的,颇有Web3.0支付宝的意味。

 

钱包其实算作是较为“红海”的一个赛道,市面常见的钱包往往只以多链作为突破口,以这种简单的复刻方式去满足某条热门公链,或者某个玩家群体。但与此同时,也很难打出差异化,在竞争激烈的市场赢得更多的份额。

 

Cwallet从多个工具出发的战略布局,看得出在做出好产品的同时,也在极力打造自己的卖点,让它在众多钱包里面,从可用,到好用,到必用,然后最终形成自己长期的护城河。

 

类似这样的产品,也应该在Web3.0中占有它的一席之地。