DelvinDAO

Posted on Jun 09, 2022Read on Mirror.xyz

X2E未来简史

DEFI,DefiX.0,Gamefi,X2E,

近来这几个词翻来覆去的在脑子里碰撞,某些灵光一闪的东西呼之欲出,却总是犹抱琵琶半遮面,今天终于抓到了一点灵感~

 

如果把Defi比作新冠病毒,Gamefi就好比是德尔塔,X2E就像是奥密克戎!

 

之所以这么比喻是因为你会发现——这轮加密圈牛市的最强发动机——DEFI就像病毒一样,一直在顽强的演化变异,力图在庞氏骗局的口诛笔伐之中苟且偷生,暗度陈仓,企图洗心从良登上大雅之堂。而且,我们也切实发现,从DEfi——Gamefi——X2E,项目的生命周期在不断拉长。最早的DEFI挖矿生命周期是分钟到几天,后来的集大成者算稳可以说是从月到季度,Gamefi的生命周期大约是季度到大半年,X2E可能是半年到几年(虽然stepn目前在消泡沫,但我并不觉得这个项目快要走完生命周期,依然有后劲儿和生机,后面细讲)

 

DEFI以及DEFI2.0大众的共同认知都不差不多,在这就不再展开讲了。

 

不过Gamefi我认为大部分人都走进了误区——

 

大家普遍认为GameFi应当是好玩与好赚并存,不断提高游戏的可玩性,Pay for fun与Play to earn巧妙融合才是Gamefi未来,才能走出旁氏模式,实现经济闭环。

 

可是好玩与好赚并存是违背社会学定律的(社会学定律像物理学定律一样不容违背,它的规律源于人心),你想让人在爽的同时又能赚钱,就好比你让一个男人去青楼爽完还能捞到钱,爽的等值交换是消费,青楼永远是消金窟。Web2游戏也同样是消金窟,游戏产业一直都是一个消费终端!的确有人能靠游戏赚钱,但那是把游戏当成了工作,就好比性工作者把性爱当成了工作,无数的重复机械,以及受人眼色之下,还能用爽来形容工作吗?

 

赚钱和爽之间永远只能二选一!

 

**Gamefi存在的意义从来不是传统游戏的救赎,更不是Game产业的革命,传统游戏的弊端不是Defi能解决的,而是因为DEFi选择了Game。**Defi这个求生欲旺盛的病毒,需要借助Game存续基因,为它的资产消磨时间凝聚共识,抵消泡沫延长生命周期!DEFI is a 心机boy!它巧妙利用了电影《头号玩家》构想的玩赚元宇宙的预期。Gamefi的玩赚极大地点燃了大家迈向元宇宙,繁荣Web3的激情。

 

而几个火过的Gamefi(Axie,农民世界,赛博之龙,星鲨等等)也用事实证明了:

Gamefi的主旋律一直都是DEFI,而不是Game,一直都是Earn而不是Play。

 

所以在可玩性上做优化一直都是死路一条!

 

对于之前不少标榜3A大作的游戏,我可以打包票如果他们的游戏真的去侧重优化可玩性了,而不重视经济模型,即使是一众牛叉机构投资,融资几大千万,几个亿美金,最终结局都没前面的几个旁氏盘子好看!

 

Gamefi的闭环永远不可能是用户Pay for fun,Pay for fun 是Web2游戏的地盘。因为Gamefi永远不能丢掉earn,只要有earn,这就是一个资产金融博弈的修罗场,在利益博弈面前,精神要时刻紧绷,放松马虎可能就被埋,For fun 从来不是Gamefi游戏规则的信条!财帛动人心,任何放松娱乐,兴趣爱好,千万别跟赚钱结合在一起,绝对会让乐趣变成折磨!

 

No earn No Web3 , No Ponzi No earn

 

写到这里仿佛听到了Gamefi,元宇宙,Web3梦想破碎的声音。

可是我们真的就要因为这些东西带有旁氏而绝望吗?

旁氏的尽头就无法实现经济闭环吗?

 

凭经验我们知道,各种金融资产(房地产,股票,古玩字画,玉石,大宗)最终的稳定形态都不可避免的存在旁氏的影子,但是他们本身具备了一些实用价值(或是居住价值,分红,收藏,生产资料)而被视为正统,其所具备的旁氏,也被视为了合理的杠杆,促进资产流通。

 

由佛可以证道,由魔焉不可证道?

 

加密圈的根基就是具备魔性的,数字资产不像实业一样能一眼被人看到价值所在,从诞生之初到现在,旁氏骗局的定性如影随形。由魔证道是Web3无法避免,也应该艰定走下去的道路。而Gamefi和X2E无疑是在这条路上最优秀的先锋!不断为资产赋予实用价值(例如NFT PFP被赋予的社交属性,IP价值)未必不能从旁氏的底子里走出一条经济闭环的证道之路!

 

我依然认为Gamefi和X2E大有可为,但不是之前牛市蹭热度攒局就能割韭菜的玩法了,而是需要精心打磨,做出创新(这两个赛道的精品项目完全可以硬刚熊市,市场会很乐意给创新的项目以热烈的追逐进行充分的市场验证)。

 

见了十分多的一级市场项目,我建议这两个赛道的探索者在以下两个方面多做思考和优化:

一、更巧妙的经济模型,

二、资产去泡沫,价值赋能,既如何让资产使人愿意长期持有

 

第一条是技巧,数学精算层面的,第二条要更难,需要更深的思考以及试错。

 

X2E的代表Stepn的进步性就在于鞋子资产的去泡沫——鞋子即使回本周期越来越长,也能像健身卡一样督促人去锻炼,让一些有健身需求的人为此而买单!如果后期项目方能想办法加强健身走路的引导而不是让大部分用户盯着打金,stepn焕发生命的第二春未尝不可,他的生命周期有可能延长好几年!受此启发,Gamefi中的NFT资产如何赋予打金之外的其他价值是一个十分值得研究探索的方向!

 

资产去泡沫,curve的Vetoken模型也是一种方法,将代币的治理玩到一个新高度。

 

至于经济模型的优化,我们可以看到这样一条历史进化线:

起初,链改只是加个游戏币,单资产;

后来,加入NFT,双资产;

再后来,Axie引领双代币模型,+NFT,三资产;

现如今,Stepn又加入了宝石,四个资产。

 

我们可以看到随着资产类别的增加,经济模型越来越复杂,多资产的相互纠缠,巧妙的机制设计能帮整个经济体系消化部分泡沫,增加不确定性。就如同单个天体运动——双子星运动——三体运动会越来越难计算。我们可以不断增加资产类别来使得玩法更加多样,也能不断延长整个项目生命周期!(这会越来越难,但加密圈人才济济,熊市正是修炼武艺的好时节)

 

这样的创新模型一旦出现,必将产生能硬刚熊市的项目,即使是萧条的熊市,也能吸引大批玩家。

 

好的经济模型,往往自带飞轮效应(这也是旁氏的魅力)能大大降低拉新成本,这个方向的提升空间依然很大!

 

经济模型的优化,以及新的资产赋能手法,是可以预见的Gamefi和X2E进化必走的未来之路,相较于于Gamefi,X2E可以采用的故事和手法更加多样,舞台也更加宽广,Stepn仅仅是利用了健身的概念就把鞋子NFT的泡沫化于无形,其他方面的尝试我们可以保持期待~

 

好了,大体上把要表达的意思讲清楚了,DelvinDAO专注于一级市场的投资,我们十分看好与资产相关的应用以及基础设施项目,围绕资产才是主流,DID,数据分析等等只能打打辅助(为什么这么说可以看我上一篇文章:蛮荒时代迈入农耕时代——加密圈进化简史

 

希望这篇文章能给专注的Web3探索者以启发,十分欢迎一起探讨,我们很乐意给踏实搞事的builder以资金以及其他各个方面的帮助!

 

个人推特:https://twitter.com/DONE65820614

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遁一,2022-6-10