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Posted on Dec 06, 2023Read on Mirror.xyz

第三期 DOJO 游戏创作大赛Game Jam 来啦

为期两周的 DOJO Game Jam 将于 12 月 15 日拉开序幕。在这两周时间里,开发者将有充分的时间通过 Cairo 语言和可验证的 DOJO 引擎来构建全链游戏项目。

在过去的两次 DOJO Game Jam 中,有 1/3 的参赛项目来自中国的开发团队,参赛的项目包括了 eternum-ccGinkouEternum Caravan ModCheCellStarknopoly 等等。再者,为了更好的鼓励中国开发者积极参与,AW ResearchWeb3MQMask Network 承办了大中华区的市场运营和开发者组织沟通,并提供了总价值约为 9,000 美元的奖金。

回顾全链游戏的发展历程,黑暗森林开始于2020年“一次空中楼阁式的实验”,发源于2021年的 Loot 宇宙崛起于社区对整个 Loot 生态自下而上的,无中心化团队的坚持;以及大胆尝试用 "txt NFT" 取代传统富媒体 NFT 的一系列前瞻性价值观。虽然早期诞生的大量衍生品项目已经不再活跃,但少数真金如lootverse四大 NFT,Loot,RealmGenesis Adventurer 以及 Crypts & Caverns 穿越牛熊活跃至今。

Realm 既是 Loot 宇宙里的大地图 NFT,也是整个 Loot 宇宙中产生社区治理权的底层基础资产。基于 Realm,Bibliotheca DAO 制作了 Eternum 这一款较为复杂的 SLG 游戏,玩家操作 Loot 宇宙的城市/国家和将军争夺地盘。

随着Realm eternum第一版在2022年逐步开发,Starknet 上的 ECS 架构的需求也日益明显。DOJO 由此应运而生了,最初由 Realm、CartridgeBriq 团队成员组成的 Telegram 群聊开始。在 2022 年 11 月在 StarkNet 上创建了 MUD v1 分支。随着开发资源的投入,DOJO 已经远远超越了最初的构想。DOJO 引擎由 Starknet 开发者构建,是市场上唯一可验证的游戏引擎,可验证性在很大程度上启发了为游戏引擎构建的架构和工具。

在DOJO 引擎开发的同时,Loot Survivor 作为一款文字冒险类游戏由 Bibliotheca DAO 在 Starknet 推出。它利用了 Loot 的程序生成元素,让玩家在充满怪物和陷阱的危险领域中冒险。在链上游戏中探索出了 Play to Die 的游戏范式。Loot Survivor 在主网上的部署不仅吸引了大量玩家的参与,并且取得了在 3 天的热门合约中排名第六的辉煌成就。

经过长达一年以上的不断完善和迭代,在明年第一季度,DOJO 将拥有链上验证的功能,随之而来的是独一无二的开发体验,现在 Eternum 也在用 DOJO 引擎重制,未来 Loot survivor 也有用 DOJO 重制的计划。

Loot 宇宙当中涌现出的除了 Loot 和 Realm,还有 Genesis Project 和 Crypts & Caverns 作为 NFT 可组合性的独特尝试和类似塞尔达:织梦岛的地图机制。有一批开发者也在致力于在这两个项目之上丰富 Loot 宇宙多样化的体验,在 Genesis Scroll 所描述的叙境之中不断探索出新的链上原生的世界。

Genesis Project,由 Loot.foundation 的创始人 Timshel 发起,对原生的 Loot bag 进行了重组,依据 Loot 的后缀(Suffixes),允许持有者提取 Genesis Mana,并唤醒 Genesis Adventurers。配置最高的GA有点类似于配备了方天画戟和赤兔马的吕布,会是Loot宇宙里最强大的角色。

Crypts & Caverns 作为另一个重要的 Lootverse 链上基础设施,由 threepwave 于 2021 年 11 月创建,提供了可组合的地牢地图,为 Lootverse 的生态系统注入了新的活力。值得一提的是,Crypts & Caverns 不仅在 Lootverse 内可用,在 2023 年移交给 CheDAO 进行管理之后,通过 Cairo 重写成为了 starknet 上地图生成协议,进一步扩大了其影响力。

把DOJO和loot宇宙结合起来,在经历了两年的蛰伏后,我们正在见证两者的同步腾飞,两期realm grant共有48个项目申请,20个录取,两期DOJO gamejam也诞生了二十多款完赛作品,达成甚至超越loot刚发布时的理想已经不再是个遥不可及的梦想。而这也离不开Starkware和Mask Network长期以来对Realm/Loot/DOJO生态做了大量的捐赠和资金支持。其中Mask Network捐赠的总额接近$100,000。捐助过的项目包括DOJO,Banners,Genesis scroll,The Rift, Guildly,Underworld,Grug’s Lair,Missisippi等

最令人振奋的是,中国开发者可谓是 DOJO/Realm/Loot 生态的半壁江山,为其赋予了强大的影响力和创造力。Realm Grant 项目在中国社区中也取得了巨大成功。第一期 Realms Frontinus House Grants 吸引了 11 个中国团队的申请,其中 3 个成功获得了 100,000 LORDS 的资助。而在第二期 Realms Frontinus House Grants 中,有 17 个中国团队参与申请,其中 6 个获得了资助,每个团队同样获得了 100,000 LORDS 的支持。

其中,作为中国区少数的 Starknet 基建的核心贡献者,Madara 的核心开发团队之一 Web3MQ 开发的 Realms Connect 帮助 Realm:Eternum 实现了两个游戏内重要元素的连接:消息与事件。 通过 Realms Connect, 玩家可以在世界、群组和私聊三个不同层级进行实时交流并建立社交关系,同时,其还通过消息推送功能实现了事件与事件之间的链接。玩家能通过社交平台(TG、Discord、电子邮件等)上的即时通知推送,观察并跟踪其他玩家的活动,更及时的展开游戏内的决策,完成更深度的战略部署。

总的来说,这一系列数据和例子充分展现了中国社区在全链生态中的积极参与和贡献,为 Lootverse 和全链游戏的繁荣做出了不可磨灭的贡献。中国开发者在 Starknet 生态中的位置也日益显要,他们共同构建可组合、可互操作、有社交属性的游戏,并利用 Starknet 强大的性能,打造内容丰富的 AW 世界。

DOJO生态也不仅限于Loot/Realm,由cartridge支持的Dope War: Roll Your Own也是生态的重要ip,Roll Your Own 将作为第一个“mod” 。 Roll Your Own 是原版《Drug Wars game》的链上改编版。与原作一样,玩家将登陆dope战争地点,对dope价格进行套利,每个玩家的行为都会影响游戏内的经济,从而创造一个竞争性的、不断发展的环境。 Roll Your Own 设定类似GTA, 目前已经到了第三个赛季。Briq如乐高般的画风也吸引着玩家,由Briq构建Ducks Everywhere时常让人忍俊不禁,最新的忍者积木也收获了一大批粉丝。PixeLAW则是DOJO生态冉冉升起的一颗新星,PixeLAW 试图构建一个非常原始的自治世界,允许玩家在像素层进行治理、游戏和交互。世界的粒度使其本质上是可编程的,仅通过想象力来限制它。在PixeLAW中, 每个单独的像素都有 6 个组件来定义其属性,即位置、颜色、unicode、所有权、权限和时间。 Pragma 则是stark生态另一个重要的基建, 它作为 Starknet 上领先的预言机,旨在帮助本地协议实现其宏伟的潜力。则是stark生态另一个重要的基建,他们也都提供了一些bounty供参赛者选择。

本次第三期 DOJO Holiday Game Jam 奖金总额超过 $50,000 USD,奖金和赛道还在不断增加当中,其中有:

  1. Realms 赛道:$7,500

  2. Dope Wars 赛道:$5,000

  3. Briq 赛道:$5,000

  4. PixeLAW 赛道:$250

  5. Pragma/VRF赛道:$1,000

  6. AW Research/Crypts and Caverns赛道:$3,000

  7. Web 3 MQ/去中心化消息传输赛道:$3,000

  8. Mask Network/ Nextid去中心化身份聚合赛道: $3,000

  9. Stark 赛道:30K STRK

以及

这些赛道将让你释放创造力,探索cairo 语言的魅力,同时还有机会赢取丰厚的奖金。不论你是游戏开发的专业人士,还是初学者,都欢迎参加这场游戏松,让我们一起打造令人惊叹的游戏体验,为玩家们带来无尽的乐趣!

本次比赛规则

  1. 游戏必须使用 DOJO 引擎构建。

  2. 游戏必须在 2周内的比赛窗口内构建,且必须专门为 DOJO Game Jam 制作。

  3. 可扩展性和组合性是完全在链上游戏的核心,但必须引用所有来源,包括但不限于:

    • 扩展的世界

    • 代码、插件、库和视觉资产

  4. 获胜项目由DOJO的评委小组主观决定,基于列出的标准。

  5. DOJO 是一个包容的生态系统,严禁所有形式的歧视。

  6. 评委可以出于任何原因将项目从游戏黑客松中移除。

  7. 团队最大规模为 5 名成员。

评审 项目的审查和评审将在Game Jam结束后的那一周进行。评审是主观的,但将基于列出的标准。

接下来,我们将为大家介绍 Starknet 和 DOJO 相关的一些项目和赞助商:

  • Starknet: Starknet 是一个 Layer-2 网络,使用 zk-STARKs 技术使以太坊交易更快、更便宜、更安全。它具有完全开源的核心技术堆栈。

  • Cartridge: Cartridge 是一个区块链原生的团队,由世界一流的工程师和设计师组成,旨在将链上游戏和自治世界带到生活中。我们不仅构建游戏,还构建工具和基础设施来支持它们。

  • Argent: Argent 是 Starknet 上最简单和安全的智能钱包,以极低的成本提供以太坊的最佳功能。我们有移动应用程序以及 Argent X,我们的浏览器钱包。

  • Pragma: Pragma 在 Starknet 生态系统中构建数据基础设施,包括可验证的预言机和他们的新 VRF 解决方案。

  • Dope Wars: DAO 治理的链上游戏世界,以 DOPE NFT 和 $PAPER 为基础。在 Dope 世界中玩 Roll Your Own!

  • Realms.World: Realms.World 是一个充满完全在链上游戏的奇幻多元宇宙。Realms.World 是 Bibliotheca DAO 的项目,一个由开发者和玩家组成的集体,正在将 Realms 变成自治世界。由 DOJO 提供支持,并在 Starknet 上运行。

  • Briq: Briq 是一个 NFT 设计协议,您可以从称为 briqs 的基本粒子构建 NFT。Briq 是 NFT 的物质。该协议允许您收集、构建和玩 briqs,元宇宙的构建块。

  • PixeLaw:PixeLaw 是一个使用 DOJO 构建的游戏和自治世界。扩展 Pixel 世界,创建自己的游戏!

    Crypts & Caverns

    Crypts & Caverns 是 Loot 的土地类衍生项目,上线于 2021 年 11 月份,总量 9000 个。与 Realms 的城市类领土不同,Caverns 更倾向于小型地图,每一个 Crypts & Caverns 都是一个随机生成的 "种子形态的" 地牢地图。它延续了 Loot 生态的底层 "线索" 理念,这意味着任何开发者都可以通过调用其合约,生成随机的地牢,例如 Hero.fun 这个游戏就采用了 Crypts & Caverns 的 metadata,创建了一个类似 Beacon 的地牢类小游戏。

    Web3MQ
    Web3MQ 是一个 L3 和应用链的基础设施服务商,也是 Madara 的核心贡献团队之一,旨在帮助开发者基于区块链底层强共识的安全性,快速构建出具有高度扩展性和极高用户体验的应用。旗下的 Nomos Network 是基于 Starknet Madara 平台的新一代模块化应用链架构,通过实现状态通道和共享去中心化排序器,满足更高级别的应用开发需求。同时,Web3MQ 还提供了业内顶级的消息中继网络协议,允许开发者快速的部署带有群聊、私聊、消息推送等功能的社交模块,为自治世界提供坚实的基础设施。

    Next.ID
    Next.ID 是一个去中心化的身份聚合开源协议,整合了所有 Web2 和 Web3 的数字身份,为开源开发者和项目提供全面的、可验证的身份数据库,以便于创新和开发 dApps。Next.ID 可以连接所有 Web2 和 Web3 平台 / 协议,以一种独立于平台和公链生态的方式聚合所有的身份,将它们整合为单一的、去中心化的身份(DID)。欢迎来到数字身份的未来。

One more thing:

今晚 23:00 英文线上 NINJA SCHOOL 正式开始,同时中国区的 DOJO 生态也在积极推进当中,本月 14 号我们将举办中国区线上 DOJO NINJA SCHOOL 面向中文开发者们,并在本月 16 号将在上海举行线下聚会。

加入我们,一起 Build 精彩的黑客松项目,庆祝这个特殊的假期季节!

感谢 Mask Network 和 Web3 MQ 帮助撰写本文。