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發布於 2021-12-31到 Mirror 閱讀

从2021-2025:我理解的NFT

Vincent大神的文章拜读后,受益匪浅,此人可能是3年后穿越来的,传送门。3年前他预测了今天游戏NFT的跨平台交易,DAO的社区自治,元宇宙建筑的跨项目展示,游戏回归本质。

今天看来有些实现了(比如NFT跨平台跨链交易,DAO社区自治如游戏公会如阿蟹),有些因为种种原因,还需要走很长的路。元宇宙建筑的跨项目展示,也许很难做到。游戏回归本质,这应该是游戏的归宿,但是现在阶段还是需要旁氏的赚钱效应来辅助出圈,后面会详细说。

1. NFT-艺术的文艺复兴

我对艺术的理解一直是用共情法,而非价值感。

CZ在twitter上面的一段话:NFT可能会开启下一个“文艺复兴”时代。

为啥这么讲,因为他拆除了一道门 - 艺术的准入之门。

以前怎么才算艺术?你得至少先是一个美术学院的吧,然后你再被培养,再把你的作品拿给中间商进行拍卖,这时候你得作品可能才能叫做艺术品。

NFT就完全不是这样的,在场的每一个人都可以非常简单的上传自己的作品到相关平台,只要你的作品被人们认可,他可能就是一副艺术品。

甚至,到底什么才是艺术品,都不是所谓鉴定机构说了算,而是市场说了算。艺术品的交易,以前是个非常小众的圈子,很少人才能参与,现在可以这么便捷的全民参与,而且购买和发布艺术品就像以前在网上发布帖子一样简单。

这种经济形态,无异于会激发所有人的创作热情。就像新媒体“抖音-记录美好生活。快手 -拥抱每一种生活”。这也许就是新的艺术形式,不再局限于油画、水墨画这些。所以,NFT真的有希望创造出一个全新的加密数字文艺复兴。

2. NFT-元宇宙的基础设施

Enjin 创建了开源 ERC-1155 代币标准:使游戏编辑器可以将各种类型的资产,如货币、房地产、数字艺术和游戏项目转换为可用于区块链应用程序的代币。

从技术的角度上讲,NFT本质上是一个位于应用层和区块链基础设施层之间的协议层或中间件。作为基础设施,我们需要知道,发行NFT的项目更应该注重的是其载体本身,也就是到底是在什么场景下解决的什么问题,NFT只是技术手段,不是目的。

NFT价值 = 内在价值+使用价值+溢价

  1. 内在价值是指创造这个NFT资产的各类成本,包括时间成本/交易成本/铸造成本等等。
  2. 使用价值是指NFT资产在哪些具体的场景下可以被使用从而给拥有人带来价值,比如一张门票可以去参与某个活动,一件游戏道具可以在游戏中使用。
  3. 溢价则包括很多元素,由IP带来的溢价,由炒作和低流动性带来的溢价等等,相对难以准确进行估价和评判。

这里主要分析使用价值:NFT使用价值 = 虚拟资产 + 智能合约带来的权利 + 经济激励机制 + 互通性。

  1. 虚拟资产,拥有性;
  2. 权利,比如此NFT代表的武器属性,算力;
  3. 经济激励,此NFT还会带来哪些其他的收益,质押?优惠力度?
  4. 互通性,也可以称之为可组合性,是神奇且想象空间最大的价值。下面重点说。

2.1 NFT的互通性

先讲一个故事:

我在opensea买了组SIDUS的飞船。还别说这飞船还挺好看,我打开了Star atlas游戏,把SIDUS的飞船开进0号基地。打了两把游戏,连胜,获得成就勋章,我把这一枚勋章挂到了Sandbox家里的墙上,数了数,现在墙上挂着WOW的霜之哀伤。刚刚邮件里说,FIFA的赛车场发布新公告Star atlas的荣誉勋章可以挂在车上,赛车稳定性+10。

几个关键点:

  1. 只进行一次登陆,其他所有的应用不再需要单独登陆,用户的身份/数据/资产全部记录在链上;
  2. 一个应用产生的资产可以被其他的应用各种复用;
  3. 一个应用中的NFT资产可以在另一个应用中互通,甚至组合;

这里的机会包含,一个应用使用另一个应用的现有OG直接实现冷启动(就像现在的SOS一样,Defi领域也很常见,新项目挖矿的一池往往会有UNI/AAVE/SUSHI等这些DeFi代币),这样做远比去发一套新的资产更有价值,也可利用现有资产去撬动核心用户。

回头看这些,意味着:

  1. 基础设施层开放,无需许可,
  2. 开发者不仅能开发场景,还能开发供其他开发者使用的中间件和协议;
  3. 用户的数据和信息不归属于任何中心化实体;
  4. 多个风格不同Metaverse可以组成一个更大的Metaverse;
  5. 用户的身份/数据/资产可以原生的跨Metaverse同步;

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