MOBOXが公開した2024年のロードマップに関する記事をAIにサポートしてもらいながら翻訳し、ポイントをまとめました。
~この記事のポイント~
Dragonverse Neo
BTC L2上で初の3Dオープンワールドゲームのリリースが予定されており、多彩な機能や拡張パックが提供されます。
共同創造&共同統治型オープンエコノミー
ユーザーがゲームをカスタマイズし、コミュニティがゲームの進化を決定するための分散型統治システムが導入されます。
ゲームエンジン
MOBOXは、ユーザーフレンドリーなインターフェースを備えたゲームエンジンを強化し、ゲームコンテンツの充実や迅速なイテレーションを可能にします。
MOBOX Gaming L2 (Codename Desolator)
コードネームDesolatorとして、包括的なWeb3ゲームソリューションが提供され、$MBOXのネイティブガストークンとしての役割やトークンスワップ、NFTマーケットプレイスなどの機能が導入されます。
トークノミクスの洗練
持続可能な経済を目指し、マイニング難易度の動的調整やMOMO NFTのサブスクリプションの減少、$MBOXエミッションの最適化が行われます。
リブランディング
MOBOXのビジュアル体験が全プラットフォームでアップグレードされます。
これらのポイントに焦点が置かれ、MOBOXはより持続可能なゲームエコシステムを構築し、コミュニティの参加と貢献を促進します。
【以下翻訳】
MOBOX者の皆様へ
今年はMOBOXにとって変革の年であり、オープンで持続可能な経済を構築することに特化した共同制作と共同統治のゲーム製作において転換点となる方向性を迎えました。2024年においても、MOBOXはこのビジョンに焦点を合わせながら、コミュニティにコンテンツの貢献と進化の決定を促進します。これは、Dragonverse Neoのローンチ、ゲームエンジンおよびMOBOX L2の強化、トークンエコノミクスの改良、ブランディングのアップグレードを通じて実現されます。
2024年にMOBOXから期待できることについて詳しく見ていきましょう。
-
Dragonverse Neo:BTC L2上の初の3Dオープンワールド
バージョンリリース
・Windows PC上のアルファ
・BTC L2にデプロイ(Bitmap Techの支援)
・正式ローンチ
・拡張パック
ゲーム機能
・ゲーム内トークノミクス
・UGC構築機能
・ワークショップ&オープンマーケットプレイス
・ミニゲーム配信システム
・マルチプレイヤールーム
・追加のPvE体験
・PvP戦闘
・チームモードおよびギルド実装
・期間限定クエスト
・アイテムのクラフト&アップグレードシステム
・遠征&移動システム
・実績システム
・ワールドマップの拡張
-
共同制作および共同統治されるオープンエコノミー
2.1 共同制作
すべてのMOBOXerは、ユーザーフレンドリーな3Dエンジンを使用してゲームをカスタマイズできます。ユーザーが生成したコンテンツはゲームを新鮮に保ち、ゲーム内経済を安定させます。これにより、プレイヤーはゲームの世界を豊かにし、強い結びつきとコミットメントを育みます。
ユーザー開発ツールセット:装備、キャラクター、マップ、ゲームレベルの作成に使用する事前作成済みのリソースキット、ユーザーフレンドリーなグラフィカルインターフェース、コーディングやモデリングのスキルは必要ありません(戦略的パートナーであるProject Twelveの支援)
ワークショップ&オープンマーケットプレイス:ユーザー生成アイテムを公開および取引するためのプラットフォームで、ユーザーが創造的なアイデアを収益化できるようにします。
クリエイターインセンティブファンド:クリエイターをMOBOXエコシステムに参加させるためのファンド。インセンティブは貢献度と人気度と一致しています。
2.2 共同統治
MOBOXer($MBOX / veMBOX保有者およびMODragon / MOMO所有者)として、分散型統治を通じてMOBOXの将来の方向性を決定できます。
ガバナンスホームページ:MOBOXerは埋め込みスナップショットスペースを通じて提案を提出し、投票できます。ホームページにはオンチェーンの統治詳細が透明に表示され、投票統計、結果、財務状況、および実装の進行状況が含まれます。
ガバナンスフォーラム:新しい提案の発祥地であり、MOBOXerがMOBOXのあらゆる側面について自分の考えや意見を表明し、$MBOXを燃やして提案を開始できるプラットフォームです。AIによる多言語翻訳が利用可能であり、言語の壁を克服します。
ガバナンスメカニズム:MOBOXerは異なる重み付けに基づいて提案に投票できます。提案が過半数の投票を獲得すると、タイムロックキューに入り、指定された時間枠に従って自動的に実装されます。
-
ゲームエンジン:ゲームブームの起爆剤
MOBOXはゲームインフラストラクチャーを強化し、ユーザーフレンドリーなインターフェースで生態系ゲームを開発する包括的なツールキットを提供します。ゲームエンジンの構築は、MOBOXが共同制作および共同統治されたゲーム製作を促進するビジョンと一致しており、次の目標を達成することを目指しています。
ゲームコンテンツの充実:ユーザーはユーザーフレンドリーなエンジンを使用して簡単にゲームコンテンツを提供でき、組み込みのテンプレートやリソースキットによって品質が向上します。
ゲームのイテレーションの加速:エンジンにより、コミュニティが承認した提案を迅速に実装することが可能になります。これにより、MOBOXerはゲームのさまざまな側面を積極的に共同統治することができます。
ゲーム品質の向上:映画のレベルのレンダリング効果や精巧なアートスタイルを提供することが可能です。これは、迅速なイテレーションの中でも実現されます。
3.1 エンジンのプリミティブ
・別々のスプリングアームを持つマルチカメラサポート
・自動リソースリサイクル
・自動ルーティングに使用されるナビゲーションビルドシステム
・クロスプラットフォームのファイルシステムIO
・物理シミュレーションエンジンおよび一般的な衝突カプセル:弾力性、重力、摩擦
・レベルジャンプインタフェース
・プレイヤーアカウントサブシステム
・ストレージK / Vサブシステム
・ゲームバージョニング:更新、ロールバック
・ゲームテキスト構成オブジェクト
3.2 グラフィック
・アバターに特にアウトラインを追加(アニメアバタースタイル)
・スケルタルメッシュとアニメーションを備えたアクセサリーV2(アバター用)
・効率の向上のための透過性マテリアルのアップグレード
・ライティング効果:ポイントライティング、アンビエントライティング、スカイボックス
・ポストプロセス効果
・アバタースタイル:アニメ、カートゥーニー、ローポリ
・パーティクルエフェクト
3.3 マルチプレイヤーサーバー
・部屋内プレイヤーのCRUD(作成、読み取り、更新、削除)。プレイヤーの追加、招待リンク、プレイヤーのキック、プレイヤーのブラックリストなど。
・より豊富なテキストと絵文字の互換性を持つ高度なインゲームチャット機能
・キャラクターステートマシン同期
・キャラクター座標同期
・表示可能半径内にないキャラクターのトリム同期
・RPC呼び出しとチャネルAPI
3.4 プレハブ、ゲームプレイ、コンポーネントシステム
・プレハブ:水泳機能、足音効果、シンプルなロジックアクティベーション用のトリガーオブジェクト、車両、飛行車両、自動車。自動車クラスは、トルク、ブレーキング、アクセラレーション、現実的な物理に関して最高の制御が可能です。
・コンポーネント:歩行、摩擦、アクセラレーション、衝突、空中検知付き;ゲームコントロール、ショートカットキー、キーボード&マウス、タッチスクリーン、タッチイベント;NPC、AI意思決定木
3.5 サブエディタ、生産性&UX
・リソースライブラリのソートと検索の改善
・UIエディタ:ストーリーボード形式でインゲームメニューを作成
・キャラクターエディター:アバター、人型、動物
・パフォーマンス測定用のビルトインプロファイラー:フレームレート、ドローコール、RAM使用量
・エディターステート:自動保存、元に戻す、やり直し、状態の復元
・リソースライブラリのタグの着色スキーム
・対応するドキュメントセクションへのクイックリンク
・技術フォーラム
-
MOBOXゲーミングL2:コードネームデソレーター
MOBOXは、スムーズな開発、迅速なイテレーション、コスト効率の高いWeb3ゲーミングソリューションを提供するゲーミングレイヤー2を構築します。MOBOXの社内およびサードパーティのゲームをMOBOX L2に展開し、活気あるゲームエコシステムを育成します。
4.1 ネイティブガストークンとしての$MBOX
・$MBOXはネイティブガストークンとして使用されます
・$MBOXはステーキング(PoSバリデーターノード)およびガバナンスにも使用されます
4.2 モジュラーロールアップアーキテクチャ
・モジュラーアーキテクチャ コンセンサスレイヤーとDAを信頼できるL1に
・実行レイヤーのセットアップ、ブロックチェーンエクスプローラーなどのインフラストラクチャのトップティアRaaSプロバイダーと連携
・ネイティブL2ブリッジ+サードパーティブリッジ
4.3 アカウント抽象化(AA)レイヤー
・L2のための組み込みのアカウント抽象化
・ブロックチェーンエクスプローラーやウォレットなどの主要なインフラストラクチャに統合し、アカウント抽象化と互換性があるようにします。
4.4 ゲームの展開
・さらに多くのゲームをL2に展開
4.5 トークンスワップ&NFTマーケットプレイス
・Uniswap V3に準拠したコアプロトコルによるトークンスワップの展開
・修正版Seaport 1.5に準拠したコアプロトコルによるNFTマーケットプレイスの展開
-
トークノミクスの改良
・持続可能な経済のためのエミッション削減 マイニング難易度の動的調整
・MOMO NFTの定期購読を減少
・$MBOXのエミッションの割り当てを最適化
-
リブランディング
すべてのプラットフォームでMOBOXのビジュアル体験をアップグレードします。
・公式ウェブサイトV2
・ロゴのアップグレード
MOBOXチーム 2023年12月31日