SnapFingers DAO

Posted on Jul 20, 2022Read on Mirror.xyz

社交图谱生态进展|响指研究所周报#38

07/11-07/17 48 期 由 Assembly Partners 和 Nothing Research 提供研究支持

本期周报由 SnapFingers DAO 建设者共同创作 Discord @memeswap#8864 @Yao#3727 @Gua#4974 Twitter @Varian8848 @linyao1900 @Guaaronnnn

No.1 Socialfi 社交图谱

01 社交图谱的概念和市场空间

社交是人类的天然需求。从早期的聊天室到现在的 Meta (Facebook),线上社交以低成本的方式让人们彼此连接在一起。轻松的自我表达,便捷的他人激励,除了让用户更易沉迷,也让背后的社交公司掌握了巨量的用户社交数据。这些数据将用户的互联网点滴映射成了一张关系网,于是就有了社交图谱的概念。

尽管现在的社交产品无论是应用场景还是互动方式都丰富了许多,但在 Web2 世界里,不可避免的产生了很多问题:

  • 平台封锁。对用户来说,平台间的社交数据既不关联,也无共享。当使用一款新的社交应用时,用户需要重新注册账号,重新关注他们的好友,重新发布动态——从零开始构建个人在该平台的社交图谱。这对用户来说非常繁琐,体验很差。
  • 开发难度。由于平台间数据独立,因此每个平台都会根据自身特点和用户群体采取不同的规则来设计社交图谱,这就需要平台展现出一定竞争力,确保自家社交图谱保持一定优越性或差异性,能足够且持续吸引用户。
  • 数据确权。同样的,用户在平台构建的个人社交图谱无法转移。虽然是被迫托管,但由此产生的数据价值并没有还给用户。事实上,用户数据为各个平台源源不断的输送着巨额利润。
  • 数据使用。用户的隐私数据虽然不能直接拿来盈利,但却有可能反过来被平台利用。2021年,Facebook 创始人时隔11年再次登上时代周刊封面,不过这一次被称为“年度恶人”,因为用户的安全隐私不断被泄露,并且被爆料通过分析用户个人资料来获取其政治取向,并将这一结果作为总统大选的信息内幕。

Web2 社交图谱对于资本和平台来说是掘金的宝藏,对于用户来说,少数人实现了流量变现,更多人被流量所收割,当他离开平台时什么都带不走。在 Web3 时代,用户所产生的社交图谱完全为其个人所有,甚至可以看作是用户在 Web3 上的基础设施建设。用户可以完全自主决定哪些数据需要公开,也不必担心平台的封禁处理。确认了所有权,也就能确认数据带来的经济价值。比如将数据以 NFT 形式进行变现等。即便是对于开发人员来说,因为可以轻松集成社交图谱协议,应用的开发难度也大幅下降。

打破中心化社交图谱垄断所带来的影响将会是深远且巨大的。去中心化与所有权的确立将会带来新的经济模式,用户既是内容创作者,也是平台所有者。目前加密用户仅 1 亿左右,而全球有约 47 亿社交媒体用户,Web3 社交将更具想象空间。

02 三大 Socialfi 协议生态概览

目前 Socialfi 协议中,比较热门的是 Lens Protocol、Cyberconnect 以及 Rss3,下面便就三个协议分别阐述。

2.1 Lens Protocol:自建社交生态的社交图谱协议

简介

Lens Protocol 是一个可组合的和去中心化的社交图谱,由 Aave 原班人马打造,Lens Protocol 的核心是 Web3 原生的,分别围绕用户和生态构建,都具有服务 Web3 社区的功能:

  • 对于用户而言:用户可以在链上创建个人资料、关注他人,创建和收集任何出版物。所有数据由用户自己掌控,用户可以自己决定如何使用、在哪里使用、以及如何通过它获利,所有的数据以 NFT 的形式存在于用户的钱包里,每个 NFT 均有独一无二的编号。
  • 对于生态而言:Lens 提供了模块化的功能和一流的 API,并使用了去中心化储存。任何程序均可以较为简便的插入 Lens 生态,共用 Lens 生态内的用户,生态内的项目可以更为专注于用户体验。

Lens Protocol 上线一个多月时间,已经获得了 4 万 4 千多个用户名注册,创造了 20 多万美元的用户收益,达到了 100 万次链上交互的里程碑。

生态

Lens Protocol 分批次的支持生态内的项目,目前涵盖了创作平台、社交平台、广告、图谱、视频和直播等社交方面的应用,格局很大,下面是一些较为核心的项目分享:

  • Lenster:Lenster 是 Lens 上的第一个项目,类似 Web3 的微博,用户可以发布帖子、收集别人帖子、点赞回复等,也可以设置一些货币化功能,比如付费关注、付费收集贴子等。
  • Iris:与 Lenster 不同的是,Iris 可以在没有 Lens Handle 的情况下实现 Lenster 的功能。
  • Zilly:一个社区管理工具,通过奖励来鼓励用户成为社群的贡献者。
  • TeaParty:用户可以通过完成社交任务获得激励,也可以使用代币发布社交任务。
  • Lens booster:将广告商和用户联系在一起,通过广告商网站、dapps 和链上活动产生的活动向用户付费,用户也可以通过分享获利。
  • Phaver:类似手机版微博,用户可以通过发布高质量内容获得别人点赞、投币而获得奖励。
  • Gummys:Web3 直播平台,用户可以通过看视频、交互获得奖励。
  • Socllyhq:Web3 专家咨询平台,类似在行。
  • Lenstube:Web3 的油管、B 站。

亮点

  1. 零 Gas 费:Lens Protocol 基于 Polygon 构建,并为用户补贴了所有的 Gas 费,使用户的社交和内容创作不需要付出额外的成本。
  2. 生态友好:Polygon 作为第一个实现碳中和,未来要实现碳减甚至生态碳减的公链,在欧盟 MiCA 加密监管法初稿出台、年底过会、2023年实施的大背景下可能会迎来加速发展。而 Lens 作为上面的协议层,也同样能在监管下获得相对优势的地位。
  3. 数据完全可控制:用户的所有数据,包括用户名(Lens Handle)、发过的帖子和收集的帖子,均以 NFT 的形式独立存在于用户钱包,而且数据通过去中心化方式进行储存,用户可以实现真正意义上的数据完全自主可控。用户可以实现仅转移用户名,但是内容仍旧在自己手里,而不用担心像 Web2 中一样转移用户名便所有历史记录全部转移。
  4. 内容创作代币化模块:用户可以为自己发的帖子设置多种不同的代币化功能,包括限时收集、付费收集、免费收集、关注后才能收集等,内容创作者可以通过高质量内容获得回报,也可以通过该方式对自己的粉丝进行管理和激励。目前已经有几个项目方通过该功能对早期用户进行了激励(收集该项目方的早期帖子可以获得 POAP 或者 NFT 白名单等)。该代币化功能被广泛应用于生态中各个项目方,可以直接激励创作者的热情。
  5. 转推提成模块:转推付费收集的帖子,当有人铸造可以获得推荐提成。
  6. 其他激励模块:用户可以通过完成社交任务、广告商要求等行为直接获得激励,分享到 Web2 中并不属于他们的流量红利。

待提升方面

  1. NFT 表现形式待提升:目前 NFT 的形式无法很好的承载文字内容创作的需要,文字一般只能显示在 NFT 的简介一栏,阅读感官不好,但这是所有文章类 NFT 的通病,只能等待新的 NFT 模式的出现。
  2. 隐私功能待加强:用户创作的内容暂时未实现对特定对象可见的功能,目前 Lens 采用了折衷的办法,可以设置只有拥有用户某类 NFT (比如关注 NFT、内容 NFT 等)才能跳转到私密链接阅读(此处同 Showme 表现形式并无区别)。随着零知识证明和隐私技术的发展,这方面应该也能获得改进。
  3. 商业模式:从目前的帖子 NFT 的收集情况可以看到,大多数人收集的是免费的帖子 NFT,或者是有空投预期的付费 NFT,而普通人创作的付费内容 NFT 却应者寥寥,因为用户并不会为已经看到内容全文、没有额外权益的帖子付费,纵然会有打赏,比例也较低。回归到 Web2 的逻辑,或许需要内容可隐藏的功能才能开启知识付费(私域、付费转化等)的模式,也需要流量变现才能提高整个生态的收益水平,好在目前这两方面都已经获得了进展。目前的付费收集 NFT 的模式,看上去更适合做粉丝管理、用户分层(后续接营销动作比如白名单发放等)和艺术家创作(限量 NF )。

2.2 Cyberconnect:开放的社交图谱协议

简介

CyberConnect 是第一个去中心化的社交图谱协议,为 Web3.0 社会网络和元宇宙服务。它的使命是将社交图谱数据的所有权和实用性还给用户,同时为所有的 Web3.0 开发者提供一个基础设施用以整合。CyberConnect 是一个对开发人员友好的协议。

  • 对于用户而言:用户可以同步 Cyberconnect 支持的所有 dApp 上的社交关系,可以将自己在不同的兴趣圈、不同的领域、不同的平台上的社交关系聚合到一张社交网中,不用担心退出某平台导致自己的朋友、粉丝、价值无法带走。
  • 对于生态而言:CyberConnect 将用户画像标准化,还提出了一个由索引数据和建议组成的社交数据网络的拓扑结构,这些数据可以被普遍访问,可以为内容推荐和社交发现提供更好的建议。开发人员可以使用简单的代码将社交图谱模块插入他们的应用程序。

CyberConnect 的商业模式是为其他做社交平台的公司提供底层 SDK 或者服务。愿景是链接用户链上和链下的数据,最终打造一个社交关系超图,让客户可以从中获得社交谱图和洞见。和 Lens 不同的是,Lens 的生态项目都是基于 Lens 协议原生的新项目,对于社交关系的采用目前暂时是排他的;而 CyberConnect 大多是与其他项目合作,提供社交关系作为一块功能补足。

CyberConnect 于今年 5 月获得 1500 万美元的 A 轮融资。截止 7 月 19 日,以太坊和 Solana 用户共 148.9 万人,社交图谱总链接 2182 万余条。

生态

  • 数据共享:和 zkLink(一项链对链互操作性协议,包括互换和流动资金)、UniPass(多链统一的加密身份)、ensdomains(以太坊域名)等项目实现了数据共享。
  • API 开放:全球最大的去中心化凭证数据网络 Project Galaxy 已经整合了 CyberConnect 的 API,成为了其社交图谱的一部分。
  • CyberConnect 也与不同的NFT平台达成了战略合作,比如综合平台 SphinxUP 和 Treasureland。
  • Light.so 和 Hello World 是基于 CyberConnect 的原生项目,对于社交关系以及用户动态做了不同样式的前端展示。

亮点

社交关系整合:CyberConnect 更聚焦于社交图谱的建设,即社交关系的数据上链。用户每一次关注/取关行为都会上链,需要用户签名但不需要gas fee。dApps 在嵌入 CyberConnect 的代码后即可获取 CyberConnect 的社交图谱数据,但是否授权应用读取这些数据也由用户个人决定。 社交图谱和潜在的推荐算法:社交图谱和推荐算法是 Web2 中盈利的大杀器,通过社交图谱、用户画像可以实现精准的营销投放,这在未来 Web3 的进程中也会是极为重要的一环。

风险点

  1. 面向 B 端客户,更依赖网络效应——越多的 Web3 项目使用 Cyberconnect,它的价值会变得越大(更全面的社交谱图和更精准的用户画像)。这也就需要 Cyberconnect 具有更为强大的商务谈判能力。
  2. 数据真实性:连接 CyberConnect 所需的钱包地址、数字签名等在链上,但社交图谱的数据来源及数据储存并非完全在链上,于是会出现数据真实性的问题。
  3. 隐私风险:当用户的链下社交关系和链上身份链接后,用户的链上资产便有可能在链下被曝光,虽然获取的都是用户公开数据,但依旧有可能会导致用户安全、监管等风险,这也是目前不少具有社交属性的 dApp 存在的问题,但是面向 C 端的 dApp 未来可以使用零知识证明技术和隐私技术实现用户隐私保护,Cyberconnect 虽然也可以用类似技术解决隐私方面的问题,但是因为其面向 B 端,所以这虽是风险,但却又是其价值体现。未来应该让用户可以自主展示和隐藏个人信息,但这又同 Cyberconnect 本身的商业模式出现了潜在的冲突。

2.3 Rss3

简介

RSS3 致力于做一个开放的信息聚合器,实现高效且去中心化的 Web3 信息分发。RSS3 的目标之一是让内容创作者可以摆脱平台分发渠道的限制,发布的内容将储存在 RSS3 文件中,用户的评论、点赞记录和阅读历史也同步储存在自己的 RSS3 文件中,用户和创作者随时可以在保留完整数据的情况下迁移到一个新的应用中去。RSS3 包含去中心化的文件储存和分发系统。截止 7 月 19 日,RSS3 有 7 万 7 千多名用户,收集数据 5385223 条。(数据来源:https://dashboard.rss3.dev/)

生态

RSS3 项目:RSS3 封装了 C 端可用的产品,包括地址信息搜索工具、Revery 和 Cheers.bio,用户可以通过钱包地址搜索其捐赠、发 Mirror、铸造 NFT 等行为,在 Cheers.bio 中编辑自己的个人资料页面,选择展示哪些信息,也可以在 Revery 订阅其他对象的信息,看到其推特动态和其选择展示的链上信息(如 NFT、POAP 的铸造信息等)。 数据提供:由于 RSS3 抓取的用户链上动态用途广泛,RSS3 也成为了一些第三方应用的数据提供方。在 RSS3 的生态项目介绍中,可以看到双方的合作方式大多是由 RSS3 提供用户社交资料数据。

来源:https://docs.rss3.io/docs/guide/ecosystem/

亮点

更大的价值捕获潜力:RSS3 作为一个信息分发网络,就像一条公链,可以吸引各类内容和社交应用在这个生态里发展,这些应用所带来的广告需求、增值服务以及社交经济活动的价值可以更多的被这一个网络所捕获。

数据源多元:目前已经支持以太坊、BNB、Polygon、zkSync 等公链,也支持 Crossbell、Mirror、Lens、POAP、Snapshot 等平台。支持交易、兑换、收集、投票等多种方法。

风险点 同 Cyberconnect 一样,可能会存在隐私方面的风险。

参考资料 <https://www.defidaonews.com/article/6724444 ](https://www.defidaonews.com/article/6724444)<https://mirror.xyz/daojoker.eth/TjERFS097KdbD31gJYkdQ8G-fWnfKCamwyzaA-RJfrc ](https://mirror.xyz/daojoker.eth/TjERFS097KdbD31gJYkdQ8G-fWnfKCamwyzaA-RJfrc)<https://jishuin.proginn.com/p/763bfbd740a9 ](https://jishuin.proginn.com/p/763bfbd740a9)<https://www.163.com/dy/article/HCBE5S4A0519TOTR.html ](https://www.163.com/dy/article/HCBE5S4A0519TOTR.html)<https://mp.weixin.qq.com/s/EHa2EgYNQjraIV4AC64GuQ ](https://mp.weixin.qq.com/s/EHa2EgYNQjraIV4AC64GuQ)https://www.blocktempo.com/rss3-to-return-to-web-3-from-web-2/

No.2 公链和 DeFi 月度数据情况

加密市场在经历完 Luna、三箭和数间 CeFi 暴雷后 DeFi 总 TVL 由 5 月初的 2000 亿美元下降至现在的 830 亿美元。最近一个月总 TVL 回稳,维持在 750 亿美元左右。

以下是各大项目、公链和稳定币近一个月的数据表现。

1.1 TVL 前五大协议

MakerDAO 的 TVL 是所有 DeFi 协议中 TVL 最高的 - 约 83 亿。其次是 Lido、AAVE、Uniswap 和 Curve,它们的 TVL 分别是 64 亿、60 亿、57 亿和 57 亿。值得一提的是:

  • 近日宣布了以太坊合并的时间拟定为 9 月 19 日。
  • Lido 的最近 7 天的 TVL 上升了 30%。

1.2 TVL 前五大公链

各大公链的占比排名变化不大,以太坊占比最大为 64%,TVL 为 540 亿。其次是 BSC、Tron、Avalanche 和 Solana,它们的 TVL 分别是 65 亿、58 亿、30 亿和 28 亿。

1.3 Rollup

二层公链现时的 TVL 主要集中在 Arbitrum 和 Optimism 上,占比分别是 63% 和 32%。 Arbitrum TVL 是 7.3 亿美元而 Optimism 的 TVL 是 3.7 亿。

1.4 稳定币

在 5 月初 Luna 倒下后,UST 的占比主要全部由 USDC 取代。现时前五大稳定币是 USDT(占比:43%,市值 660亿),其后接着的是 USDC(35%,540 亿)、BUSD(12%,180 亿)、DAI(4.4%,68 亿)和 FRAX(1%,13 亿)。

数据来源:https://defillama.com/


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